最初由 plum05 发布
人物设计=人物塑造
如果连这个都不懂 那还讨论什么?
没事去讨论千人一面的画风?
那还就真的算了吧
lllzzzyyy17@2008-08-30 23:34
引用最初由 plum05 发布
人物设计=人物塑造
如果连这个都不懂 那还讨论什么?
没事去讨论千人一面的画风?
那还就真的算了吧
野川狮@2008-08-30 23:34
确实是在讨论人物塑造啊,画风那都还看得过去。Hixar Fermi@2008-08-30 23:34
引用最初由 前身魏忠贤 发布
mf是10话就开始垃圾了,seed好歹撑了25话
plum05@2008-08-30 23:37
引用最初由 sagajytc 发布
seed在人物的塑造方面比较自然,人物的内心发展和行为模式给人一种顺理成章的感觉,以人物的发展来推动剧情,而其中比较突兀的那些,比如拉克丝就很失败。
mf人物被严重扭曲,堪比人渣诚的男1,总是长不大的女1,时常路人化的女2,就好像是为了剧情而发展人物,很让人觉得诡异。
即使这不能证明河森是个二流监督,至少也能说他的理念与当今大众相差太远吧……
lllzzzyyy17@2008-08-30 23:38
拉克丝人物脸谱化符号化 我没有异议正义的朋友@2008-08-30 23:38
引用最初由 Hixar Fermi 发布
但SEED的渣化 很负责的说 就是人设的错误。渣到极点的人物塑造毁掉了这部作品
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有史以来见到的SEED后期渣化的最强理由。。
福田两泽,原来你们是被平井害的。。
远目+大笑
ps:原来人设=人物塑造。。233
前身魏忠贤@2008-08-30 23:38
90后比宅有出息多了好哇Hixar Fermi@2008-08-30 23:40
引用最初由 lllzzzyyy17 发布
拉克丝人物脸谱化符号化 我没有异议
基拉人物塑造如何失败?(此处仅指SEED里面,不要把SEED-D搬出来)我搬个板凳坐着听
当然 别告诉我“现实中不会有这样的人” 这我也知道 现实中确实没有开过钢弹的人
野川狮@2008-08-30 23:40
“人物推动剧情”是第一人称小说或是热血用的比较多,“剧情推动人物”才是大势呀。所谓的长不大的女1,你现在的同班估计就有类似性格的吧!殊凡女王樣@2008-08-30 23:41
seed第一部的结局其实还不够完美。要是当时拉克丝在舰桥被杂兵轰死,阿斯狼真的自爆,然后不出命运,还是会很神的...lllzzzyyy17@2008-08-30 23:41
咋符号化了?不过是获得了神棍机,实现其长久以来“不杀人只削棍”的梦想而已wowow@2008-08-30 23:43
引用最初由 前身魏忠贤 发布
mf是10话就开始垃圾了,seed好歹撑了25话
Hixar Fermi@2008-08-30 23:44
引用最初由 lllzzzyyy17 发布
咋符号化了?不过是获得了神棍机,实现其长久以来“不杀人只削棍”的梦想而已
很自然连贯呀?
前身魏忠贤@2008-08-30 23:45
压根就不应该相信一部在作画上没有高要求高标准的动画会有什么上佳的表现野川狮@2008-08-30 23:46
我倒是对SEED的感情发展感到很纳闷,怎么就发展成那样了呀