最初由 冥界真帝 发布
我想手冢那个时代,日本漫画家的总数也是不多的,但是只要有几个达到一流水准
那么改变社会对动漫的观念也不是难事。
网络上连载原创漫画根本不需要编辑审核,不需要印刷成本,作者创作也不需要纸张,只要故事精彩。
femaleprisoner@2006-01-24 00:52
引用最初由 冥界真帝 发布
我想手冢那个时代,日本漫画家的总数也是不多的,但是只要有几个达到一流水准
那么改变社会对动漫的观念也不是难事。
网络上连载原创漫画根本不需要编辑审核,不需要印刷成本,作者创作也不需要纸张,只要故事精彩。
冥界真帝@2006-01-24 00:55
如果漫画的点击数足够高,那么当然可以高价签约收入VIP作品。抚子@2006-01-24 00:57
如果按照楼上的运作方法的话 你网站都搞不起来downa@2006-01-24 01:00
嗯,故事情节永远比画工重要,很多漫画连载到后期,画风比初期漂亮精美了太多,但是对于剧情却越来越江郎才尽。这时候还不是靠初期的精彩去坚持到底嘛。如果只是欣赏“画”的表面,可以去买插画集或者写真集 不能因为“画”的过程的艰辛就否定了其他过程和步骤的艰辛呀。不过抚子说的商业运作的资金考虑我觉得真的很重要。冥界真帝@2006-01-24 01:07
学绘画和画漫画不是一回事,让中央美院的教授来画漫画根本不会成功。抚子@2006-01-24 01:09
如何启动 如何盈利 如何形成资金链霸王哆啦@2006-01-24 01:09
引用最初由 冥界真帝 发布
我想手冢那个时代,日本漫画家的总数也是不多的,但是只要有几个达到一流水准
那么改变社会对动漫的观念也不是难事。
网络上连载原创漫画根本不需要编辑审核,不需要印刷成本,作者创作也不需要纸张,只要故事精彩。
引用写满十页纸盒画满同等容量的十页纸之间的物理劳力是不可同日而语的
和那些金字塔底的垃圾比当然是如此,但和塔尖的那些比呢?/QUOTE]
我还以为你很懂“商业化”呢,物理劳力不同决定了起步点不同进而从根本上需要完全不同的运作方式,难不成你不知道么?
[QUOTE]无语。发现你实在不是一般的自负..........没有写满10页纸的故事内容,可是1页的漫画都画不出来的哦。如果非要把10页画的像正式连载在实体书刊上的作品那样精美,当然难度很大啦。不过我们讨论的是一种新的运作模式,在一种新事物发展的初期,没有必要给予那么高的要求,关键是能给人一个表达和展示自己的空间。富坚大人的草稿画风,完全可以为网络漫画连载的人们提供一个起点时候的榜样嘛。
引用如果漫画的点击数足够高,那么当然可以高价签约收入VIP作品。
femaleprisoner@2006-01-24 01:09
引用最初由 冥界真帝 发布
学绘画和画漫画不是一回事,让中央美院的教授来画漫画根本不会成功。
藤岛一开始的画风算不算会画画?
霸王哆啦@2006-01-24 01:11
引用最初由 冥界真帝 发布
学绘画和画漫画不是一回事,让中央美院的教授来画漫画根本不会成功。
藤岛一开始的画风算不算会画画?
ark1800@2006-01-24 01:15
OKAMA是用电脑画漫画的 纸上就是线稿 在输出上电脑画完全没问题霸王哆啦@2006-01-24 01:17
引用最初由 ark1800 发布
OKAMA是用电脑画漫画的 纸上就是线稿 在输出上电脑画完全没问题
冥界真帝@2006-01-24 01:20
引用最初由 霸王哆啦 发布
另外还有一点,漫画就算是要在网络上连载也一样是在纸上画出来的,压感笔画连载?看来你真是对这个行业一无所知。
新的模式的确需要冒险精神和未知的知识,但绝对和无知者无缘,你不如去好好念书以后找个好工作。
初始的成本谁来承担?你指望有人给你打义工?
霸王哆啦@2006-01-24 01:22
引用最初由 冥界真帝 发布
如果中国动漫行业的内行都是你的这个观点,而中国动漫的现状又极糟,
一个合理的推论就是:你这个内行的观点恐怕不太行。
911119@2006-01-24 01:25
正是因为漫画的起点和小说不同,所以才要直接切入小说塔尖的那部分抚子@2006-01-24 01:27
引用最初由 冥界真帝 发布
如果中国动漫行业的内行都是你的这个观点,而中国动漫的现状又极糟,
一个合理的推论就是:你这个内行的观点恐怕不太行。