最初由 wowow 发布
有好处啊。:D 一发秒掉对方的预警机。:D
我知道说的是重粒子武器。:D 但是激光这东西使近无限射程制成为可能。:D
不过感觉在在地球这个球面体作战,导弹这种东西更优秀就是了。
本当に面白い@2008-06-06 19:41
引用最初由 wowow 发布
有好处啊。:D 一发秒掉对方的预警机。:D
我知道说的是重粒子武器。:D 但是激光这东西使近无限射程制成为可能。:D
不过感觉在在地球这个球面体作战,导弹这种东西更优秀就是了。
wowow@2008-06-06 19:57
引用最初由 本当に面白い 发布
我是导弹爱好者啊!但是导弹到了动画都变成无控火箭兼0威力啊!
talrashar@2008-06-06 20:35
昨天看刘慈欣的三体,延续了以前他写SF的那种可怕的想象力啊~不过,觉得比当年刚看诗云和吞噬者的时候感觉要差点 :ohyeva001@2008-06-06 20:38
激光武器能够应用的范围似乎相当受限,如果要保证能够正常使用除非是在平流层那种气候条件稳定,空气也相对稀薄的地方,在宇宙里应该就比较好用了。wowow@2008-06-06 21:21
引用最初由 hyeva001 发布
激光武器能够应用的范围似乎相当受限,如果要保证能够正常使用除非是在平流层那种气候条件稳定,空气也相对稀薄的地方,在宇宙里应该就比较好用了。
champion71@2008-06-06 21:22
http://tv.mofile.com/F3TN3IHZ/flypig_zhy60@2008-06-06 22:38
引用最初由 本当に面白い 发布
我是导弹爱好者啊!但是导弹到了动画都变成无控火箭兼0威力啊!
Re: [感想]有感于高达和有些动画中对未来战争的描写
好吧我是个马甲@2008-06-06 22:44
引用最初由 talrashar 发布
看未来战争描写的动画不多,但是有一些强烈的感觉。
感觉高达就是冷兵器世代的延续啊,我第一次看到的感觉就是这样的,有盾牌,拿把枪,因为是未来社会,所以拿盾牌的不是人,换成机器做的人...虽然有枪可以对射,但是射击距离.....夸张点说大部分跟弓箭差不多。实在不行了直接拿刀上去砍,哦,由于是未来社会,所以是机器做的人上去对砍。虽然有部分高精尖分子拿的是激光剑,但是怎么感觉跟古时候拿大刀区别不大?很少见到超视距之间的攻击,更少见现在手术刀似的定点打击...
还有就是像银英或者英雄世纪那样的大规模对战,如果说争夺某星球要用到近距离的肉搏战,其他情况下应该不需要才对啊。可是大部分都是在视觉距离间的对射......这怎么跟那什么二次世界大战差不多
感觉像银河或者宇宙范围内的战争,技术上在现在看来已经是登峰造极了才对。什么激光啊,之类的技术,觉得就像现在自来水一样,可能不值一提。
既然都能空间旅行了,按照现在的想象,怎么着也得对黑洞,暗物质,空间物质分布有很高深的造诣吧?在这种情况下,未来战争怎么看都不像是那种水平的对射。
比如像星际2里面刚开始设想的,搞个黑洞或者相似机能的东西把大范围内的敌军一炮解决。
又比如远距离跃迁后对敌首都星球实施毁灭打击,比如一炮干掉之类的手术式打击,我觉得在一个会使用空间技术旅行的种族搞这种应该不难吧?当然双方都有一些反制这些战术的机制。
诸如此类描写的动画,有吗?这种世界观是比较难构造,还是想象力不够?:confused:
hello1z@2008-06-06 22:49
引用最初由 holypotatoMK II 发布
即使存在米粒,仍然无法说明为什么肛蛋会比铁球好用.....另外肛蛋最初设计时就不是地面型兵器,而是对抗渣古的宇宙型兵器,在那么一个上下不分的地方你造两只脚干什么...[/han]
SK板灬骑士@2008-06-06 23:04
seed里面不是剧情设定远程武器失效么~xboxzxpx@2008-06-06 23:37
引用最初由 wowow 发布
那样要看作品取向了。[/TX] 你看《机动警察剧场2》里边那个导弹的描写多好。:cool:
还有攻壳2里边久世他们在港口打下电子战飞机的时候那个描写。:cool:
flypig_zhy60@2008-06-07 00:36
引用最初由 yy19 发布
id=战机黑手党?
wowow@2008-06-07 00:49
引用最初由 xboxzxpx 发布
攻壳2里那个打下电子战飞机恰恰属于猪脚光环作怪
用毒刺这样的东西击落电子战飞机恰恰是非常神棍,一堆热干扰基本就完蛋了
基本连直升机都不一定能击毁
本当に面白い@2008-06-07 00:53
引用最初由 flypig_zhy60 发布
导弹爱好者同握手
导弹不渣的动画业不少啊
另:刘慈欣的诗云直接囧掉我了
本当に面白い@2008-06-07 00:54
引用最初由 wowow 发布
那个单兵导弹可不一定是现在这版本哦。[/han]
时间过那么久也应该改良过了。而且为了提高命中率他们也先发射两发引诱对手进入规避的最大状态(机动性到极限),然后用最后一发击落。[/han]