『漫游』酷论坛> 『游戏主题交流区』>机战AP有下载了,果然 ..
小猴@2008-06-22 13:42
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最初由 bluesphere 发布
有超合金版的[/han]
orz 算了 我前几天找了一下 好像没有涂装版的 最近什么都懒得做 orz
bluesphere@2008-06-22 13:45
有只格里芬也扔一边去了,气温升高,没兴趣搞模型
Anaheim@2008-06-22 13:49
我真的穿越了吗?
可是那一话实在叫我难忘
3台板凳机体挤在一起完全靠EWAC度日的时光…
猴子只看了UC系吗
TA的人、机设都受不了,不过某黑历史就…
那就先看G、W吧,一个燃,一个有神一般的TWO-MIX
X、V嘛…月面卫星炮和光之翼很神很shock
Xudicild@2008-06-22 13:49
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最初由 mgundam 发布
话说LM居然在玩a3=。=
其实···只要有PP使劲砸就行了···
真实男满改了可以一机清屏
3a里面善用M7系列的VF就很顺畅了
最近没什么游戏玩,没办法了...
不过进度很慢,都打了几个月了,一周目还没完成[/han]
M7是指那些机体啊?VF攻击力太弱了吧
强力武器弹药有限、合体攻击也不是特别强...
命中好像在真实系里也不算高(好像武器补正不多)
最大的优势就是回避,后期杂血牛太废了...
中期就开始做冷板凳了[/han]
bluesphere@2008-06-22 13:52
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最初由 Anaheim 发布
我真的穿越了吗?
可是那一话实在叫我难忘
3台板凳机体挤在一起完全靠EWAC度日的时光…
猴子只看了UC系吗
TA的人、机设都受不了,不过某黑历史就…
那就先看G、W吧,一个燃,一个有神一般的TWO-MIX
X、V嘛…月面卫星炮和光之翼很神很shock
很明显你把MX的记忆移植到了3A里面:o
X和V最好别看,会被大雷轰到全身漆黑的。
相比一下X还算是能看,V很明显是富野老头搞出来报复日升的东西。
小猴@2008-06-22 13:52
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最初由 Anaheim 发布
我真的穿越了吗?
可是那一话实在叫我难忘
3台板凳机体挤在一起完全靠EWAC度日的时光…
猴子只看了UC系吗
TA的人、机设都受不了,不过某黑历史就…
那就先看G、W吧,一个燃,一个有神一般的TWO-MIX
X、V嘛…月面卫星炮和光之翼很神很shock
我都看了啊 .......... 只是觉得都很神棍 看的比较早 不知道现在再看是啥感觉
可能以前对UC太有爱了 现在慢慢也那么回事了好像 要是以前 我绝对看不下去OO
小猴@2008-06-22 13:52
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最初由 bluesphere 发布
有只格里芬也扔一边去了,气温升高,没兴趣搞模型
SPEC的那个不知道还能不能买到了 = = 看样子还不错
bluesphere@2008-06-22 13:53
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最初由 Xudicild 发布
最近没什么游戏玩,没办法了...
不过进度很慢,都打了几个月了,一周目还没完成[/han]
M7是指那些机体啊?VF攻击力太弱了吧
强力武器弹药有限、合体攻击也不是特别强...
命中好像在真实系里也不算高(好像武器补正不多)
最大的优势就是回避,后期杂血牛太废了...
