『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>SEED之我见!

cityjim@2004-02-05 01:03

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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凡@2004-02-05 01:16

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最初由 exs 发布
而对于GUNDAM FNAS来说是不一样的 我们因为他是GUNDAM而去接触他 因为他是GUNDAM才关注他 因为他是优秀的GUNDAM作品而高兴 因为他是垃圾的败坏GUNDAM世界的东西而唾弃他 所以不是GUNDAM FANS你们大可以不必来看我们YY 因为你们关注的不是GUNDAM本身的素质 所以GUNDAM本身的素质好坏对你们来说也不是重要的东西 所以因为画面 因为声优 或者这些不是GUNDAM本身魅力的人你们好去看你们的下部动画了 反正对于你们LINGHT USER来说 GUNDAM本身的品质不重要 反正你们也只是随便看看的过客 所以你们也没什么必要来浪费口水谈论GUNDAM 去谈论你们的偶像 谈论你们的画面去吧


呵呵,连篇累絮的骂lj lj……要人家考虑你们的感受.怎么你们不去考虑人家的感受捏~
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Ayane2P@2004-02-05 01:19

当雷神还活跃的时候..............CS被N多人批的比现在的传奇都狠...................但为啥现在还是玩CS的人多呢..............当然不是内涵..........是因为上手度啊................

所以也别小看了传奇...............简单是他最大的优点..............他让多少30岁以上的人自觉学会用电脑啊.............:D
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ivanluo@2004-02-05 01:23

CS上手并不比Q3容易。 CS的强项在团队合作上
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cityjim@2004-02-05 01:29

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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enoca@2004-02-05 02:08

引用J版的话..


38.5度能杀死SEED哦~~~="=|||
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exs@2004-02-05 02:27

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最初由 cityjim 发布

简单的说,尊重别人就等于尊重自己,请自觉


这话你应该先对自己说

另外我也说的实话我自己是犯贱 要不和你这个"开始就无兴趣却要讨论"的人说那么多 看我这不又犯了 真失败

另外回某人 骂SEED垃圾 是从决斗以后开始的 至于是先骂的垃圾 还是被叫嚣SEED比UC强的人惹火了才或的垃圾不记得了

但是至少也没一天到晚骂SEED垃圾 再说骂的是他的故事的展现和画面 不算声优 音乐等

另外我基本只是在讨论SEED的艺术价值 而某些人却老拿商业价值来标榜SEED
所以我就拿商业来证明 2者不是不能平衡的 但是其1的成功也不能表示另一面的成功
说起来传奇对03年政府对游戏的政策改变的确是有不错的效果的

但是他培养起来的菜鸟基本都成了小白 对以后从这批成长起来的人有多少能带给这个产业新鲜血液而不是烂泥实在不好说 至少现在这批人 看了别的ONLINEG
先看有没PK 是否免费 有没外挂等很重要 几乎就成网络蝗虫了 个人认为这样的短视行为对产业的将来没有什么好处 甚至可能是灾难 正如W之与GUNDAM SEED之于GUNDAM
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Ayane2P@2004-02-05 03:01

一步一步来...............没人直接从菜鸟变成专家的...................

至于品德问题............跟网游跟动漫都没关系..............是一个社会问题.............

而网游动漫更是一种大众娱乐方式..............蓄意提高他的文化层次也并不一定能使他健康发展................到最后只能是少数人的专利................

品德不好的人也有娱乐的权利...............他不选择这种娱乐方式也要选择那种..............如果合法的娱乐方式都没有............必然会产生不安定的因素............所以要解决根本问题就是提高国民综合素质...............
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exs@2004-02-05 04:04

