『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>话说,这空之轨迹为 ..
darkness@2007-11-07 09:55
引用
最初由 囧之6号 发布
ED6要做动画,52集不嫌多
[/han] [/han] 52话....
1集 20分钟兼用卡 的话也许有钱...
PS 个人认为 DOS版本的白法魔女 和 朱红血剧情才是最棒的..可惜4的迷宫实在太..特别是中期的那些..
ED6 嘛..只能说不算让我失望而已..
PSPS WIN版的泪剧情改的真OOXX..悲伤压抑的气氛完全没有了...:mad:
jinbaozi8942@2007-11-07 10:06
太长懒的爬..
1.怕被原作党喷
2.怕被原创党喷
tusic@2007-11-07 19:52
钱不是问题关键 FALCOM这种吞钱公司怎么可能会缺钱 随便找个公司代理就行了
问题是做动画对FALCOM根本没好处 游戏已经家喻户晓 没必要再做宣传
那么大的世界观也不太可能用动画描述出来 勉强做出来也只会
让广大FANS失望而已 根本没有利益可言
FALCOM还是专心做ED7赚钱好了
Driger@2007-11-07 19:59
引用
最初由 tusic 发布
钱不是问题关键 FALCOM这种吞钱公司怎么可能会缺钱 随便找个公司代理就行了
问题是做动画对FALCOM根本没好处 游戏已经家喻户晓 没必要再做宣传
那么大的世界观也不太可能用动画描述出来 勉强做出来也只会
让广大FANS失望而已 根本没有利益可言
FALCOM还是专心做ED7赚钱好了
Falcom不是EA、不是暗荣,只不过小康水平而已,吞钱?还远远够不上。
空轨系列总销量才20多万(不计中韩代理版),哪来家喻户晓(在国内倒是名气远大过销量),宣传是必要的。
其实空轨很宅(04年就来女装卖萌),动画化并不难,问题只在于“作好主线”还是“把精髓表现到位”的问题。
樱守久我留@2007-11-07 20:20
把云和山的彼端也动画了吧= =。。
我要小关CV赛特
tusic@2007-11-07 20:34
引用
最初由 Driger 发布
Falcom不是EA、不是暗荣,只不过小康水平而已,吞钱?还远远够不上。
空轨系列总销量才20多万(不计中韩代理版),哪来家喻户晓(在国内倒是名气远大过销量),宣传是必要的。
其实空轨很宅(04年就来女装卖萌),动画化并不难,问题只在于“作好主线”还是“把精髓表现到位”的问题。
日本没名气在中国会那么有名吗? FALCOM虽然不比EA等公司有名气 但家喻户晓总有的吧
动画化怎么可能会不难?没见过几个RPG改动画成功的 RPG改编动画确实是个难题
随便做只会拍成约修亚后宫历游记 (大误
aquino@2007-11-07 21:04
相信以后总会出的
估计fc内容做成13集在第一季播出。如果反响好,就继续出第二季的sc 同样13集就够了。 3rd可以当番外篇出。
其实不用期待动画能完全展示游戏的内涵 ,只要几个重头戏别做烂就可以, 比如校园祭,武斗会,王宫突入战(跳海男的经典一跳。。)以及sc中的天空之城的描画。
Driger@2007-11-07 21:13
引用
最初由 tusic 发布
日本没名气在中国会那么有名吗? FALCOM虽然不比EA等公司有名气 但家喻户晓总有的吧
动画化怎么可能会不难?没见过几个RPG改动画成功的 RPG改编动画确实是个难题
随便做只会拍成约修亚后宫历游记 (大误
空轨是一个中文化后在国内民工化的典型例子,当你搜索空之轨迹,发现一个破下载站的说明里都贴着FC和YLT的所谓“恩怨情仇”时,你就知道空轨真是一个伟大的游戏啊。
以上并没有什么贬义,Falcom在国内的人气也是靠代理逐步积累的,01、02年的时候,在国内推Falcom的游戏多半只会看到“不感兴趣”几个字,晶合铱星虽然早但质量差,没激起多少波澜,直到新天地那质量上乘的永远的伊苏2,才开始真正“火”起来,而后的双星物语的发行,更是搞得像祭典(虽然搞出了罕见的光盘补丁),之后光谱的VMJ,娱乐通的Ys6虽然也是大作,却从没有像ED6这样汉化一出就人气爆棚过……
去年那MVG也是空轨的天下:
http://game.21cn.com/mvg2006/
(当然,那小编是SBL)
可这其中有多少是通过盗版传播积累的人气呢。
Falcom就算在日本“家喻户晓”,也是由于其27年的历史,以及伊苏系列,即使是现在,也比英传好卖得多,销量一般是后者的1.5到2倍。更重要的是,她现在活跃着,如果97或02年时没挺过来(两次救场的都是伊苏),也只会成为骨灰玩家的回忆吧。
说起来,今年初Falcom的服务器就因为大陆这边的访问和下载而一度瘫痪,修复后直接就封了中文使用者,而且在其后很长一段时间内采取了各种各样的限制,可见人家并没有预期到其在中国的人气。
RPG动画化真的不难,比起刁蛮的Gal系原作党,RPG玩家很容易被满足,即使是对新观众,空轨的世界观和设定也不难接受。
(真作成后宫游记那就是神作了!)