中期就开始做冷板凳了[/han]
M7就是火焰轰炸机拉拉队,史上最强拉拉队,可以一直用到最后:D
没事就出来唱一首行星之舞:D
小猴@2008-06-22 13:53
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最初由 bluesphere 发布
很明显你把MX的记忆移植到了3A里面:o
X和V最好别看,会被大雷轰到全身漆黑的。
相比一下X还算是能看,V很明显是富野老头搞出来报复日升的东西。
老头在DVD发布会上不是说了么"这片子很垃圾 大家不要买" orz
bluesphere@2008-06-22 13:59
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最初由 eminem 发布
SPEC的那个不知道还能不能买到了 = = 看样子还不错
看看这个
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=845098&fpage=7
Anaheim@2008-06-22 14:00
UC我也大爱,我也是先接触的UC,相比非UC系的众系列神棍指数降低XDD
看X时被蒂珐萌到 看V时 光之翼和胡索把我shock了好久,难忘的是后宫小队… “修拉克” = =b
bluesphere@2008-06-22 14:00
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最初由 eminem 发布
老头在DVD发布会上不是说了么"这片子很垃圾 大家不要买" orz
因为被强迫拍摄子供向的动画,所以老人家生气了
Anaheim@2008-06-22 14:03
因为被强迫拍摄子供向的动画,所以老人家生气了+1
拉拉队美 时不时唱首歌来辅助一下大家
Xudicild@2008-06-22 14:14
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最初由 bluesphere 发布
第三次ALPHA是完成度最高的SRW游戏.NT能力除了在F里能发发光之外,其他时候不是很有效果,NT9也没之前的那些攻击补正,正统派的真实系在A3里彻底熄灭了,A3里打天下的都是那些旁门高达.
不过在α3里,彩加入得比较晚,没有彩的SRX攻击力只比真实系高一些
彩加入后才有天下天下*****的武器,之前也无法和R-GUN进行合体攻击
NT9后,浮游炮能打到11格,在我方算打得远了
不过后期连血牛小兵的武器都能达到14格,实在是...[/han]
命中回避上升使得几乎不被敌人摸到,可惜没有攻击力修正
后期出的几乎都是超级系机体,不过我觉得魔神皇帝并不好用...
魔神皇帝虽然说优点很多,攻防高,机体能力也很不错
唯一的缺点就是只有一人的精神,就单人来说精神算多了
历代里他的精神值都是比较高的,不过1人再多也比不上那些精神仓库
精神仓库在对付血牛的时候完全可以每个回合都用热血
使得他们攻击力比魔神皇帝高出不少,防御方面可以同必闪/不屈
加上我方的几个精神仓库本身都有觉醒,实在比魔神皇帝好用多了^_^
同类的真盖塔就比他实用度高多了^_^
bluesphere@2008-06-22 14:18
N年前的原创文章~~~~~估计现在死都写不出这样的东西了
“原创系:原创系一直是眼镜公司着力主打的品牌,因此自从第四次开始,原创系的机体都是我方的主力之一。而因为版权的原因造成魔装机系难以在家用机平台上登场以来,眼镜自己的原创系机体就顺理成章地成为了眼镜手中的王牌,经过多年的培养,原创系已经慢慢形成了自己独特的故事和世界观设定,成为了推动游戏发展的主要力量。
