『漫游』酷论坛> 『游戏主题交流区』>[新闻]PS2最后的机战.

mgundam@2006-04-20 21:30

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最初由 真神炼狱杀 发布

越强的机体改造短数越少... 貌似GBA上的某作也是这样吧? 但GBA的机战难度都不高 而且可以通过N周目全20来弥补...[/han]
不过那个削弱的太厉害了[/han]
螺母的拜坎夫能改造的格子只有Ez8的一半[/han] ~~这个差距够大的
地上篇Ez8就一逆天的机子

上面提到的伤害公式也不一样也是一个原因


PS闪了··明天课真多--|||
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真神炼狱杀@2006-04-20 21:32

气力对伤害补正不记....OTL

OG系列个人觉得还行 不难
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bluesphere@2006-04-20 21:35

难不难看怎么玩……有人喊难是因为没发现其实是因为自己的打法过于BT……
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真神炼狱杀@2006-04-20 21:37

全机不改 PP不加么...
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bluesphere@2006-04-20 21:51

只用几个人,几种武器进行游戏,不用精神,自我设定过关回合数……

难度随BT度的高低而变化
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真神炼狱杀@2006-04-20 21:54

敌人20段改 己方不改....
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bluesphere@2006-04-20 21:56

这个熬过四周目后自动出现~~~~
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真神炼狱杀@2006-04-20 21:59

要这样玩的话 可能把卡都S/L烂了都没爆......
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bluesphere@2006-04-20 22:04

不要做无谓的抵抗,有F完结篇的先例,敌人的改造强度永远比你大
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真神炼狱杀@2006-04-20 22:29

这是肯定的 幸好AI比较傻...
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迦樓羅@2006-04-21 01:13

又一部怨念作品= =
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KJ-YS@2006-04-21 02:16

我就热血了啊……今天上来居然发现开新区了……

预感到水星会在这常出现~以后来这咬他了~
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bluesphere@2006-04-21 02:23

不可以乱咬……
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KJ-YS@2006-04-21 02:32

意思是说…………有理由就能咬了咯?

说起来这次OG的战斗画面好象进步很大的样子~-3-?
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bluesphere@2006-04-21 02:34

以GBA的画面来说,PS2的确实强化了
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