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逆十字の命运@2007-04-26 00:49

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最初由 ddtrrt 发布
所以我才说不能是远距离啊,否则菜叶开狙击模式拼命玩长距离炮击,你让FATE怎么办啊!!



除非小菜玩偷袭不然就
开上B·R和S·M2个BT加速魔法冲了:D
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xkxf2004@2007-04-26 00:51

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最初由 ルーテシア 发布
话说回来,快手叫两队长时用的称呼还真别扭,一般派出所长叫手下办事也不会带职称的吧——炸飞啦炮灰,请到1号岗位站好![/KH]
另外我终于领悟到为什么叫他们降级了。想想吧,S+之后练级,打低于自己3级的怪经验应该已经是个位数了,你说这几E的经验,靠打AAA级的怪要打多少只啊。所以先降等级,但技能却保留,这样练级速度就快很多了——作者肯定是玩洛奇的。


那样不就相当于私服的转生了么,保留所有的技能,装备,属性点,把等级变小,这样转几次暴君一个人就可以毁灭整个次元+外太空了[/han]
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ddtrrt@2007-04-26 00:53

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最初由 逆十字の命运 发布



开上B·R和S·M2个BT加速魔法冲了:D
我不信FATE防御DB时不停下来。
要躲着DB只怕难度也很大,那速度也不是盖的,而且远距离根本不知道菜叶什么时候会来上那么一炮,你总不能之字线移动吧?那菜叶直线往后移动就比你更快拉开距离了。何况对狙击手这种移动方式也没啥作用。
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逆十字の命运@2007-04-26 00:57

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最初由 ddtrrt 发布
我不信FATE防御DB时不停下来。
要躲着DB只怕难度也很大,那速度也不是盖的,而且远距离根本不知道菜叶什么时候会来上那么一炮,你总不能之字线移动吧?那菜叶直线往后移动就比你更快拉开距离了。何况对狙击手这种移动方式也没啥作用。



防御D·B的话我也是想难度很大,不过在非偷袭情况下
FATE开上个加速魔法闪开应该是没问题的,除非是0距离
发射。用S·M的话走之字线就没什么难度了(S·M54加速时间的)
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ddtrrt@2007-04-26 01:04

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最初由 逆十字の命运 发布



防御D·B的话我也是想难度很大,不过在非偷袭情况下
FATE开上个加速魔法闪开应该是没问题的,除非是0距离
发射。用S·M的话走之字线就没什么难度了(S·M54加速时间的)
那先决条件是知道菜叶在什么位置,并且知道什么时候会开炮,否则依然是闪不开的。但貌似菜叶没必要这么让FATE吧?:eek:
走之字线的话,的确是有利于闪避,毕竟让对方不利于瞄准是最好的办法(我不认为在已经一炮打出去的情况下FATE还有办法躲)。但另一方面移动距离就长了,菜叶大可以直线往后移动,距离只会越来越大。
对FATE另一个不利的地方,在于菜叶可以通过瞄准具知道FATE在干嘛,而FATE则根本不可能知道菜叶的位置和将做什么。
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逆十字の命运@2007-04-26 01:10

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最初由 ddtrrt 发布
那先决条件是知道菜叶在什么位置,并且知道什么时候会开炮,否则依然是闪不开的。但貌似菜叶没必要这么让FATE吧?:eek:
走之字线的话,的确是有利于闪避,毕竟让对方不利于瞄准是最好的办法(我不认为在已经一炮打出去的情况下FATE还有办法躲)。但另一方面移动距离就长了,菜叶大可以直线往后移动,距离只会越来越大。
对FATE另一个不利的地方,在于菜叶可以通过瞄准具知道FATE在干嘛,而FATE则根本不可能知道菜叶的位置和将做什么。



所以说是非偷袭情况下嘛
D·B一定闪的过,在第1季里第2次交手的时候
还是0距离闪开的,那时候NANOHA经验虽不足
但爆发力摆在那,现在在D·B不会比当时要强很多
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ddtrrt@2007-04-26 01:17