主角机:楠叶和布雷德的轰龙改和雷虎改属于很好用的机体之一,有意思的是楠叶身为超级系女主角,却擅长射击系武器,无论是轰龙改还是后期换乘的真.龙虎王,武器都以远程射击系武器为主。而楠叶的小队长能力是HP.EN恢复量增加50%,在游戏的前期,我很不明白这个能力究竟有什么用,而在换了真.龙虎王之后,才真相大白,原来是这样……而布雷德则属于典型的超级系男主角,擅长格斗,而机体也以格斗系武器为主,后期换乘的真.虎龙王是典型的格斗机体,从真.龙虎王那里继承而来的破山剑也改名成为了虎王破神剑。前期轰龙改的山海灵气炮是非常好用的ALL攻击武器,射程远,威力强,是轰龙改的主攻武器;而雷虎改的狮子王剑是其主要的进攻手段,此武器要求气力低,消耗EN少,对BOSS战是比较好用的作战武器。而在游戏的中后期,楠叶和布雷德换乘真.龙虎王和真.虎龙王后,两者会合驾一台机体,精神指令也变得可以共用。真.龙虎王属于游戏中的强力机体,拥有龙王逆鳞光和四神真火八卦阵两个威力强劲的ALL武器,还有神珍铁.如意金箍棒这个好用P武器,另外龙王移山法是MAP武器,面积很大~~~~而真.虎龙王则进化为完全的格斗机,虎王破神陆甲剑是标准的对BOSS专用武器。不过需要注意的是,虽然真.龙虎王和真.虎龙王威力强悍,但是实际战斗效果并不是十分理想,在杀伤力方面,楠叶夫妻明显要比其他那些冷血/热血杀人狂要差一些……总之,这是一部对杂兵和对BOSS都十分好用的机体,能力高而且平均,上手度高。
科布雷和他的小强机:科布雷我刚开始用没多长时间,而且由于二周我选择了无法改造机体的EX-HARD模式,因此无法测算科布雷和他坐机的实际能力,但是根据其他的综合评价,依然可以得出以下的结论,科布雷是全部四个主角中能力最强的一个,而他的机体也是最强悍的。关于科布雷的故事设定这里不再重复,单看他的个人能力设定,天生SP恢复和集束攻击能力,加上机体的HP恢复能力,就足以证明这个搭配的强大。而在游戏中后期,科布雷会换乘冥界黑天使(Dis Asternagan),这是一部威力十足的机体,它的前身看名字也知道,就是在a中威风八面的黑天使Asternagan,而科布雷也因此有了小英格拉姆的绰号……冥界黑天使继承了黑天使的大部分能力,而那招著名的INFINITY????也得到了继承,并且画面更加华丽,而在SP模式下,此武器的15段改造后的威力更可以增加到9XXX,简直就是怪物……
SRX队:SRX队的登场实在有点没面子,一登场就被人给打爆了,古林彩被绑票,而隆圣的念动力则被封印了起来……在楠叶路线中,有相当长的一段时间隆圣都是驾驶着阿尔弗雷德(量产型R-1)进行战斗的,直到游戏后期才会换乘正式版的SRX,即班普雷奥斯(这机体的名字很有意思,大家可以仔细看看~~~)而莱和古林舞则直接作为副驾驶员登场,在游戏的最后几话,在救出古林彩之后,班普雷奥斯才会再追加最后两样武器,天上天下念动剑和无敌炮.改。如果你走的是和我一样的路线,那么只要培养隆圣就可以了,为威丽达则可以不用刻意培养。班普雷奥斯在游戏中是拥有次元斩的BT机体(可惜这招不能在战斗中使用,遗憾),武器设定比较丰富,尤其是那个可以移动后使用,面积超大而且可以区分敌我人员的导弹MAP,十分好用,不过在追加无敌剑和无敌炮之前,它的武器威力不是很强,只有在追加这两个武器后才真正变成了一线王牌。SRX队,建议重点培养~~~~(某武器使用时会出现眼镜公司的标志,大家有兴趣可以找找看)有点遗憾的是这次SRX的武器没有之前华丽了,无敌炮没之前有魄力……
大曾珈和穴马:曾珈大叔和龙卷大哥这次正式加入我方的时间比较靠后,不过他们二人的能力是毋庸质疑的。大曾珈依然保持武神装攻时的威猛,斩剑刀的威力还是那么强悍,而穴马则完全是超级系的机体真实系的能力,龙卷大哥(雷索尔,就是莱他大哥……)即使放在真实系里也属于能力超高的类型……而二人之间的合体技“龙卷斩舰刀.逸骑刀闪”的攻击力则是可以排在武器攻击力前列的强力武器,配合曾伽大叔小队长能力“格斗武器威力增加20%”,实在是居家旅行,砍人斩人的不二之选。不过遗憾的是毕竟不是本次的主角,大叔的能力有所下降,尤其是在前作中震撼人心的喊声,在本次变得软弱无力,实在是最大的损失……而龙卷斩舰刀也因为没了“刃马一体”那四个手书的大字而显得魄力不足……
