最初由 abcbuzhiming 发布
中国的业余fans始终没理解一个问题,在动画这种产业上,靠单纯的高手的力量是很难形成真正一个真正的产业的,日本个人动画NB的也就那几个,靠的还是他们发达的动画市场,对于动画来说,一个人技术有多N不是关键,关键是必须有一个人把一群人整合起来组成团队完成动画的任务,这才是我们现阶段欠缺的根本,有人看到网上的CG和flash,就觉得我们不缺人才,这其实是个很片面的想法
正义的朋友@2006-05-09 23:30
引用最初由 abcbuzhiming 发布
中国的业余fans始终没理解一个问题,在动画这种产业上,靠单纯的高手的力量是很难形成真正一个真正的产业的,日本个人动画NB的也就那几个,靠的还是他们发达的动画市场,对于动画来说,一个人技术有多N不是关键,关键是必须有一个人把一群人整合起来组成团队完成动画的任务,这才是我们现阶段欠缺的根本,有人看到网上的CG和flash,就觉得我们不缺人才,这其实是个很片面的想法
正义的朋友@2006-05-09 23:32
引用最初由 abcbuzhiming 发布
不好意思,俺不是网络警察,我刚才已经承认过,制度不是没缺陷的,但是有些人以为全部责任就在制度上,仿佛文化部滚蛋了,中国动画就呼的一下上去了,这才是我论点的核心,无视技术差距光把责任推到制度上对中国动画没有任何好处,不过是种发泄罢了,根我5年前差不多
abcbuzhiming@2006-05-09 23:51
引用最初由 正义的朋友 发布
这就是1个领头羊的问题了。有时候,就是靠极少数人的成果,开启一条产业道路,说不定只要把这些各界人才聚集起来,就能开启这条道路,虽然可能从开始到成熟需要几十年,但是按照现在的制度,就是500年也不可能
zhuyuzlf@2006-05-09 23:57
话说网游其实是比较适合中国的游戏abcbuzhiming@2006-05-10 00:04
引用最初由 zhuyuzlf 发布
话说网游其实是比较适合中国的游戏
而动画的盈利模式不大一样
中国动漫发展不起来 其实归根结底是制度因素
不过我倒是没看出来那个文化部对制度有多大影响.............
正义的朋友@2006-05-10 00:04
引用最初由 abcbuzhiming 发布
中国动画其实现在缺少的是一个陈天桥这样的人物,虽然我不喜欢这个人,也不喜欢网游,但我必须承认,他赌网游是赌对,他找到了那个时代的那条路,所以他成功了……虽然现在盛大的一些政策已经看出这个人才华差不多了,不太适应时代了,但是他的历史使命可以说已经完成了,网游形成了一个庞大的产业,交杂着各种利益盘根错节,他产生的能量非同小可,所以我现在压根就不担心那些没事干的老头子对网游发出的责难,网游现在涉及的利益,已经为了奠定了无法被轻易推翻的基础,这和当年电子游戏面临的局面完全是两回事。
如果中国动画想要发展,想在社会上站稳脚跟,不被社会上一些保守势力压的抬不起头来,就必须学会把利益广大盘根错节化,让任何人动这个产业都会有投鼠忌器的感觉,才有资本和保守势力达成妥协,做为前沿文化产业来讲,如果不能和保守势力达成妥协,是很难稳定发展下去的,日本的动画产业实际上一直受到日本左翼文化界和家长,教育界的干扰,即使现在也是这样,但是因为他产生的利益能量庞大而广阔,所以才能稳定的发展。
目前的文化审查制度,是一个僵硬的,落后于时代的制度,但是这个制度,不是不透风的铁板,现在就看谁能走对路,把那个庞大的市场展开来说服上层结构获得支持——我上面说的保守势力其实并不包括政府,做为以政治干涉控制一个社会的国家工具,不排除这个工具里有个别人有保守的倾向,但是做为整体来说,他是中立,并服务于政治的最高目的——利益为准绳——当保守势力觉得自己的文化价值观被威胁,他们就会用自身控制的利益获得话语权时对某文化产业进行压制时,如果这个文化产业本身没有产生利益,就没有自己的话语权,这个时候统治工具就会导向有话语权的那一方来获得平衡,但是如果文化产业有自身产生的庞大利益,他就有社会基础来获得后盾,统治工具要施加压力就要考虑利益的振荡,不会采取暴力而是考虑让双方达到妥协,这就是和平时期的政治斗争了。
Genevieve@2006-05-10 00:04
现在字幕组的水准倒是在节节上升 尽管大部分是无利润的……正义的朋友@2006-05-10 00:05
多发了。。。。zhuyuzlf@2006-05-10 00:10
引用最初由 abcbuzhiming 发布
我再强调一次,制度是落后的,但绝对不是铁板一块,一旦有足够的利益,一定有办法改变,这年头中国的政治生态早就已经演变为利益为指导而不是过去单纯以意识形态做主导,意识形态已经退化为利益中的一种而已。
正义的朋友@2006-05-10 00:17
补充1下,还有网游的盈利方式是直接的。ddtrrt@2006-05-10 00:41
说全是制度的错那就是梦的,别的不说,我为歌狂不也照播不误(顺便提一句,我看过剧本,那原始剧本绝对够格和日本校园恋爱剧的精品叫板)?怎么也没见审批不过关(倒是有那么几个家长投诉)。manakoji@2006-05-10 00:53
说到题材,不靠杀必死,不靠萌,不靠血腥,不靠故弄玄虚,一样出得了好本子,而我不认为这样审批通不过。问题在于现在的动画厂商没本事把一个通的过审批的题材做好,想一想梦里人做成那种粗糙的样子就知道。ddtrrt@2006-05-10 01:05
并非如此。我只提一个方面好了。引用最初由 manakoji 发布
说到题材,不靠杀必死,不靠萌,不靠血腥,不靠故弄玄虚,一样出得了好本子,而我不认为这样审批通不过。问题在于现在的动画厂商没本事把一个通的过审批的题材做好,想一想梦里人做成那种粗糙的样子就知道。
密银@2006-05-10 01:12
引用最初由 ddtrrt 发布
并非如此。我只提一个方面好了。
动画这种东西和你想的不一样,它不是赚全民钱,而是赚个人钱的。
这话怎么讲?比如说周遍,在于“个人”去买,而不是国家动员去买。我以这里的人举个例子:你说,我们漫游这里(按说都是对动漫很喜欢的人了吧?),买手办的人有多少?买模型的人又有多少(哪怕是D的),比例占多少?
你看我们这里最近,凉宫够火,但我敢打包票去买实书(哪怕是盗版)看的人绝对是少数。
这些条件都限制在这里,等于在做动画前就已经把动画在这方面赚钱的途径给掐得差不多了。动画成本?拉倒吧,走到哪里算哪里已经不错了。还要求做好?
ddtrrt@2006-05-10 01:16
引用最初由 密银 发布
D版手办没手感,扫描版小说,你不怕看花眼睛?
还是渠道问题,有的卖干吗不买?