『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>Fate stay night终于完结 ..

sunshining@2006-06-17 23:24

wings君
手误了
24话
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SymphonyX@2006-06-17 23:32

其实FHA可以效法下蝉鸣
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leafyii@2006-06-18 00:05

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最初由 wingsinsky 发布

还没脱离期末的苦海…
大略说一下的话,
中期作画质量大降,
26集实际上只说了一条线的事,但剧情叙述、主题表达依然薄弱,故事基本可以归纳为一堆子人抢一个杯子的大乱斗,

关于战斗,16集之前剧情按部就班的还好,人命教师出来后人物实力体系整个混乱掉了,
全26集的战斗场景质量参差不齐,少有佳作,17-21集里的战斗更是bug一堆,
最终战就不用提了,saber有反弹道具双方你知我知,
但金闪闪就是那样豪爽的大放Ea,saber也配合的最后关头才用反弹技(啥?不是道具么?)


除了作画,其他那些貌似是前后都有的缺点罢
实力体系混乱其实可归结到剧情混乱带来的后果,是整部动画的事情
作战方式么...前面部分的弱智战斗bug也不少的说...
单就画面和动作来看,可说是一样的水准(教师那部分战斗其实还算做得不错的)
当然,和其它优秀动画比较得出“战斗场景少有佳作”这个结论我绝对赞成

话说我硬盘上还留着全24集,仔细比较下作画质量下降是有的,然而差距并没有那么大
说后面部分水准差,据我看更多原因
一是情节开始大规模混编,给人恶劣印象
二是某弓兵挂了失去看点...

so多人站在游戏达到的高度求全苛责了(不过这苛责也无可厚非的说[/KH] [/KH] )
引用

shamigod@2006-06-18 00:27

跟月姬一樣,男女主角感情都確定了,最後卻生離而別,這兩部劇中男女主角都不在意,很看的開,但是........................我很在意,我看不開阿~~~~~~

金閃閃的敗因就是吃螺絲啦^^平常都用萬劍歸宗這招,咒語都不練習.....


劇情翻譯我只看過UBW,請問其他哪有的看阿
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wingsinsky@2006-06-18 00:36

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最初由 sunshining 发布
wings君
手误了
24话


已经被引用了就算了吧( ̄ ▽ ̄)

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最初由 leafyii 发布


除了作画,其他那些貌似是前后都有的缺点罢
实力体系混乱其实可归结到剧情混乱带来的后果,是整部动画的事情
作战方式么...前面部分的弱智战斗bug也不少的说...
单就画面和动作来看,可说是一样的水准(教师那部分战斗其实还算做得不错的)
当然,和其它优秀动画比较得出“战斗场景少有佳作”这个结论我绝对赞成

话说我硬盘上还留着全24集,仔细比较下作画质量下降是有的,然而差距并没有那么大
说后面部分水准差,据我看更多原因
一是情节开始大规模混编,给人恶劣印象
二是某弓兵挂了失去看点...

so多人站在游戏达到的高度求全苛责了(不过这苛责也无可厚非的说[/KH] [/KH] )

大多问题是和全篇都有关,但是是在中段爆发的啊,
本来还都期待着监督能逆天,啊不,是逆转过来的吧?

其实感觉游戏fan和非游戏fan,各自客观的全面评价fate的话,
也只是“只有半杯水”和“还有半杯水”的区别,

这玩意就这样了。
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DZNH@2006-06-18 00:39

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最初由 wingsinsky 发布

还没脱离期末的苦海…
大略说一下的话,
中期作画质量大降,
26集实际上只说了一条线的事,但剧情叙述、主题表达依然薄弱,故事基本可以归纳为一堆子人抢一个杯子的大乱斗,

关于战斗,16集之前剧情按部就班的还好,人命教师出来后人物实力体系整个混乱掉了,
全26集的战斗场景质量参差不齐,少有佳作,17-21集里的战斗更是bug一堆,
最终战就不用提了,saber有反弹道具双方你知我知,
但金闪闪就是那样豪爽的大放Ea,saber也配合的最后关头才用反弹技(啥?不是道具么?)