百舌和荒隼:前作的R系男主角阿兰度和塞奥拉夫妻这次在R男的剧情中登场,不过由于和曾加大叔相同的原因,这次他(她)们只能作为副手出现的,而“比翼双飞”也比前作的魄力略有下降,当然了,如果你偏爱他们的话,大可以踢飞科布雷而把他们扶正了……基本上,跟着主角一起行动吧……
白银之流星:阿比丝和丝蕾这次似乎在R女塞蕾娜的剧情中出现,具体能力暂时未知……
帝国监察军:游戏后期会加入圣.巴鲁玛里帝国的公主……的保姆和铁球热血老头……保姆ルリア(好象是这个名字,记不太清楚了)的个人能力还不错,不过机体能力一般,加上登场太晚,实用性不高,不过近卫军将军大铁球老头バランドバン,却是个很有个性的人物,BGM十分独特,而切听起来很热血,很好听(汗……),和曾伽大叔很合拍~~~~而他机体能力很强,而大铁球无论是威力,还是舞动起后来砸在敌人身上的爽快感,以及他那豪爽的台词,实在很吸引人,我很喜欢这样个性鲜明的人物,可惜的是加入我方的时间实在太晚了,用不了几话……
原创系好象没了,继续继续……
GUNDAM系
GUNDAM系一直都是游戏的主力之一,无论是清场还是打BOSS,都少不了GUNDAM系的机体,不过因为GUNDAM系人员众多,自然分工也有所不同。
正统U.C系
主要来自Z,ZZ,0083和0093,此系是标准的真实系机体,驾驶员能力高,武器多以射击系为主,攻击不高,但是相当好用,是前期清场的主力之一。
阿姆罗:万年登场男之一,几乎没缺席过任何一作SRW(SRWJ预定缺席中……),永远的强者,射击能力几乎无人能出其右,命中回避技量值也十分强,可以说喜欢远程射击玩家手中一张几乎不会被丢弃的王牌。初期机体即是NEW-GUNDAM,FINFUNNEL改为消耗残弹的武器,十分好用,基本上被打中就是全队全灭,因此他的击落数会飞速上升,只要不是刻意雪藏,基本会是击落王的前十名。而在游戏后期,根据不同的条件,更可以增加NEW-GUNDAMHWS装备和新机体HI-NEW GUNDAM,尤其是HI-NEW GUNDAM,可以说是GUNDAM系中能力最强的机体之一,无论谁搭乘,都可以迅速提升能力和击落数,是典型的练级机器。
卡缪:也是万年登场男之一,情形类似老阿,不过卡缪的能力在本次的游戏中略有削弱,NT能力稍微弱了一些,而专用机ZETA GUNDAM虽然在中前期非常好用,但是到游戏后期则会出现能力不足的状况,尤其是武器,消耗EN量过大,影响了其能力的发挥,建议喜欢卡缪的可以给其换用其他强力机体以发挥其强大的能力。
捷多:妹妹控+垃圾狂,这次的ZZGUNDAM比起前作能力也略有下降,突出的问题是光线枪威力不足,大型BEAM砍刀不适合射击系的捷多,而头部BEAM消耗EN量又太大,虽然在游戏的后期会根据情况追加FULL ARMO装备,但是追加的武器大多是残弹一发或者消耗EN巨大的一发必杀型的武器,因此ZZ的实用度没有前几作高,不过因为捷多个人能力很强,因此想用到底还是很容易的。实在觉得ZZ不好用就给他换机体好了,反正本次的机体很富余……
浦木宏:登场就开了GP03D出来,想不强大都难……通篇可以驾驶GP03D不放手,由于GP03D的能力极为强悍,武器设定又十分丰富,因此浦木宏完全可以独当一面,再加上GP03D的机体补正,甚至可以说,他比卡缪和捷多更加好用……建议多加练习,多打机体,以便令另一超强机体路维.洁露登场,至于红螃蟹和红色角马么,肯定没有绿螳螂好用了……
