最初由 ljoxfor 发布
我也想玩2d的啊 2d人设更萌啊 看看IU的人设 2d和3d差好远 但是没有啊 囧
远目
小猴@2009-01-10 00:21
引用最初由 ljoxfor 发布
我也想玩2d的啊 2d人设更萌啊 看看IU的人设 2d和3d差好远 但是没有啊 囧
远目
pc81098@2009-01-10 02:14
引用最初由 eminem 发布
看上去挺可爱的 = = 国语配音的游戏貌似俺玩的挺少的
ljoxfor@2009-01-10 19:00
引用最初由 eminem 发布
我觉得IU的3D做的还行 不可能2D和3D做的一样 动画都不能做到全都一样 更别说3D的了 就风格来说 我很喜欢IU的那种感觉
小猴@2009-01-10 22:16
引用最初由 pc81098 发布
正好與DR一個阴一個陽= =''
最主要是能輕鬆的玩,也能深入的玩=v=
其實我也是頭一次遇到國語配音的~~
小猴@2009-01-10 22:19
引用最初由 ljoxfor 发布
不 iu有很多雷人的表情 你是没看到 某杂志有截图 说某编辑通宵做攻略想睡 结果被iu的3d雷人表情吓醒而毫无睡意[/TX]
还有so4 自从我挂这个头了 好几个人都来问我是什么动画来着
可见还是2d受欢迎啊
ljoxfor@2009-01-10 22:32
引用最初由 eminem 发布
光看截图的话 什么游戏都会有雷人的表情 IU我也不是没玩 .....
会问你这头是什么动画的人 都是不玩游戏的人吧 对他们来说当然2d比3d更有吸引力了
如果SO4给你做成2d的 你还玩么?so1和2那样的
ps 虽说传说的战斗 我也更喜欢2d的 不过家用机已经不再适合做2d了 掌机的话还凑合
小猴@2009-01-10 22:48
引用最初由 ljoxfor 发布
我当然欢迎3d的啦 不过现在还没满意的3d rpg
感觉现在3d建模还是无法完美 所以不少人还是喜欢2d 等3d技术完美了 喜欢的人自然多了
当然除了少数2d控
ljoxfor@2009-01-10 23:09
引用最初由 eminem 发布
我一向对RPG的人物建模看的不是很重 我觉得次时代的人物建模没什么让我接受不了的 比起PS2的话 强多了
IU也没啥不满意的 不过仔细想想这游戏语音貌似貌似很少 = = 2张盘都放了什么|||
反倒是场景和视角看的很重 可能是因为在PS2世代 就有很多大场景和广视角的RPG了吧
小猴@2009-01-11 02:10
引用最初由 ljoxfor 发布
iu我不满意它二周目设定 orz 继承的东西太少
3a的游戏一直这么搞
我也喜欢大场景的rpg 视角么 人人都喜欢的视角还是难把握的
pc81098@2009-01-11 03:57
>>有些创意+休闲类的游戏很不错的 虽然这款没玩过 ...... = =pc81098@2009-01-11 05:27
引用最初由 eminem 发布
我一向对RPG的人物建模看的不是很重 我觉得次时代的人物建模没什么让我接受不了的 比起PS2的话 强多了
IU也没啥不满意的 不过仔细想想这游戏语音貌似貌似很少 = = 2张盘都放了什么|||
反倒是场景和视角看的很重 可能是因为在PS2世代 就有很多大场景和广视角的RPG了吧
ljoxfor@2009-01-11 16:30
引用最初由 eminem 发布
继承要素最多的应该就是传说了吧 好像是没有比传说再多的了
我觉得二周目要素 本身就属于加分题 有二周目继承的要素当然最好 没有的话 貌似也无所谓
我说的视角是自由视角 传承和TOV都不是3D自由视角这点很可惜 这两款游戏到都不错 固定视角实在是不爽
引用最初由 pc81098 发布
IU的過場動畫比較多...所以比較留意人物建模,先不說表情雷不雷,
但明顯覺得表情豐富了,平日接觸3d建模就只有走地圖與戰鬥,基本都不會
太在意建模,不過IU同伴間實在太疏離了,除了卡比路與艾雅,幾乎沒交流= =
好歹也是出生入死的伙伴呀....
pc81098@2009-01-11 18:01
>>人很多 但是很多不能用 只能用主角有点不爽小猴@2009-01-12 00:12
引用最初由 pc81098 发布
IU的過場動畫比較多...所以比較留意人物建模,先不說表情雷不雷,
但明顯覺得表情豐富了,平日接觸3d建模就只有走地圖與戰鬥,基本都不會
太在意建模,不過IU同伴間實在太疏離了,除了卡比路與艾雅,幾乎沒交流= =
好歹也是出生入死的伙伴呀....
小猴@2009-01-12 00:21
引用最初由 ljoxfor 发布
我对视角还没注意那么多 除非是fps或者act游戏 我很在意视角
iu一看就是练手作品 希望3a完美
人很多 但是很多不能用 只能用主角有点不爽