最初由 wondy 发布
片头还可以,片尾……哪里好听了?……
只比较一下画面的动感就会觉得修罗的动画完全未够班呀。
武士杂烩的战斗实在太爽了!让我想起才看不久的《座头市》啊~~~~
chaos1980@2004-05-22 06:30
引用最初由 wondy 发布
片头还可以,片尾……哪里好听了?……
只比较一下画面的动感就会觉得修罗的动画完全未够班呀。
武士杂烩的战斗实在太爽了!让我想起才看不久的《座头市》啊~~~~
66666@2004-05-22 08:37
引用最初由 blueshadows 发布
对不起,打错了,就是昆汀.瓦伦蒂诺的pulp fiction。其实现在能把节奏掌握得这么好的tv版动画没几个。太严格会导致长期对动画失去兴趣,这种现象发生过,滋味不是太舒服。现象为除了动画电影,对tv几乎完全看不上眼。
wondy@2004-05-22 09:03
引用最初由 chaos1980 发布
座头市里高手对决都是三招内定生死的,相比之下这个就显的花哨了
yauaaa@2004-05-22 09:07
pulp fiction 是好莱坞经典! :eek: :eek:yauaaa@2004-05-22 09:11
看完座头市我也有想过,这种超近身的刀法对决,现实上可能也是两三招就要见红的。引用最初由 wondy 发布
哪里花哨?除了两个主角之间外,杂兵战基本都是两招内解决的呀(且所谓的“杂烩”正是无幻剑法的特色所在)。
座头市那是神人…………
chaos1980@2004-05-22 09:28
引用最初由 wondy 发布
哪里花哨?除了两个主角之间外,杂兵战基本都是两招内解决的呀(且所谓的“杂烩”正是无幻剑法的特色所在)。
座头市那是神人…………
fifman@2004-05-22 09:32
引用最初由 chaos1980 发布
就是说两个主角之间啊,对决的时候蹦蹦跳跳的多热闹啊,还不时来个卡波拉的动作,真是好看···
qlchl@2004-05-22 09:34
引用最初由 blueshadows 发布
但是最赚钱的主流作品几乎不需要什么提升什么制作质量,只需要有好声优就行,相对高质量的原创作品也定位在相对非主流的观众群,从Kyo的大受欢迎就能看出来
chaos1980@2004-05-22 10:00
引用最初由 fifman 发布
那手法确实有点花哨,不过并不显得生硬而造作——这就足够了。渡边的打斗,不到关键时刻是不会显得非常紧张而沉重,而是行云流水般的好看。
fifman@2004-05-22 11:09
引用最初由 chaos1980 发布
能和片子的气氛对的上就行了
顺便提一下,修罗第7集不错
A's 猫@2004-05-22 11:15
难道说第七集资金一下子到位了-______-引用最初由 fifman 发布
这片子似乎把钱都投到第七集了……总算打斗有了流畅感了。
霸王哆啦@2004-05-22 11:16
真要说打的话座头市那也算扯淡。就连最反感假打的李小龙也不得不用噱头来拉风。要是什么战都3招之那解决,这动画还有的看么 ~那么故事开始不到一半两个男主角就躺下一个了。simonsmith@2004-05-22 11:19
不知道有沒有字幕,雖然有看到可以下載的yauaaa@2004-05-22 11:36
三招就不能发挥? 只是李小龙那年代没有这种动作设计水平吧。引用最初由 霸王哆啦 发布
真要说打的话座头市那也算扯淡。就连最反感假打的李小龙也不得不用噱头来拉风。要是什么战都3招之那解决,这动画还有的看么 ~那么故事开始不到一半两个男主角就躺下一个了。
霸王哆啦@2004-05-22 12:01
不,李小龙之前有张彻的喷血片,那时候香港武打电影的动作设计虽然走火入魔不过还都是科班出身的在做,李小龙一开始干脆就不想要任何动作,后来他也要像观众妥协。要知道,真正的所谓三招并非一二三over,往往招与招之间有相当长的间隔,如果是单挑的话,如过上了战场就没有什么三招两招了,不被砍死就行,黑泽明的七武士就同时体现了这两点。日本人在电影中的打戏一直都作不好,要说最后的武士打的更脆。