濮露/濮露茨姐妹:完全的前期没好机体低三下四,后期追加强力机体后霸气十足的典型代表。濮露/濮露茨姐妹的能力在二线驾驶员中属于很强的类型,能和她们相比较的只有凤而已,其他二线人物基本上是没得比。但是因为卡碧尼MKⅡ没有ALL武器,因此在战斗中十分吃亏,因此濮露/濮露茨姐妹在游戏中前期的战斗中只能作为副手登场,但是一旦等到游戏后期,根据战斗情况,会追加NT专用最强机体,哈曼大人的遗产-卡碧尼原型机,夏亚总帅的专用机沙扎比,或者在动画中出现的濮露茨专用机クインマンサ和量产型卡碧尼。一旦追加了这些机体,濮露/濮露茨姐妹马上就有质的飞跃,一跃成为击落王的榜首……(前提是你要使用她们……)尤其是卡碧尼原型机,简直就是击落王的摇篮啊……
吉姆小队:之所以要说他们,是因为他们的击落数会影响GP02/A的入手,36话过版前四人组击落数合计过100,GP02人手,52话结束前0083全角色击坠合计250以上,且四人组等级都超过LV50则MK82核弹入手~~~~~虽然看起来很难,但是如果能提前入手路维.洁露并将它换给巴宁克大叔驾驶的话,则这个目标很容易实现~~~~~~~
ZZ五人组:二线人物,基本上都是跟班的命……后期等其他王牌换了新机体后就让他们开二手车好了,唯一需要注意的是ビーチャ和モンド击落数会影响隐藏机体的入手,建议选孤狼或者京麦古用~~~~~
凤:本次的凤没有强力机体可用,有点浪费她的精神指令和能力,如果有多余的好机体,换给她好了……
其他跟班:基本和ZZ五人组的情况类似,根据需要自行调用好了……另外发发牢骚,之前威力不错的量产型NEW GUNDAM这次能力被削弱的太严重,FINFUNNEL无论是数量还是威力都远远低于NEW,HWS和HI-NEW,难道量产就等于是垃圾么……
布莱德和拉.凯姆:不可否认的是本次的母舰的能力得到了极大的增强,无论是武器,还是机体能力,母舰都不再是以往单纯挨打的鸡肋了,而一跃成为战斗中的中坚力量。布莱德和拉.凯拉姆是所有母舰中最好用的一艘,武器大多是ALL效果,射程远,限制少,而且在后期还能追加核导弹,加上布莱德L4的指挥官能力,拉.凯姆绝对可以战斗在第一线。
W GUNDAM系
W系自从F登场以来,一直都是仅次于UC系的强力战斗单元,若单纯比较清场清杂兵的能力,不死五小强的能力甚至要高于NT五大男性王牌,机体能力强,武器虽然比较单调但是却很好用,打起杂兵来镰刀弯刀三叉戟光线炮转膛机关枪的威力远高于BEAM枪的效果……虽然历经数次游戏,但是W系好用的特点一直没有被削弱。这次的游戏中,虽然能力略有调整,但他们依然还是属于主力之一。
WING ZERO CUSTOM和希罗:不能否认的是这对组合的能力被削弱了,虽然还是很好用,但是以往近乎无耻的这对组合这次总算稍微收敛了一些。首先ZERO SYSTEM提升能力的效果被削弱了,而且发动条件很苛刻,需要气力140以上才能发动,而ALL武器转圈光线炮(很华丽,值得一看)无论是发动条件(气力140,等同于需要ZERO SYSTEM启动)还是射程(1-6,P、B系武器),都不是很理想,想用这招迅速杀敌的话,要么让希罗修得气力+(命中或者回避),然后扔在最前面被敌人打,要么就编会“激励”指令的人员和他同组,然后登场后请拉拉队给他唱歌听……所以他的实际杀敌效果比不上其他人,而且WZC武器消耗EN量普遍过大,也影响了他能力的发挥。(说到这里,我打游戏时有个有趣的现象,敌人很喜欢找WZC来打,十几个小队放在那里,而敌人别人都不打,专门打WZC所在的小队,而WZC无论是级别还是机体的HP都非常高,绝对不是我方能力最差的机体……)
地狱死神、重武装: 迪奥和杜洛华这次应该说取代了希罗,成为了最好用人物。地狱死神的优点在机体能力强,而武器极为好用,迪奥的个人能力也不错,单拿BEAM镰刀砍就能独挡一面;而杜洛华和他的重武装强在机体的武器上,重武装的武器非常丰富,而且全都是残弹系武器,如果让杜洛华修一个B-SAVE的话,则可以保证重武装的武器几乎用不完,无论是可以PLA的双管加特林机枪还是ALL的全弹发射,都堪称物美价廉,若是让他再修满四个援护攻击,则重武装几乎可以当作活动炮台来用,很超值。
