『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[转贴]【2ch】为什么中 ..

wanna@2009-06-21 11:42

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最初由 青耕 发布

孩子们是它的基础哟:D
你如果知道安徒生童话为什么不是写给小孩看的:o 可能就不会仅仅这么认为了:o
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青耕@2009-06-21 11:42

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最初由 怪蜀黍 发布

中国动画的成本比日本动画低多了不会卖如此高价.
商业运作模式很重要.照搬日本的模式是不会取得成功的.

即使如此,会买正版的又有多少人呢?——尤其是当动画面对的观众不再是不会从网上下东西的孩子,并且网上还有大量免费的日本动画下载的时候。
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cloudol@2009-06-21 11:44

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最初由 球状闪电 发布



饶恕我这个以前一直把动画产业当做资本密集型的产业的错误认识吧


资本密集型和劳动密集型也并不矛盾吧
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青耕@2009-06-21 11:44

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最初由 wanna 发布
你如果知道安徒生童话为什么不是写给小孩看的:o 可能就不会仅仅这么认为了:o

谁不知道这个啊……[/han]
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cloudol@2009-06-21 11:45

我在和人计划合伙做短片动画 内容是城市爱情 前期以公交电视和手机短片为载体 后期再网络发布 盈利方式前期是植入式广告 中期是短信 如果效果好 再可以考虑卖电视台和周边

这样的的模式其实可以尝试
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wanna@2009-06-21 11:45

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最初由 青耕 发布

即使如此,会买正版的又有多少人呢?——尤其是当动画面对的观众不再是不会从网上下东西的孩子,并且网上还有大量免费的日本动画下载的时候。
天朝没有盗版保护,音乐资源都无版权风行了,导致CD卖不出去
除非按电影的模式,发行DVD之前就无法传播

还有就是= =真正赚钱的周边啊等等产业链啊

想发展起来早之又早
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wanna@2009-06-21 11:45

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最初由 青耕 发布

谁不知道这个啊……[/han]
那你说说为什么啊:o
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殊凡女王樣@2009-06-21 11:46

美国动漫市场是寡头型,日本是垄断竞争型市场,我国则是没有市场。
归根结底是有效需求不足,或者根本不存在。
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青耕@2009-06-21 11:47

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最初由 wanna 发布
天朝没有盗版保护,音乐资源都无版权风行了,导致CD卖不出去
除非按电影的模式,发行DVD之前就无法传播

还有就是= =真正赚钱的周边啊等等产业链啊
想发展起来早之又早

只要你红了,周边也会有人来盗版的[/han]
有些电视剧,播放之前就有全集的碟卖了……[/han]
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wanna@2009-06-21 11:47

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最初由 cloudol 发布
我在和人计划合伙做短片动画 内容是城市爱情 前期以公交电视和手机短片为载体 后期再网络发布 盈利方式前期是植入式广告 中期是短信 如果效果好 再可以考虑卖电视台

这样的的模式其实可以尝试
这样其实和音乐FLASH,搞笑FLASH的运作前期有点相似

搞笑FLASH一个可以赚1W块钱= =通过卖版权给手机下载
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怪蜀黍@2009-06-21 11:48

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最初由 Aura 发布


大部分父母愿意为小学或以下的小孩想要的东西掏腰包
大部分父母不愿意为小学以上的少年想要的东西掏腰包
负责看动画和负责买动画的人其实并不是同一个人……



中学生难道没有生活费或说零用钱这个东西么?
你也太小瞧中学生的购买力了,在中学附近开店生意可是好的很.(尤其是学校里面的商店)学生的钱是很好赚的.更何况极端点说有人为了上网连饭钱都能省,难道这类的人对动漫上瘾后就不会卖相关产品么???
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wanna@2009-06-21 11:50

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最初由 青耕 发布

只要你红了,周边也会有人来盗版的[/han]
有些电视剧,播放之前就有全集的碟卖了……[/han]
电视剧是靠卖播出得版权赚钱吧= =
只要有电视台买,下面盗版成不了事

因为电视台是从广告赚钱,不是从观众赚钱

一点盗版影响不了收视率


而CD则不一样。直接靠卖CD本身获得收入。所以影响很大
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wowow@2009-06-21 11:50

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最初由 殊凡女王樣 发布
美国动漫市场是寡头型,日本是垄断竞争型市场,我国则是没有市场。
归根结底是有效需求不足,或者根本不存在。

市场是有的。
但是有几个特点:1、回报收回太低;2、被外国产品提高到一个相当的高度,划分太细。

不过漫画的市场很庞大,回报也很庞大。以前不是哆啦开贴时讨论过?
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青耕@2009-06-21 11:50

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最初由 wanna 发布
那你说说为什么啊:o

挖鼻,对多啦A梦这样的作品来说孩子才是它主要的市场啊。
假如它只能向18岁以上成人播放,还能取得今日的商业成就吗?那是不可能的。
国产动画如果放着王道市场不赚,去赚天朝青年的钱,这个前途也太渺茫了一点。
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球状闪电@2009-06-21 11:51

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最初由 cloudol 发布


我在和人计划合伙做短片动画 内容是城市爱情 前期以公交电视和手机短片为载体 后期再网络发布 盈利方式前期是植入式广告 中期是短信


盈利方式网络化 有创意啊,有美国人的作风。

想当初美国人就是重视网络和软件,把硬件往后放才在IT业上领先日本的,日本人当初就只知道走人工智能这个死胡同(貌似这一点跟动画关系不大),
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