『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[原创]《战斗妖精雪风 ..

paulph@2005-03-12 22:00

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最初由 xly 发布


如果交战的战机都具有超音速巡航和隐身能力,比如两架F-22单挑,那么不是很有可能会进入近距缠斗的局面吗?


我个人的意见:
超音速巡航只是超音速机动的一个表现。双方具有隐身性能,不见得空战就只会在视距内开始,尤其是以网络为中心的空战。
如果双方都是F-22,那么飞行员会更倾向于拉大双机间的距离,从而获得更多的战术上选择的余地。这是因为双方都有先进格斗弹,且飞机的指向能力很强,在那样近的距离内很容易造成相互击落,因此除非挺有把握,否则飞行员是不愿意轻易进入近距。即使会发生近距离攻击,也应该是,迅速释放能量获得角度优势,攻击,尽快补充能量迅速摆脱近距空战的局面。总的来讲我不觉得还会出现传统意义上的DF。而相反的,由于超音速机动性的出现,使得BVR的战术运用变得更为多样化,再加上隐身性能,未来的BVR就不会再像现在这样乏味了。
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T-Sniper@2005-03-12 23:42

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最初由 yukikazexuefeng 发布
别忘了雪风的超G运动废掉了n个驾驶员,
小说中小雪雪在180度回旋打导弹时的超G运动让零断掉肋骨..............
寒ing.........................


大过载能力只是机动性能的一部分,在空战中拉满过载只是无谋的表现;持续的高过载机动除了使得动能很快消耗殆尽以外毫无意义.如果对手是有经验老手的话,完全可以选择这时候下手……

雪风中的空战场面表演意义远大于实际意义.
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T-Sniper@2005-03-12 23:46

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最初由 paulph 发布


我个人的意见:
超音速巡航只是超音速机动的一个表现。双方具有隐身性能,不见得空战就只会在视距内开始,尤其是以网络为中心的空战。
如果双方都是F-22,那么飞行员会更倾向于拉大双机间的距离,从而获得更多的战术上选择的余地。这是因为双方都有先进格斗弹,且飞机的指向能力很强,在那样近的距离内很容易造成相互击落,因此除非挺有把握,否则飞行员是不愿意轻易进入近距。即使会发生近距离攻击,也应该是,迅速释放能量获得角度优势,攻击,尽快补充能量迅速摆脱近距空战的局面。总的来讲我不觉得还会出现传统意义上的DF。而相反的,由于超音速机动性的出现,使得BVR的战术运用变得更为多样化,再加上隐身性能,未来的BVR就不会再像现在这样乏味了。


对于避免DF的观点十分赞同,只是在JHMCS和三代格斗弹实用化的条件下,个人认为释放能量获得角度优势的策略就是不必要的了,飞行员完全可以一边AB全开方便跑路一边“用眼睛杀死你”.
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xly@2005-03-13 00:23

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最初由 Ascod 发布
那位在航空知识上看到70G过载的兄弟你请给下期目和文章名,我去翻下,似乎没在航空知识上看过70G的介绍...一战时的空战才是骑士道的体现啊...二战飞行员就是一绑椅子上的士兵了.....到了现在,那不就是一能坐人的的导弹发射平台嘛~~



是航空世界,期数记不清了,当时也挺惊讶的
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xly@2005-03-13 00:33

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最初由 paulph 发布


我个人的意见:
超音速巡航只是超音速机动的一个表现。双方具有隐身性能,不见得空战就只会在视距内开始,尤其是以网络为中心的空战。
如果双方都是F-22,那么飞行员会更倾向于拉大双机间的距离,从而获得更多的战术上选择的余地。这是因为双方都有先进格斗弹,且飞机的指向能力很强,在那样近的距离内很容易造成相互击落,因此除非挺有把握,否则飞行员是不愿意轻易进入近距。即使会发生近距离攻击,也应该是,迅速释放能量获得角度优势,攻击,尽快补充能量迅速摆脱近距空战的局面。总的来讲我不觉得还会出现传统意义上的DF。而相反的,由于超音速机动性的出现,使得BVR的战术运用变得更为多样化,再加上隐身性能,未来的BVR就不会再像现在这样乏味了。


也就是说大多数空战都不会直接看到对手?一战的DF可是连对手的相貌都能看清的
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haowande11@2005-03-13 06:01

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最初由 xly 发布


也就是说大多数空战都不会直接看到对手?一战的DF可是连对手的相貌都能看清的

基本就是了...现在空战还看风景?
完全是靠雷达和系统操作了
别拿一战那年代来比....好比你有火箭我拿石头砸一样....
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xly@2005-03-13 09:56