沙漠改和双头龙:卡托鲁和五飞的能力不次于迪奥和杜洛华,不过遗憾的是机体能力稍微低于地狱死神和重武装,因此在编队时他们大部分时间都是副手,当然,如果你喜欢这两人的话,培养一下也不错,不过五飞的双头龙是没有ALL武器的,杀敌效果有点差。
托鲁吉斯Ⅲ:塞克斯的托鲁吉斯Ⅲ这次的能力本次得到了很大的提高,实际作战中甚至可以取代WZC。托鲁吉斯Ⅲ的ALL武器高出力MEGACANNON使用条件远低于WZC的转圈炮,而且EN消耗低,虽然威力要低一些,但是实际作战时杀敌的效果和转圈炮效果相差无几,而低出力MEGACANNON消耗EN量极小,如果再让塞克斯修一个E-SAVE,则可以更好地发挥机体和武器的威力,可惜的是托鲁吉斯Ⅲ没追加好用的MAP武器,而且没装备ZERO SYSTEM。
希露达和莱茵:典型的二线支援人物,因为没有之前的“红蓝双煞”机体配合,因此使用效果不是很理想,还是让她们跟着各自的爱人行动吧。
SEED系
这个就不用我多说了吧……超超超超超超超超……超级大热门作品华丽登场,加上眼镜公司一贯的传统,首登场作品能力设定明显要高于其他登场作品,相信会有很多人把SEED的诸位“杀手”培养成最强部队吧。而实际的情况也说明了这点,SEED系的人物和机体,绝对可以把其他GUNDAM系的人物甩下一大段距离。
突击/圣盾/自由/正义/流星装备:基拉和阿斯兰的能力,不多说了……强就一个字……游戏中基本体现了此组合在原作中的能力,突击的三种装备各有特点,而且各个好用,再加上PS装甲威力十足,而基拉的个人基本能力设定更是强得离谱,成长性甚至高于三大NT,不公平啊……而突击的机体改造更有买一送N的效果,改满一个,后面加入的好几个都不用再改了……超值,超值啊!而中期换乘自由后,他的能力更是强到逆天,完全进化为了十足的屠夫,无论是杂兵战还是BOSS战,自由都可以飞在最前面,而原作中的五光十色炮也得到了完美的再现,唯一遗憾的是EN消耗量巨大,而自由并没有原作中的无限能量的设定……在换装流星装备后,自由的移动后攻击能力有所下降,移动后可以使用的武器只有一把超大的BEAMSWORD,虽然威力极高,但是EN消耗量也极大,不过流星上装备上带的武器十分丰富,基本可以和GP03D一样当作炮台使用~~~~阿斯兰在游戏中期后加入我方,而且登场就驾驶了正义,他的机体和个人能力基本和基拉相同,两个机体协调能力和互补性很高,可以说是最好的组合之一,而且他们二人间是有合体攻击的,威力么,强就一个字。正义的流星装备和自由的配置完全相同,不过有点需要注意,就是在装备流星时,合体攻击是无法使用的,所以基本上等把流星上的武器消耗得差不多时,就脱了流星上去打BOSS吧。原作中威力强大的SEED能力这次也登场了游戏,不过实际效果没原作中强横,而且发动条件要求很高,实际效果也不是很强,算是个噱头好了。
BUSTER和DUEL:迪亚哥和伊扎克登场比较晚,而伊扎克需要特殊剧情发动后才会加入我方,相比上面那两个疯子,这两位的能力稍微差了一点点,但是这不妨碍他们也成为主力。BUSTER的优点在于机体的武器设定很强,而且拥有可以移动后使用ALL武器,虽然数量不多,修的B-SAVE后也只有四发,但是却已经很厚道了,而其他武器都是属于打得远威力强残弹多的远程支援型武器,迪亚哥的个人能力建议培养命中和射击,这个可以将他培养成拥有高超支援能力的人物。而伊扎克的机体因为缺乏ALL武器,因此只得屈尊当副手了……
穆和卡嘉琳:属于很强的二线人员,因为一线人物太多,因此他们二人的能力也许会被埋没,如果想培养,就选他们做队长吧。卡嘉琳后期会换乘口红,还可以追加ISWP装备,不过此装备比起流星来,确实差了很多……另外卡嘉琳是拥有SEED能力的~~~~另外穆在原作剧情之后不会死掉,果然是化不可能为可能的男人啊~~~~(台下喊,他本来就没死!!!)