约翰·史密斯@2007-11-07 21:36
引用
最初由 CG-CN 发布
星之所在不OP就是ED 要不不看~~~
OP銀の意志金の翼
ED星の在り処
最终话ED空を見上げて
完美
Driger@2007-11-07 21:40
引用
最初由 约翰·史密斯 发布
OP銀の意志金の翼
ED星の在り処
最终话ED空を見上げて
完美
这是第二季……(拖……)
第一季应该是OP空之轨迹(这可能不太适合,Dive into your fate也可),ED琥珀之爱(微妙的歌词,回头一看,全捏了,但当初不知道的时候却什么也看不出来)。
shinjia@2007-11-08 00:58
做成一般动画肯定要有许多原创了,要不然游戏剧情不够啊
砸钱弄个电影版的才好啊,但公司财力不够啊
看看人家ff就知道了,所以还是觉得游戏有游戏的好
火星韭菜@2007-11-08 01:12
引用
最初由 Driger 发布
说起来,今年初Falcom的服务器就因为大陆这边的访问和下载而一度瘫痪,修复后直接就封了中文使用者,而且在其后很长一段时间内采取了各种各样的限制,可见人家并没有预期到其在中国的人气。
看的好伤心……
Shinji17@2007-11-08 01:25
引用
最初由 Driger 发布
说起来,今年初Falcom的服务器就因为大陆这边的访问和下载而一度瘫痪,修复后直接就封了中文使用者,而且在其后很长一段时间内采取了各种各样的限制,可见人家并没有预期到其在中国的人气。
RPG动画化真的不难,比起刁蛮的Gal系原作党,RPG玩家很容易被满足,即使是对新观众,空轨的世界观和设定也不难接受。
(真作成后宫游记那就是神作了!)
FALCOM官网似乎也就封了对大陆IP的下载而已........之前玩的时候一直下不了升级补丁.....
开始还以为什么毛病....后来试了下用代理才想可能是封了大陆IP....其他东西么问题
RPG要动画化好是难事.....绝对是难事.............
Driger@2007-11-08 07:42
引用
最初由 Shinji17 发布
FALCOM官网似乎也就封了对大陆IP的下载而已........之前玩的时候一直下不了升级补丁.....
开始还以为什么毛病....后来试了下用代理才想可能是封了大陆IP....其他东西么问题
RPG要动画化好是难事.....绝对是难事.............
那是后来逐步解禁的,1月到2月之间.com是完全封了。
(官方bbs也只有.com版,原因也许与YsO发售前一直有百毒小白上去发简体中文帖有关?)
要把区域改为中文以外才能上,因为被封了并不显示forbidden,而依旧是test page,所以不关注的人一般都不知道(后来才改为IP限制)。
不过现在好像已经没什么限制了。
darkness@2007-11-08 09:56
引用
最初由 tusic 发布
日本没名气在中国会那么有名吗? FALCOM虽然不比EA等公司有名气 但家喻户晓总有的吧
动画化怎么可能会不难?没见过几个RPG改动画成功的 RPG改编动画确实是个难题
随便做只会拍成约修亚后宫历游记 (大误
...名气?名气能当饭吃吗?引用某人一句话 FALCOM说穿也就是1个2线一流的公司..只能靠剧情和音乐骗骗钱...虽然这会得罪某些FANS..但这的确是个事实ED6FC连个CV都扣到不请..什么年代的游戏了竟然米配音...而且SC也只不过短短几句..
«56789101112»共14页
| TOP