最初由 Vajra 发布
恩,3D的最终目标是向八点档看齐,天天磨洋工,拍到没有收视率为止。
tulatin@2008-05-17 20:38
引用最初由 Vajra 发布
恩,3D的最终目标是向八点档看齐,天天磨洋工,拍到没有收视率为止。
Gundam R2@2008-05-17 20:47
其实我希望能出一个这种2D渲染的GTA 口水ing引用最初由 Vajra 发布
反正没到实用化的门槛。
画面并不是不能更好,而是没有必要更好,如此大的投资,能保证市场以几何级数增长吗?崩了也就崩了,死宅也就一边骂一边看嘛。
宅文化要取得重大突破
一,要求智能高,超级AI让游戏公司来研究太勉强了,日本政府出面吧,抚子型,骄傲型……然后游戏公司根据人物设定输入些记忆便完事。
二,人机对话技术要进步,语音输出,语音输入。脑后插管只好等下辈子了,半个世纪内把这两样搞好行不行?
就像死死团的最终目的是成为被轰杀的狗男女,宅死守2D同样毫无前途可言,如果无法融入主流,那么就应当期望主流的堕落。
《模拟人生2》销量破亿,除了马里奥以外全被甩下数个马身。
以模拟人生为例子,画面并不是最重要的,无限的可能性给予无限的乐趣,三代还会从小屋扩展到整个小镇。
日本政府要好好想想,这里有着全世界淫民学日语的光辉未来,和你们那幼稚的机器猫外交不在一个档次上。
Gundam R2@2008-05-17 20:50
人类的思维是单线的 放个WC的游戏录像 也要有人解说才精彩啊引用最初由 某个人 发布
突然想起来WC3的游戏电影远古传说,以后的3D动画应该也是向此类方向发展,那时的动画将不再是每秒24幅的"动画",而应该是一个个的可以自由旋转切换的"游戏录象",到时候ACG的界限将进一步模糊
某个人@2008-05-17 21:05
引用最初由 tulatin 发布
但高级的,传世的人物形象都来源于绘画,比如本朝太祖,比如革命导师们……
tulatin@2008-05-17 21:20
引用最初由 某个人 发布
我觉得这张用画的未必能有那个气魄:o:o:o
Gundam R2@2008-05-17 21:24
引用最初由 raiu_GL 发布
那个就是一个典型“非真实”人机对话系统,这种系统一般具有初步的语义分析能力,在语义与常规词句间建立映射,再好一点的系统可能应用了一定的概率模型,增加了系统应答的复杂度,对于非预想定的问题统一采用陷阱性应答期骗对话者。基本上来说,这种系统并没有达到语义理角与计算的高度要求,只是些唬人的东西而已。
我的专攻是AI,计算机图形方面我涉猎不深。但有我有朋友在国外研究这方面的东西,据他说目前软件实现上已基本没有问题,如果不是要求实时计算(至少30FPS),凭空构造出以假乱真的3D空间(照片质量级)完全没有问题。
现在的难点主要是在要求实时计算上,计算机的硬件跟不上,现有算法在当前硬件条件上难以满足实时计算的要求。软件上提升非常困难,所以只能等待硬件的进一步提高了。
Gundam R2@2008-05-17 21:26
节省了人力、保障了技术 监督和剧本才有更大的发挥空间啊 不是邪道 是好事 可以减少经费滥尾和作画崩坏引用最初由 AAX-EX 发布
卡通渲染好象要取代2D已经不是1年2年了
从4年前开始研究这技术到现在
发觉这技术有一个很根本性的瓶劲——有多少画师愿意放弃手中的笔画N年时间去学习这玩意的?因为领域的不同,反感3D建模的画师不在少数... ...除非等这票人全死光了
然则,反过过来说一句,这邪道的技术已经不仅在动画上,连漫画和静态的CG的背景和机械都已经可以用这技术全部包办了
而人物只是最后一道分界线
delta@2008-05-17 21:27
引用最初由 某个人 发布
我觉得这张用画的未必能有那个气魄:o:o:o
Gundam R2@2008-05-17 21:29
引用最初由 equaliser 发布
我在等一个人就能做一部动画的时代
卡通渲染+语言合成
tulatin@2008-05-17 21:33
引用最初由 delta 发布
所以我希望是真正去研究人类大脑中的艺术感觉、艺术思维,那才是真正的技术指引艺术……
wowow@2008-05-17 21:41
引用最初由 某个人 发布
以前那些把口传诗歌写纸上的也没见把诗歌搞死
delta@2008-05-17 21:41
引用最初由 tulatin 发布
同学,你这条路通向的可是迷幻药啊,反正都是脑内电反应,不对,应该是脑后插管?嗯,估计过几十年真的得脑后插管了……
wowow@2008-05-17 21:42
引用最初由 tulatin 发布
同学,你这条路通向的可是迷幻药啊,反正都是脑内电反应,不对,应该是脑后插管?嗯,估计过几十年真的得脑后插管了……
引用最初由 tulatin 发布
你还真别说,这套技术成熟后,作画成本可以压缩到一个可怕的地步,如果没有好脚本,天天磨洋工真有可能……
未来是原作与脚本师吃香的时代,恩,反正就是有创造力的同学们会吃香,而国内那些专做外包的动画公司估计会……
某个人@2008-05-17 21:48
引用最初由 delta 发布
所以我希望是真正去研究人类大脑中的艺术感觉、艺术思维,那才是真正的技术指引艺术……
Gundam R2@2008-05-17 21:48
引用最初由 wowow 发布
显卡发展再怎么先进。2D和3D还是有根本区别的。
这就是为什么照相摄影一直发展,却始终没有绘图的感觉。
3D技术不过是为动画制作了参考用的骨架,而形成图像的滤镜之类始终都是2D技术。
PS:有毒——tv.mofile.com/42DDT6KN/4