奥布三人娘:跟班三人组,会重点培养她们的,一定心理有问题……M1能力过烂,还不如让她们去开空中霸王……
玛琉和大天使:基本还原了原作中无敌战舰的形态,大天使也属于可以战斗在第一线的母舰之一,武器配置齐全,远程,近程,MAP,ALL,一应俱全,最强武器阳电子破城炮威力强悍,再配合机体体积补正,杀伤力惊人。强力推荐使用。
拉克丝女王和永恒号:登场很晚的母舰,能力不是特别突出,但是因为有拉克丝在,因此估计会用的人一定很多,而且主炮发射时会有拉克丝和HARO军团的特写,建议不要按掉(这种全身大特写的待遇之前只有星野琉璃和古林彩受到过……)拉克丝女王发动SEED能力后的造型,赞……补充一点,拉克丝的精神指令非常好用。
GUNDAM系,好象说完了?继续,继续……
勇者王/FINAL:
一直以来都对勇者王的动画十分感兴趣,因为我个人比较偏爱热血系的片子,而勇者王以及FINAL中所体现出的无处不在的勇气,正义,以及蓬勃向上的活力,应该是这个作品最值得称赞的内容,而那句“剩下的用勇气来补足”更是被我认为是最经典的动画台词之一。在a2中,勇者王TV版首次进入SRW,表现还是不错的,而在本次的游戏中,作为其原作完结篇的GGGFINAL的故事被大量引入到游戏之中,成为了组成a3剧情的一个重要的部分,因此,勇者系在游戏中也起到十分重要的作用,成为了很主要的一个作战部队。另外呢,说点题外话,GGGFINAL确实是一部很有内容和内涵的动画作品,建议大家找来看看~~~~~~
狮子王凯:核心人物,是勇者系的灵魂,在游戏中是可以从头用到尾的人物,而且是我方绝对的主力之一。由于剧情是跟着a2的,因此GAOGAIGAR在本次一登场就可以换用前作中作为隐藏装备的宇宙推进装备,不过武器部分基本没有变化,有变化的就是“分解螺丝刀”也成为了基本装备,而且也是ALL武器,而勇者王的招牌技“天与地”和合体攻击“黄金大锤”同样威力强大。在游戏中期之后,随着剧情的推进,进入GGGFINAL的故事,而凯也会跟着换乘GAOFIGHGAR(忘了怎么写的了……),虽然造型有所变化,但是武器性能基本保持没变,直到推进到原作的最后几话的剧情时,凯就会换乘勇者王的最终形态“GENESIC GAOGAIGAR”登场,而武器系统也会随着原作剧情而发生一定的变化,而最大的变化就是Goldion Hammer会进化为Goldion Crusher,威力么,不说了,大家心里都清楚……基本上让凯学一个气力限界突破再学一个SIZE差补正无视,然后把他和黄金玛格分在一个小队里,再编一个EN恢复机进去就OK了,平时注意给黄金玛格多加点气力,免得抡不动黄金大锤。不过实际效果么,Goldion Crusher的实际杀伤效果似乎有点低,而且一话只能敲一次,实在有点遗憾,不过还好GENESIC GAOGAIGAR的能力很突出,实在不行就拿“真.天与地”乱穿好了。
积达王(J):因为前作勇者王的剧情只推进到佐达篇(EI系列)就基本结束了,所以后面大部分的剧情都没有再描述,因此在此之后登场的很多人物在a2中并没有出现,而积达王就是其中的典型,作为机界31原种篇,机界新种篇和索鲁11游星主故事中主要的人物之一,J的身份在游戏中并没有详细的说明。在此我也不再多说了,想了解剧情的话可以找GGG的TV和OVA看看,相信会得到满意的答案的。因为J加入我方的时间比较晚,因此在能力方面也许比凯要低一些,不过J-ARK还是很好用的,它只要以射击系武器为主,变形后可以使用J-Quath这招超杀,而在后期根据特殊剧情,还可以追加J-Phoenix这招十分华丽的超杀~~~威力强而且很有演出效果~~~~~~并且追加狮子的女王露妮为J的副驾驶员~~~~~~(可惜啊,真可惜……要是能单独使用就好了……)
