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幻影堕天使@2004-03-26 17:57

攻壳的蜘蛛性其实最合适啊~~
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Raymon@2004-03-26 18:08

四足每次只能移动一只,运动同等距离的过程比双足麻烦多了
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zust@2004-03-26 18:09

没意义,如果都要人形的话,那就不要枪炮了,拿刀
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flystar0439@2004-03-26 18:23

其实,可变形人行机动兵器如果能够实现还是有他的优势的,不过操作会相当复杂,所以要有足够强大的辅助控制系统.
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DBOY@2004-03-26 18:53

做成像攻壳机动队里的那种思考战车不错啊!最好AI也设定的那样可爱!
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whlex@2004-03-26 18:54

生產HARO好了!

表面積最小
強度最大
機動性高
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苍山雪@2004-03-26 19:37

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最初由 Raymon 发布
四足每次只能移动一只,运动同等距离的过程比双足麻烦多了

谁规定每次只能动一只脚。
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Raymon@2004-03-26 19:39

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最初由 苍山雪 发布

谁规定每次只能动一只脚。




那简单,你说多少只
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武装害虫@2004-03-26 19:49

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最初由 flystar0439 发布
其实,可变形人行机动兵器如果能够实现还是有他的优势的,不过操作会相当复杂,所以要有足够强大的辅助控制系统.

变形带来的麻烦远远不止操作上的麻烦,关键是变形机构带来的整体结构上复杂,笨重和脆弱,以及随之而来的后勤保障上的困难和前线作战的低下的生存能力
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武装害虫@2004-03-26 20:43

假设在所有配置(重量,装甲材质,动力系统,武器,火控)相同的情况下,我看不出象高达那种高度的人型步行式的战车在和坦克的对抗中有什么胜算啊,而且翻了一下前面的跟贴,我发现所有站在人型步行战车这一边的论点都忽视了其作为武器的保障问题,和坦克相比人型战车的行走机构(即"腿")和武器接口(即"手")的结构都非常复杂,部件特别是活动部件多,精密的传感器多(比如维持平衡的传感器),这将直接导致其生产复杂,废品率高,成本高昂,在前线使用,故障率高,保养困难,后勤负担重,在这些问题能解决之前,讨论它的火力或防护是没有意义的.在这个问题解决之前,人型步行战车是不可能成为一种实用化的前线装备......当然,象机动警察中那样作为工程机械或是限定使用范围的警用机械倒是凑合啊......
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stoneskin@2004-03-26 21:34

既然楼上有人喜欢未来科技,咱就用未来科技来对付它,看过《蒸发密令》没,那里面有一种现在还不能用于实战的东东——单兵用电磁枪。这下爽了吧?
人形战斗机械,也只有类似饿纱罗鬼里的as和fake可行,凭借高超的机动性痛宰美国坦克集群。或者象攻克里的机械外骨骼。
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hu14@2004-03-26 21:41

如果真的作出arms,那么人类自身就是最好的人型兵器。强殖装甲也行
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liosin@2004-03-26 21:58

我想这样才符合人体工学吧~操作方便行动方式也较为灵活!
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stoneskin@2004-03-26 22:20

刚才重看了一遍饿纱罗鬼,那个是ta(是我记错了),高度看上去约4米,和90式比,约有两倍高。另外,可以用大型运输机空投,重量应该和普通伞兵战车差不多(10吨左右吧),fake也可以用直升机机降,当然不会太重。机动性超强(可以闪避导弹),主要使用机关炮(30mm或25mm)和近程反坦克导弹。装甲应该是轻型的,只能抵挡25mm机关炮吧。在巴基斯坦的沙漠也可以正常使用,适应性还行。这样的人型机械才有实战价值。
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Raymon@2004-03-26 22:34

《饿杀罗鬼》里面吹大了,光靠两条腿来避导弹,如果那个是火箭还有可能。后面的TA居然还干掉了F-22……
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