『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[谈论]NHKにようこそ. ..

cherry111@2006-02-06 20:51

作者没恶意的,作者其实也很蹲
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Dr.凡@2006-02-06 20:54

NHK……多可怕的一本漫画……看了后郁闷了很久很久……OTL
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alfred19840326@2006-02-06 21:00

楼上那个,莫非是传说中的阿Q精神..
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shcmzzj@2006-02-06 21:40

老实说开头看着还觉得搞笑,越往后看越笑不出来
其实男猪女猪不都只是想获得肯定么,然而现实太残酷啊
有个问题很在意,HGame那样也做得出来?像开玩笑一样啊~
引用

superrugal@2006-02-06 22:01

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最初由 dsjason 发布
纯粹冲这女主角去看。
NHK是什么东东?


NHK
abbr.
<日> Nippon Hoso Kyokai 日本广播协会( = Japan Broadcasting Corporation)

金山词霸里面的解释

http://219.133.45.144:8080/upload/2579/2558/1139234412937.JPG

这个是家里蹲理论


。。。其实这会不会是一个讽刺。。。。。。
引用

md2@2006-02-06 22:03

引用
最初由 shcmzzj 发布

有个问题很在意,HGame那样也做得出来?像开玩笑一样啊~


你以为小日本的游戏是怎么做出来的。。。。。。。
凑合俩仨人就搞出来了
一个主笔画画几个临时工都可以从外面请
音乐有人包
剧本也可以请人
绝大部分hgame的程序就是TMD屎,那破玩意连HTML语法都不如
基本上这游戏公司就是皮包的代名词


把全日本所有hgame开发者集合起来去做正经游戏,大约也就能做一个大富翁。
[/han] [/han]
引用

春日 步@2006-02-06 22:04

这个还好啦...>v<
偶被这个漫画的题目骗了...还以为是那个NHK列..
结果完全没关系
小失落了一下..
引用

md2@2006-02-06 22:11

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最初由 春日 步 发布
这个还好啦...>v<
偶被这个漫画的题目骗了...还以为是那个NHK列..
结果完全没关系
小失落了一下..


你以为是科长岛耕作么。。。。。
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suxil@2006-02-06 23:21

引用
最初由 md2 发布

把全日本所有hgame开发者集合起来去做正经游戏,大约也就能做一个大富翁。
[/han] [/han]


这话真是扯到没边了...
elf,alice,nitro,key,leaf,neko,tm......(还有数不清的N多会社请各爱好者自行补充)。就被一巴掌拍死了...
引用

布拉弗多@2006-02-06 23:22

看完了这个漫画,感觉真的很不是滋味啊,这个问题现在中国也开始出现了吧.
独生子女的问题
引用

白日做梦@2006-02-06 23:28

引用
最初由 suxil 发布


这话真是扯到没边了...
elf,alice,nitro,key,leaf,neko,tm......(还有数不清的N多会社请各爱好者自行补充)。就被一巴掌拍死了...



大富翁?
空帝戦騎~黄昏に沈む楔~[Eushully]
一击脱离.
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superrugal@2006-02-07 00:19

md2兄的只是夸张说法吧。。。

不过小日本的软件的确不怎么样

像WINNY 明显不如电驴那么友好了 还要手动更新节点(听说最近的版本解决了这个问题)
也不能说编的烂
只是 JP的软件给人的感觉就是非常古怪 不友好(和JP人一样、、、、)
引用

alfred19840326@2006-02-07 00:28

引用
最初由 superrugal 发布
md2兄的只是夸张说法吧。。。

不过小日本的软件的确不怎么样

像WINNY 明显不如电驴那么友好了 还要手动更新节点(听说最近的版本解决了这个问题)
也不能说编的烂
只是 JP的软件给人的感觉就是非常古怪 不友好(和JP人一样、、、、)

举个例子好了..
我是的计算机的,我们学校有个日本某公司的人设了一个IT培训班,其实就是给学计算机的人上日文课,教日文软件的用法,然后挖去日本...
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md2@2006-02-07 00:47

引用
最初由 suxil 发布


这话真是扯到没边了...
elf,alice,nitro,key,leaf,neko,tm......(还有数不清的N多会社请各爱好者自行补充)。就被一巴掌拍死了...


ELF的引擎,这么多年了,连一个渐变都实现不了,文字淡出居然是用好多张图切换作出的动画效果,而且动画的遮挡还是定位的
他们最伟大的成就就是实现了全屏卷轴,基本达到了1986年8位机FC上炸弹人的效果,elf也出过3d游戏,但是2d一直就停留在8位机不动了

有几个编程好的,比如LITTLEWITCH,但垃圾是大多数。。。。。


日本hgame杂志上有很多访谈,你可以去看,一般的游戏,音乐肯定外包,排除策划和编剧后,请一个原画,团队在3~5个人之间,实际开发时间不会超过6个月。
日本有好程序员,问题是hgame恰好就不需要他们,有画画的就OK了

漫画里就是,佐藤写剧本,山崎画画,随便买个小引擎,找人把曲子写了,临时捉几个苦力来修图,找兄弟发行广报一下,这游戏就OK了。不少神作就是这样开始的,比如沙耶之歌…………

[/KH]
引用

md2@2006-02-07 01:13

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最初由 cherry111 发布
作者没恶意的,作者其实也很蹲


写雪风的神林长平倒是个货真价实的家里蹲。。。。。。
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