『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>FMP TSR第三话,这不明摆 ..

seikaieva2000as@2005-07-31 00:26

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最初由 fyxin 发布
这个分裂历史背景让我很不爽。
小日本连动画都暴露出灭我中华之心。
贵方要发泄请去别处,此贴讨论POWERDOLLS和FMP的类似以及某些军事游戏方面的问题
爱国者请只看不回
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forest_noir@2005-07-31 00:58

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最初由 iliiad 发布
腰带软剑么?OTL


能藏到美腿下的好物啊~!
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Hugolee@2005-07-31 01:43

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最初由 seikaieva2000as 发布
贵方要发泄请去别处,此贴讨论POWERDOLLS和FMP的类似以及某些军事游戏方面的问题
爱国者请只看不回

爬了一下樓,果然,不明就裡連標題都沒看清就進來"愛國"的人還是很多,大大的簽名我同感嘆一個

我不懂軍事,純粹路過一下
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黑龙@2005-07-31 06:36

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最初由 seikaieva2000as 发布
但问题是,.......BF是建立在PD的世界观之上的

orz

- -工画堂不是说了么...........入门级作品...........不要太挑剔了........至少比PD6好.............
顺便BS一下BF的机体设计...........又见漫天的正方形.........PD系列的一贯圆滑设计哪里去了.........我的X5S啊..........
PS:话说按照BF那种技术发展下去........以后就漫天都是白兵机互相PK了.........那个BT的护盾啊..........
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迷糊丫头@2005-07-31 14:44

反正偶现在看全是越看越无语....
越看越糊涂了....
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RealQT@2005-07-31 14:53

就是PD我也觉得不是足够合理,里面机甲部队存在于战场上的理由貌似没有说上去的那么充足

倒是魔导异元素.....好吧,扯上魔法你无敌。说起来未免也太公然YY了点,称呼问题上

好吧,还有个罗刹呢 .....
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seikaieva2000as@2005-07-31 15:38

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最初由 RealQT 发布
就是PD我也觉得不是足够合理,里面机甲部队存在于战场上的理由貌似没有说上去的那么充足

倒是魔导异元素.....好吧,扯上魔法你无敌。说起来未免也太公然YY了点,称呼问题上

好吧,还有个罗刹呢 .....
罗刹还是让它成为黑历史吧......我实在不知道那个罗刹2是拿什么做依据来做的......貌似在日本罗刹系列也不是很大卖的说....
REALQT....你少说噶银河战国英雄传说(SCH系列)
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黑龙@2005-07-31 17:52

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最初由 RealQT 发布
就是PD我也觉得不是足够合理,里面机甲部队存在于战场上的理由貌似没有说上去的那么充足

倒是魔导异元素.....好吧,扯上魔法你无敌。说起来未免也太公然YY了点,称呼问题上

好吧,还有个罗刹呢 .....

本来巨大的可动人形机动兵器就是不合理的..........特别是双足的........重心那么高随便挨一炮就倒了...........而且那么高.......纯属靶子..........这种东西就不要管它合理不合理了.......只要作战表现比较真实就好了..........至少比GUNDAM真实多了..........
PS:多足战车才是王道啊............
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seikaieva2000as@2005-07-31 18:08

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最初由 黑龙 发布

本来巨大的可动人形机动兵器就是不合理的..........特别是双足的........重心那么高随便挨一炮就倒了...........而且那么高.......纯属靶子..........这种东西就不要管它合理不合理了.......只要作战表现比较真实就好了..........至少比GUNDAM真实多了..........
PS:多足战车才是王道啊............
照我说的话高速悬浮战车才是王道.............(这人TA中毒)
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iliiad@2005-07-31 18:11

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最初由 seikaieva2000as 发布
照我说的话高速悬浮战车才是王道.............(这人TA中毒)


TA?Total Annihilation?现在能遇见TA饭不容易啊……:D
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seikaieva2000as@2005-07-31 18:18

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最初由 iliiad 发布


TA?Total Annihilation?现在能遇见TA饭不容易啊……:D
抓住手上下大幅度挥动.......知己啊!!!!!泪!!
让我咬一口先........

TA的评价是很高的,但是TA-K就实在不怎么样了.........唉,如果狗骨头能坚持当初的本体+大更新包+单位包+自由模型创建器的模式就好了...........
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黑龙@2005-07-31 20:22

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最初由 seikaieva2000as 发布
照我说的话高速悬浮战车才是王道.............(这人TA中毒)

悬浮这个比较难以实现...........喷射的话战车消耗不起这个燃料...........旋翼的话不就成了直升机了...........反重力系统貌似目前来看属于无法实现的东西..........而且如果出现了反重力系统.........也就不分战车和飞机了.........
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RealQT@2005-07-31 21:00

楼上的某些人...从一开始就说横扫千军的话肯定能招来更多同好的.......我就不知道这玩意儿英文是TA,我猜是这个,结果真是
有中文名的游戏就是好,过多少年想找也不难
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呆呆蜗牛@2005-07-31 21:13

其实呢,人型机动兵器就算真能造出来,真能有那样的灵活性,那么用上制造这种武器的技术和成本的哪怕一个零头都能造出性能相当的坦克或者战斗机之类更实用的武器来——战争虽然是个烧钱的大产业,也没人真会脑袋发热乱烧的。

PS: PD的策略性真的好高,好难玩的说。
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seikaieva2000as@2005-07-31 22:46

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最初由 呆呆蜗牛 发布
其实呢,人型机动兵器就算真能造出来,真能有那样的灵活性,那么用上制造这种武器的技术和成本的哪怕一个零头都能造出性能相当的坦克或者战斗机之类更实用的武器来——战争虽然是个烧钱的大产业,也没人真会脑袋发热乱烧的。

PS: PD的策略性真的好高,好难玩的说。
所以说物量才是战争的真正非自然优势.............
看苏联卫国战争和美国参战后的军团膨胀就知道了..................
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