『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[聊天]下一次ACG革命( ..

hyeva001@2008-05-17 18:28

如果未来3d占了主导地位或者2d被挤致边缘地带的话,想必人类的抽象思维能力会大大下降吧
引用

shinchan@2008-05-17 18:31

2D有它自己的特点,3D不可能完全取代的
引用

raiu_GL@2008-05-17 18:32

TO: wowow

看了你的回贴,发现你对3D存在很多误解。

1、3D太过精确,无法表现2D的涂鸦与写意。
没有这个说法,现在的3D创作工具三大家Max,Maya,XSI,基本上都可供艺术家无限制地发挥其创意,真的叫做只有想不出来,没有做不出来,如果你认为有做不出来的东西,那一定是你对当前3D技术的发展了解太少了,产生了误解。

2、3D还不都是从2D原画创建出来的。
这一说法本身正确,但并不能说明3D的优劣问题。应该这样说,2D本身只是3D按照某种角度在平面上的投影,3D的任务之一就是要从2D平面上还原3D空间的信息,以解放视角,能从多种角度观察同一个东西。3D的价值就在于能从自由的视角观察物体,且能方便地支持动画。这可以有效预防我们常见的“作画崩坏”这一现象。
如果你只是想表现一副静态画面,直接用2D肯定要省事多了,但如果你想表现的是动画,2D明显不如3D有优势。这也是为什么最近很多日本动画片还是应用3D技术的原因。

我下面给个相关讨论视频的链接,有兴趣可以去看看最近在动画中的3D技术的应用。

新SOS大東京探検隊メイキング2/2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2984699
引用

hyeva001@2008-05-17 18:32

某些关于3d方面过于乐观的看法相比是跟教育体系有关系的,现在这个教育体系出来的人大多数都是唯技术论的。
引用

某个人@2008-05-17 18:50

引用
最初由 hyeva001 发布
如果未来3d占了主导地位或者2d被挤致边缘地带的话,想必人类的抽象思维能力会大大下降吧



不用等到3D,2D读图时代平均抽象思维能力早就低了不止一个档次了
引用

wowow@2008-05-17 19:37

引用
最初由 某个人 发布



不用等到3D,2D读图时代平均抽象思维能力早就低了不止一个档次了

真正的后果不是那个。[/han]
2D的不完全显现空间使得人有发挥想象的余地。
3D太精确,也就固定了,僵化了。[/han]
我思故我在。2D的魅力。:o

引用
最初由 raiu_GL 发布
TO: wowow

看了你的回贴,发现你对3D存在很多误解。

1、3D太过精确,无法表现2D的涂鸦与写意。
没有这个说法,现在的3D创作工具三大家Max,Maya,XSI,基本上都可供艺术家无限制地发挥其创意,真的叫做只有想不出来,没有做不出来,如果你认为有做不出来的东西,那一定是你对当前3D技术的发展了解太少了,产生了误解。


并非误解,而是不想去相信。事实上也顾虑。参考上边的回应。
创作的固定化就是一种文化的死亡。
引用

懒洋洋的@2008-05-17 19:46

这个问题好像以前说“有了电子书,书会淘汰”一样吧....
引用

风无韵@2008-05-17 19:50

3D和卡通渲染会发展,2D也许有一天不再是主流(这一天还会非常非常非常遥远,没准直到人体感应技术革命性飞跃发展的那天),但一定不灭

倒是透过如卡通渲染等技术进行3D、2D结合将来一定会有更多更广泛的应用,特别在日本动画中
引用

wowow@2008-05-17 19:54

引用
最初由 风无韵 发布
3D和卡通渲染会发展,2D也许有一天不再是主流(这一天还会非常非常非常遥远,没准直到人体感应技术革命性飞跃发展的那天),但一定不灭

3D+卡通渲染不过是为了更好的表现2D。不会超越它的。:mad:
引用

某个人@2008-05-17 19:56

引用
最初由 wowow 发布

真正的后果不是那个。[/han]
2D的不完全显现空间使得人有发挥想象的余地。
3D太精确,也就固定了,僵化了。[/han]
我思故我在。2D的魅力。:o



并非误解,而是不想去相信。事实上也顾虑。参考上边的回应。
创作的固定化就是一种文化的死亡。



以前那些把口传诗歌写纸上的也没见把诗歌搞死
引用

风无韵@2008-05-17 20:04

引用
最初由 wowow 发布

3D+卡通渲染不过是为了更好的表现2D。不会超越它的。:mad:


请别误会,我从来也不曾认为现在的3D技术与卡通渲染会产生所谓超越2D的结果

只是展望未来,在遥远的未来的某天,也许社会主流动画艺术取向会藉由例如神经感应技术等新技术的发展而将2D推向相对边缘位置,就像今天已经边缘化的很多艺术形式。当然,在新的艺术形式中附着生存也是很容易理解的事情。
引用

lamhirh@2008-05-17 20:16

3D建模为什么要2D渲染,不就是因为2D的魅力吗?
引用

tulatin@2008-05-17 20:28

引用
最初由 wowow 发布



PS:有毒——tv.mofile.com/42DDT6KN/4


过敏?我这边没啥事儿,恩,反正我用的不是ie,而是opera,就算有毒也基本不会中的。

ps:这个网页没有自定义脚本,挂毒的可能性微乎其微。

ps.ps:其实这类技术的目标是——大量的廉价的——生产可以接受的品质的acg,并不存在所谓的末日,就像照相技术挤掉了中低级的绘画——特别是人物像——但高级的,传世的人物形象都来源于绘画,比如本朝太祖,比如革命导师们……
引用

Vajra@2008-05-17 20:32

恩,3D的最终目标是向八点档看齐,天天磨洋工,拍到没有收视率为止。
引用

hyeva001@2008-05-17 20:34

计算机技术的发展使得任何行业的量产化都变得异常容易
引用

«4567891011»共11页

| TOP