最初由 Archimonde 发布
SEED系TV版漏洞那么多,居然还能当设定?
外传,MSV和小说那么详细的描述和设定,居然会在有所冲突时还得以TV版为主,这究竟是个什么样的规则啊
前田庆次郎@2009-01-27 18:28
引用最初由 Archimonde 发布
SEED系TV版漏洞那么多,居然还能当设定?
外传,MSV和小说那么详细的描述和设定,居然会在有所冲突时还得以TV版为主,这究竟是个什么样的规则啊
前田庆次郎@2009-01-27 18:30
引用最初由 helseed 发布
观星者确是良品
话说我伸手V的完整漫画还是被54了[/han]
我的一大怨念阿……
yanbo8502@2009-01-27 18:31
其实以外传来看的话天空寺なじみ@2009-01-27 18:34
引用最初由 helseed 发布
……那个
DOTA开MapHack对血魔的意义和对屠夫的意义一样么?
既然不一样凭什么都开了金手指就得靠机体性能获胜……
前田庆次郎@2009-01-27 18:40
RX78的电脑系统就会不断吸收新的战斗经验作出机体动作 闪避 瞄准 反应等等的升级无限动力@2009-01-27 20:48
引用最初由 qUetZacoAtL 发布
不是D.V.D么
其实DVD和刚普拉是类似的,主要消费群体是CU,整体上高达的盈利模式是CU性质的,只是大家忽略了随着时间的积累高达的CU已经有了很大的绝对数量,而将其误认为是走"大众化路线";但是CU向和LU向是有本质区别的。就好比苹果,虽然ipod产品在西方发达国家的市场占有率接近3/4,绝对数量庞大;但实际上苹果产品整体上走的仍然是CU路线,那些购买整套苹果产品线并且喜欢在itunes和podcast上大把投钱的人才是赢利的主要来源。所以走CU路线和LU路线是不以用户绝对数量多少来区分的。
走CU路线的公司如果头脑发热,无原则的迎合媚俗,就会发现他们好像"口碑"和"支持度"升高,实际上盈利却减少,因为真正肯砸大把钞票给他们的人是CU;可能CU只有LU数量的几十分之一甚至百分之一,但是他们每个人消费的总量却高出LU成上百倍,并且是那些高利润的商品的消费者;而LU消费总量少,并且集中与那些低利润的部分。通常无原则地迎合大众得罪的正是那些真正有购买能力的CU们。
Archimonde@2009-01-27 21:14
用户被禁言,该主题自动屏蔽!wuling@2009-01-27 21:22
怎么说呢...外行人口胡...spinel530@2009-01-27 21:30
引用最初由 Archimonde 发布
模型卖得不好,怎么能说是商业化成功呢?
Archimonde@2009-01-27 21:41
用户被禁言,该主题自动屏蔽!yanbo8502@2009-01-27 21:45
引用最初由 Archimonde 发布
模型卖得不好,怎么能说是商业化成功呢?
高原命@2009-01-27 21:45
高达周边又不是只有模型[/han]引用最初由 Archimonde 发布
模型卖得不好,怎么能说是商业化成功呢?
莫菲斯@2009-01-27 21:46
引用最初由 无限动力 发布
高达SEED的DVD的销售量是过百万的。相信高达00能达到一半就不错了,而且高达SEED的收视率是这几代最高的,意图明显是培育新消费群,这是为以后打算的。SEED的商品周边也是最为丰富的,可以说SEED的商业性是相当成功的。而到了高达00,为了高达模型更好销售这次明显在机设画面效果上下了大功夫。高达00每集的制作费绝对不低于高达SEED。如果bandai不满意高达SEED的话,那根本不可能还出现高达SEED-D吧,做生意的最重要看到未来。
任何作品系列都需要有新的消费群,单靠旧的消费群支撑不是长久的,毕竟人终会老去。高达SEED的出现是高达系列谋求继续发展的其中一个阶段。bandai的投资是很明智的。
qUetZacoAtL@2009-01-27 21:46
引用最初由 Archimonde 发布
http://tieba.baidu.com/f?kz=173386030
强袭自由模型积压
此外还有:
1,平常动漫的销售量是漫画<动画<周边产品,而SEED系的销售量恰恰则是漫画>动画>周边产品的倒三角。
2,剧作监督FT遭SUNRISE解雇。
3,BANDAI北美分公司因为SEED的失败而周转不灵惨遭倒闭。
高原命@2009-01-27 21:50
好吧。忘了回LZ的问题了。其实主要是种子实在太成功了,树大招风。贬的人就多了。(当然赞的人比贬的多几个数量级)