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最初由 逆十字の命运 发布



所以说是非偷袭情况下嘛
D·B一定闪的过,在第1季里第2次交手的时候
还是0距离闪开的,那时候NANOHA经验虽不足
但爆发力摆在那,现在在D·B不会比当时要强很多
但那是在知道要过来的情况下啊(其实那一次某种程度也可以算是一种提前闪避)。要是不知道的情况下就已经到跟前了呢?
第二部DB速度还是有明显提升的吧,轰维塔的时候维踏甚至连喊都没来得及。
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逆十字の命运@2007-04-26 01:23

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最初由 ddtrrt 发布
但那是在知道要过来的情况下啊(其实那一次某种程度也可以算是一种提前闪避)。要是不知道的情况下就已经到跟前了呢?
第二部DB速度还是有明显提升的吧,轰维塔的时候维踏甚至连喊都没来得及。



我想当时FATE也没想到自己的魔法会被顶回来吧
而且当是FATE也没用加速,轰维塔的话前面好像有人说了
另外V塔的速度相对FATE而言就[/han]
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ddtrrt@2007-04-26 01:25

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最初由 逆十字の命运 发布



我想当时FATE也没想到自己的魔法会被顶回来吧
而且当是FATE也没用加速,轰维塔的话前面好像有人说了
另外V塔的速度相对FATE而言就[/han]
关键的问题还是距离,往远了拉FATE就不知道菜叶在干嘛了,而菜叶的有效攻击距离又比FATE长,实在是没得打的事。
所以我们还是从中距离开始讨论,否则对FATE太不公平了。那是欺负人。
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逆十字の命运@2007-04-26 01:28

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最初由 ddtrrt 发布
关键的问题还是距离,往远了拉FATE就不知道菜叶在干嘛了,而菜叶的有效攻击距离又比FATE长,实在是没得打的事。
所以我们还是从中距离开始讨论,否则对FATE太不公平了。那是欺负人。



我想既然2人都是空战S+的打起来还是难分胜负的吧
和谐了和谐了[/TX]
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邪恶的面具男@2007-04-26 01:31

本来每个人所长就不同,怎么不叫2人在一定的范围里打,那FATE准赢
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ddtrrt@2007-04-26 01:32

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最初由 逆十字の命运 发布



我想既然2人都是空战S+的打起来还是难分胜负的吧
和谐了和谐了[/TX]
我觉得这就取决于菜叶的AS弹最多能操纵到什么程度。或者说菜叶的一心多用能力能到什么程度,至少第一部里就是这么来的。这两位恐怕都不会给对方以发大招的机会,只能以小魔法的数量以及速度来决胜负了。
另外一个对FATE不利的就是,她的陷阱识破能力差了些。在第一部和在AS漫画中两次中招,还都是一模一样的方式。
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逆十字の命运@2007-04-26 01:36

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最初由 邪恶的面具男 发布
本来每个人所长就不同,怎么不叫2人在一定的范围里打,那FATE准赢



不能完全这么说吧,就好像FATE在远距离可以闪过D·B一样
NANOHA在进距离也应该不是毫无办法的
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逆十字の命运@2007-04-26 01:38

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最初由 ddtrrt 发布
我觉得这就取决于菜叶的AS弹最多能操纵到什么程度。或者说菜叶的一心多用能力能到什么程度,至少第一部里就是这么来的。这两位恐怕都不会给对方以发大招的机会,只能以小魔法的数量以及速度来决胜负了。
另外一个对FATE不利的就是,她的陷阱识破能力差了些。在第一部和在AS漫画中两次中招,还都是一模一样的方式。



A·S设定是12个
另外FATE在使咋方面的确不及NANOHA和黑助
不过那一套应该是不会再吃了[/KH]
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ddtrrt@2007-04-26 01:38

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最初由 邪恶的面具男 发布
本来每个人所长就不同,怎么不叫2人在一定的范围里打,那FATE准赢
一定范围内FATE还真不一定能赢。
但如果限制肉搏,那FATE是准赢了。
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