这点我赞同也不完全赞同
早期ONLINE游戏在国内可以说氛围还是可以的 但是后来厂商的宣传重点和管理
才是造就玩家素质大面积下降的 厂家追求利益是必然的但是这样的手段只能说明他的无能
另一方面拿MSL来说 早期进去的时候也不是没有小白啊 但是靠整体的良好氛围导致这些人不能太放肆 那么会有一批走掉 剩下的要跟上讨论只能不断的学习
这样就有了良性循环 而后来放宽了门拦 加上某些掌握权利的作风问题 扶持拍马的小人 导致氛围变差 小人当道 想改善的不是没权利就是被当作造反 所以无法再像过去那样对菜鸟有效的引导 再就是因为小人当道的作风 导致很多菜鸟有样学样结果成了小白
另一个例子是SONY的PS 因为门蓝低 和针对LINGHT USER 导致垃圾游戏的大量产生 和原创游戏的大量减少 使得游戏越来越快餐越来越乏味 导致完家没有兴趣 所以不在玩游戏 接着厂商收益减少更不干敢花钱做游戏 成为恶性循环 所以可以说SONY的策略是导致现在游戏业萎缩的主要因素之一
而不管哪个圈子大作几乎都是靠他历来的铁杆FANS接触的 他们会一直支持这个系列 而不像LINGHT USER那样打一枪换一个地方 更不用说他们会带来一种交互的氛围会钻研作品 并提出好的点子使系列继续前进有群众基础

急功近利+炒作的低成本以及可观的回报 是建立在用户群素质低的情况下的 而这样那些用心制作的人的利益就不能保证 为了生存也只能急功近利+炒作 这样下去 大家又会得到什么呢 没完成的游戏就拿出来卖 然后没完善就收费 接着问题不断 废弃 再来个新的 在动画全就是大量的作品还没展现魅力就被砍杀 充满抄袭和劣质的作品满街是 而这些东西的表面成功 捞了一票就撤会破坏整个制作氛围

所以我觉得门拦 氛围 和管理是很重要的 捞一票容易 做好就难了
而捞一票可以说完全就是一种破坏行为 导致不管是最终用户和产品本身的素质都大量下降 而产品品质不好相对玩的人就会少(不计算商业炒做的前提) 用户群素质低了就算你有好产品也没多少人过问 所以长远来看这样多作风并不会给产业或者系列带来任何好处
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Ayane2P@2004-02-05 06:06

游戏业的衰败情况我不太清楚具体原因..........但如果只怪PS的门栏低造成的话.............我觉得太牵强了..........PS的门栏再低也没PC的门栏低..................戏曲艺术的衰落也和自身没多大关系.............现代娱乐就是这样...............相互替代性很强的............自身没有进步就很可能被其他进步的娱乐形式或者新兴的娱乐形式代替..............

况且PS发展大力发展LU并不等于就抛弃了CO............这是完全不矛盾的............PS仍然有很多CO向作品产生..........

至于作品是面向CO好还是LU好............看看SEGA和SONY的结局就知道了..........光是CO是救不了SEGA的...........

话又说回来..............管理的问题还是有必要的..............管理可以提高作品的素质...............但主要是为了提高作品的娱乐素质而非提高作品的内涵...........当然不排除一些好的作品能够做到提高观众自身思想素质的作用............

至于MSL的问题.................我认为合理的管理是应该的.............但小白并无过错................管理员制定合理的版规才能解决问题..............

至于网游的问题.................我认为合理的管理也是应该的................但传奇并没有什么过错............公安部门直接打击外挂才能解决问题...............

至于高达的问题.................我认为合理的管理是应该的..............但SEED并无过错...................要能够管理CO喜欢UC就迷UC....LU喜欢SEED就迷SEED这样就解决问题了.................
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RealQT@2004-02-05 07:24

PC的整体素质本来就是最差的
Core被PS抛弃得还不够吗?
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Ayane2P@2004-02-05 07:39

整体素质不能说明什么..............好莱坞的烂片全球第一..............但人家的经典片一样全球第一.............优秀作品的绝对数量才是我们需要关系的.............

至于说PS抛弃了CO...............那对不起了................请CO到他认为没有抛弃他的主机上去寻求寄托吧.............
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sagalord@2004-02-05 09:06

说得好,SEED是垃圾偶是非常肯定的....原因...不想再说了....在这里我都说破嘴(手?)了....
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秋名の86@2004-02-05 21:35

其实抛开剧情,其它的地方还是有可取之处的.
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iliiad@2004-02-05 23:20

汗……说着说着怎么PC vs. Console都出来了……

要说Gundam偶像剧,SEED算不上先河,Wing才是……

说PC整体素质差……是因为没玩到真正的好PC游戏吧……
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