最初由 Aira 发布
就GAME而言3D是趋势, 但人物还是平面的更能接受, 太立体就没有那中味道了
Aira@2003-06-11 09:07
就GAME而言3D是趋势, 但人物还是平面的更能接受, 太立体就没有那中味道了午夜忧影@2003-06-11 09:49
引用最初由 Aira 发布
就GAME而言3D是趋势, 但人物还是平面的更能接受, 太立体就没有那中味道了
Dominicsun@2003-06-11 10:36
引用最初由 hinatia 发布
3D才是游戏的王道!!!!!
hinatia@2003-06-11 13:18
-__-|||又多了个靶子.黑羽夜@2003-06-11 14:15
嗯。。。hinatia兄为3D的辩护我还是认同的。。。。。但是。。。。。。午夜忧影@2003-06-11 14:54
3D有3D的艺术感,2D有2D的艺术感。3D的艺术在于空间,2D的艺术在于平面。我先前讨论的重点是一张“图”的观赏性问题。3D的物体包括雕塑艺术是必须多角度观看,不论真实还是虚拟,如果只是被映射成一张平面的图,就失去了实体的优势;相反,平面图却没有多余维度的束缚,可以尽可能在美感上下功夫。你也说了只有比较写实画家作品的才可以较好用3D实现,而每个画家的风格都千变万化,都有各自在艺术上的夸张和变形,线型变化,无法很好用3D体现。即使形体能建模实现,画家独到的上色法也不是用3D渲染器可以很好再现的。所以,对于赏图,我自然更喜欢看2D,这是显而易见的事情。 这就够了,我也没有贬低3D在很多领域的重要性。 3D的重点领域在于交互游戏和影视。黑羽夜@2003-06-11 14:59
引用最初由 午夜忧影 发布
3D有3D的艺术感,2D有2D的艺术感。3D的艺术在于空间,2D的艺术在于平面。我先前讨论的重点是一张“图”的观赏性问题。3D的物体包括雕塑艺术是必须多角度观看,不论真实还是虚拟,如果只是被映射成一张平面的图,就失去了实体的优势;相反,平面图却没有多余维度的束缚,可以尽可能在美感上下功夫。你也说了只有比较写实画家作品的才可以较好用3D实现,而每个画家的东西都千变万化,都有各自的夸张和变形,线型变化。无法很好用3D体现,即使形体能建模实现,画家独到的上色法也不是用3D渲染器可以很好再现的。所以,对于赏图,我自然更喜欢看2D,这是显而易见的事情。 这就够了,我也没有贬低3D在很多领域的重要性。
说到画风,美式和日式都不错,意大利式的油画也很震撼,日式画风中天野,北千里,皇名月,山田章博等人的画都非常令人心旷神怡,大眼MM是喜好的一部分罢。说真的,逼真的3D图看多了,根本就没有感觉了,我不希望为了仅仅看逼真而去看3D CG,至少我看的富有想象力和艺术性的3D作品并不太多,更多的仅仅是炫耀技术………… 我还不如去看真的雕塑了 。
午夜忧影@2003-06-11 15:19
感激ing ………… 再握手。