虽然飞行员都倾向于超视距空战,但是在一定条件下,视距内的格斗还是会发生的:
1.未来的战场环境干扰更强,传统的通信探测手段受到限制。
2.硬杀伤手段更加成熟,双方的雷达、预警机甚至卫星都可能受到直接打击。
3.隐身技术进一步发展。
4.更加有效的敌我识别技术还没有出现,这样双方飞行员都不敢轻率开火。
如果以上假设成立的话,那么空战就被迫进入视距格斗的局面。当然这和传统的DF不一样了,战斗更加残酷,可能会出现同归于尽的情况,也许十几秒就结束了,双方互相咬尾的情况不会再出现了。
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yukikazexuefeng@2005-03-13 12:13

我想任何驾驶员都不想碰到像雪风那样高机动战斗机
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paulph@2005-03-13 18:44

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最初由 xly 发布
虽然飞行员都倾向于超视距空战,但是在一定条件下,视距内的格斗还是会发生的:
1.未来的战场环境干扰更强,传统的通信探测手段受到限制。
2.硬杀伤手段更加成熟,双方的雷达、预警机甚至卫星都可能受到直接打击。
3.隐身技术进一步发展。
4.更加有效的敌我识别技术还没有出现,这样双方飞行员都不敢轻率开火。
如果以上假设成立的话,那么空战就被迫进入视距格斗的局面。当然这和传统的DF不一样了,战斗更加残酷,可能会出现同归于尽的情况,也许十几秒就结束了,双方互相咬尾的情况不会再出现了。


1、2、3就是空战向网络化发展的原因,摧毁一个网络大部分节点的功夫可不少,而如果节点都被消灭了基本上打什么样的空战是一个没有意义的问题。

至于4,敌我识别技术已经越来越成熟,10几年前的海湾战争的情况即使还会发生,发生机率也要低得多。美国佬已经开始使用装有相控阵的F-15为整个编队没有装相控阵的友机提供远程目标识别、猎杀的支援。
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xly@2005-03-13 20:19

实际战场环境中,现有的敌我识别技术还是不太可靠,这可以说是世界公认的难题了,伊拉克战争中美军还是出现了误伤事件。
跑题了...
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paulph@2005-03-13 20:25

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最初由 xly 发布
实际战场环境中,现有的敌我识别技术还是不太可靠,这可以说是世界公认的难题了,伊拉克战争中美军还是出现了误伤事件。
跑题了...


说的是空战,不是地对空,而且爱国者本身就是尚未完全成熟的
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freeandwind@2005-03-13 21:13

雪风里的故事比较“平淡”。这里的“平淡”,并不是说跟普通人的日常生活接近或是怎样,而是指它没有那种让人特别热血沸腾或是热泪盈眶的情节。故事的节奏始终不紧不慢,即使是雪风出击时那略微热血的场面,也被流水般的钢琴声冲得极淡,结果给人的印象只是,细碎轻柔的钢琴声中,雪风在空中画出一道优美的弧线……不知为什么,《战斗妖精雪风》常常让我联想起《魔女猎人罗宾》。虽然类型截然不同,但都是那种可以让人以平静的心情静静欣赏的作品。

深有同感!很喜欢一个人自己在没人的时候看,感觉很好。。


雪风里唯一让我感到强烈的悲伤的情节大概是第一话的最后了:雪风被敌人击落,迫降到地面。敌机在空中盘旋,零却坐在雪风里一动不动,打算与雪风同归于尽。这时雪风招来了无人机。在无人机神速消灭了敌机之后,雪风把自己的数据传给无人机。然后,它在屏幕上打出了“祝你好运,零中尉”,把他强行弹射出去。就在挂在土丘上的零拼命割断伞绳时,雪风遥控着无人机把自己炸成碎片……这一幕让我明白了为什么雪风被称为“战斗妖精”。或者,这种不时地在屏幕上显示“我来控制”的战斗知性体,真的是有生命的实体呢。

看的时候很感动,才真正地感觉到雪风真的是有智慧的生命体一样..
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虹色天空@2005-03-13 22:40

偶看雪风时正值春节,身边一个只看网王最游之类(偶绝对没有贬低这两部作品的意思~~)的小表妹。看得万分激动的我和她一阵狂侃,换来的是一脸茫然~~“讲的什么呀看不懂”~~~我晕哟
~~~勉强原谅她了~~毕竟只有十五岁~~~
愤怒的是那碟子有问题,最后一话放不出来!
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Ascod@2005-03-14 09:53

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最初由 wolfsoft 发布


深刻怀疑以后是粒子束,高能激光和电磁炮的天下,千破万破,惟快难破.导弹被淘汰也是早晚的事--或者,导弹和无人机合二为一?
:o 螳螂你快努力~~说不定第一门实用化的激光炮就出在你手里啊:D
波音747+大功率激光炮~~未来的空战,哇哈哈~~~
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wolfsoft@2005-03-14 10:57

大气层内不适合用定向武器,那是对付宇宙人的.
地球人自己火拼还是用动能武器比较合适,哼哼.
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