你的这个找BUG```就和当初天下无贼BUG锦集一样,相当无聊。
什么叫思维的逻辑性?的确金闪闪是知道SABER有反弹的道具,不过那是士郎召唤出来,而最后时刻SABER身边并没有士郎在,所以他会放心的攻击。

如果非要严密的考究做战技巧,那BUG可以说是数不胜数,但是你要一一找出来,那纯粹是和这个动画过不去而已,为了找错而找错。

你随便找个错误,有心的人也可以找个完美的解释。

不要想的那么复杂,你以为这个是早期猎人,JOJO冒险里面的战斗啊?
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bonex@2006-06-18 00:52

……DZNH君,我不明白你到底立场何在
——————————————————————————————
saber完美的出声了,我的目的达到了。
PS:最近真难得听到川澄的声音……
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wingsinsky@2006-06-18 01:01

RE
那“反弹道具”第一次出现时明摆着是saber拿着才发挥的威力,金闪闪大可以一点都不担心的放炮是吧?
你怎么又不解释一下saber最后关头才使用反弹技能的合理性?

动画、游戏的合理性到哪个层次就不用追究了,恐怕这里八成的人都比你清楚,
这些浅得不能再浅、稍稍分析就挑得出的毛病还能掩饰得住么。
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soulrx782@2006-06-18 01:02

我只是惊叹小金的魔力相当充足,放了那么多次EX级的Enuma elish(虽然不是开足马力)仍然面不改色= =,要知道Saber的Excalibur是节约着用.
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windwave@2006-06-18 02:15

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最初由 wingsinsky 发布
RE
那“反弹道具”第一次出现时明摆着是saber拿着才发挥的威力,金闪闪大可以一点都不担心的放炮是吧?
你怎么又不解释一下saber最后关头才使用反弹技能的合理性?

动画、游戏的合理性到哪个层次就不用追究了,恐怕这里八成的人都比你清楚,
这些浅得不能再浅、稍稍分析就挑得出的毛病还能掩饰得住么。

其实我一直想问...
在本篇里面那鞘不也是反弹鞘么...
动画里这地方没啥大错啊...:confused:
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门清@2006-06-18 02:20

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最初由 windwave 发布

其实我一直想问...
在本篇里面那鞘不也是反弹鞘么...
动画里这地方没啥大错啊...:confused:

本篇是遮断,不是反弹=v=

其实觉得要是做成遮断效果还华丽些,24集这个跟RPG里补血似的……(本来就是么……)
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windwave@2006-06-18 02:22

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最初由 门清 发布

本篇是遮断,不是反弹=v=

其实觉得要是做成遮断效果还华丽些,24集这个跟RPG里补血似的……(本来就是么……)

最终战那里的确是遮断.
但14日那晚上的确用了反弹技呀...:confused:
要说同人作的Fake里也有反弹远距离伤害这条...(虽然同人没啥参考价值...)
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门清@2006-06-18 02:31

引用
最初由 windwave 发布

最终战那里的确是遮断.
但14日那晚上的确用了反弹技呀...:confused:
要说同人作的Fake里也有反弹远距离伤害这条...(虽然同人没啥参考价值...)

14投影出来是鞘+剑=v=

其实蘑菇的设定也不是很严密,有些地方也是随他高兴= =
我是不在乎能不能反弹之类事情,怎么拍美型怎么便是王道[/han]
我只知道动画里晚上对金灿灿那战的合体技很囧,以及这个最后一话开头的战斗模式完全就是圣斗士……
引用

girl_ting@2006-06-18 02:41

看来这帖是FANS向,我就不发表不好的言论了
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windwave@2006-06-18 02:45

引用
最初由 门清 发布

14投影出来是鞘+剑=v=

其实蘑菇的设定也不是很严密,有些地方也是随他高兴= =
我是不在乎能不能反弹之类事情,怎么拍美型怎么便是王道[/han]
我只知道动画里晚上对金灿灿那战的合体技很囧,以及这个最后一话开头的战斗模式完全就是圣斗士……

不过看那上下文的描述也就是那着一大块鞘直接敲上去了嘛...XD

其实动画里只要有合体技的地方都很囧,最后那双鞘也没达到预期的感觉...罢了.懒得抱怨了...
不过我还是得说,动画里金闪闪的铠甲真像黄金圣衣...真像...

Saber的侧脸好象Lacus...无数次有这种错觉...真囧...
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