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f3uki@2008-07-23 10:30

3D的话突然想起Digital Frontier,APPLE SEED在技术上也算相当前卫的了
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只看贴@2008-07-23 10:36

I.G+GAINAX至霸
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wyjghx@2008-07-23 11:04

说起gonzo cg namco ig 就笑了。
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BTCON@2008-07-23 11:35

单是说搞艺术的,无论3D2D,BL王可以战翻一切了。
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snvge@2008-07-23 11:56

2D和手绘不是一个概念啊……
如果要说手绘除了吉卜力没有别人了
技术推PIG,各个方面全面
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疾风の狼@2008-07-23 12:29

其实我想挺一下square来着,虽然人家之做过两个剧场版-_,-
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conanvskid@2008-07-23 12:39

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最初由 疾风の狼 发布
其实我想挺一下square来着,虽然人家之做过两个剧场版-_,-


不能算是日本动画公司吧。
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健身牛牛@2008-07-23 12:43

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最初由 疾风の狼 发布
其实我想挺一下square来着,虽然人家之做过两个剧场版-_,-

做完第一个就差不多倒闭了:o :o :o :o :o
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Percivale@2008-07-23 12:51

GONZO再一票
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parsifal@2008-07-23 13:53

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最初由 kurayami 发布
STUDIO4℃,无论是2D还是3D。

+1

觉得Gonzo只是用的多而已。
龙猫社从幽灵公主开始就引入了3D,你看的出来了么?和2D的手绘结合的非常好的。邻居家的山田君就是3D简笔画,效果非常好。

4C近来的作品在2D和3D的融合上非常牛X

PIG的攻壳2中的3D也比Gonzo的效果好吧。

当然,在TV领域Gonzo应该是经验比较多的
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sherry_gray@2008-07-23 14:18

疑惑……BONES社就這麼空氣嗎OTL||||
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julycoco@2008-07-23 14:37

我想起了MC的口号。。。。
“我们只谈硬件。。”
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果子夹心@2008-07-23 14:42

2D BONES和STUDIO 4'C
3D ........这个...日本的话还真选不下手......
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Olivier Lenheim@2008-07-23 14:47

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最初由 angelwings_wang 发布
2D是有极限的 2D线条的巨量化就是它技术的极限
kyo ani的果冻眼。。比起技术更多是温暖 踏踏实实的画线条 老老实实的帖光影 这就是传统而认真之kyo ani
若说像Kanon Clannad LS有些什么技术。。那便是控制崩坏和偷工减料的技术一流 手绘线条技术一流

话说没人提技术之三癞子啊 不。。土豪之三癞子

3D同样有极限,因为人的视觉分辨率是有限的:cool:
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黑之导师@2008-07-23 14:58

要说技术水平的话, 日本哪家公司能干过迪斯尼.
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