冰龙,炎龙,光龙,暗龙:超高性能AI萝卜集团,标准的二线支援型机体,基本跟随大部分活动就可以了。顺便说一下,光龙和暗龙的武器“露妮援护攻击”和合体后的天龙神的超杀“光与暗之舞”相当华丽,值得一看~~~~~牢骚,风龙和雷龙还是没登场,原作中大乱斗式的组合没能华丽地再现……
布鲁科,MIC SOUNDERS,黄金玛格:布鲁科基本属于可以二线作战也可以带队的类型,武器威力不错,可惜同样因为本作强人过多,只得退居二线了。黄金玛格属于合体攻击专用机体,最好修一个气力+(击落)……MIC SOUNDERS属于比较容易被人忽略的一个机体,其实它相当实用,不但可以加EN(好象……),而且它的DISK M(好象……)还可以加气力,虽然加得不多,但是因为什么也不消耗,所以还是比较好用的。它的DISK X(好象……)射程奇远,游戏中前期甚至可以和老阿的FINFUNNEL媲美(可惜EN消耗量太大……)偶尔拿出来娱乐一下很不错~~~~~
勇者王系列,结束,下面,换魔神系……
魔神Z/魔神皇帝:甲儿这次终于再度扬眉吐气,成为我军首屈一指的超强力人物之一~~~~而魔神皇帝也再度成为了我方每战必上的主力……“魔神力量”属于很实用的特殊能力,有它就可以保证甲儿在相同攻击力的情况下可以打出更多的伤害度来,建议再修得气力限界突破和SIZE补正无视以增加效果。而在游戏后期魔神皇帝加了翅膀之后,就可以使用万众期待的神模式威力全开的究级超杀“恺撒超新星”,虽然威力不过8000,但是实际伤害效果却非常惊人,状态好时经常能打出5XXXX来……强大的机体,岂有不用之理……遗憾,和铁也的合体技,以及和龙马的合体技只有魔神Z才可以使用,换了皇帝就残念了,为了看效果,建议至少让此三人用破机体至少同时登场一次(游戏后期……)此外皇帝的ALL武器比较匮乏,想集体屠杀就只能靠FIREBLASTER了……EN消耗比较大……
大魔神:能力比魔神-Z强一些,但是无法和皇帝比较,平时和皇帝一起行动算了……也可以单独分队,但是估计这样就没登场机会了。
其他机体:修理机两架,EN补给机一架,建议好好加以使用……BOSSROBOT最后那招还是一如既往地EG,强烈建议看一看……
盖塔龙/真盖塔/黑盖塔:基本上盖塔属于很典型的对BOSS战专用机体,因为装甲比较薄,运动性也不是很高,因此在对杂兵战时比较吃亏,尤其是真盖塔,因为没有好用的远程武器,所以经常得先躲在后面,等其他清场清的差不多了再冲上去找BOSS单挑。相比之下盖塔龙更实用一些,不过估计等真盖塔再次解除封印之后,盖塔龙基本上就没用处了。同样,需要使用盖塔龙才能出现龙马,铁也和甲儿的合体攻击~~~~~基本上只培养龙马就可以了,隼人和弁庆这次基本上没有登场的机会,提供精神支援好了……黑盖塔没入手,实际效果如何不明……真盖塔和魔神皇帝是可以每战登场的机体……记得把米切尔(ミチル)编到真盖塔的小队里……
钢铁杰克:基本属于鸡肋,机体不美型不强悍,配音是姑姑车,讨厌,基本属于重点不培养对象……(前作他的剧情真多啊,我恨邪魔大王国……)倒是美和值得一用,本作中的修理机和EN恢复机都是热门机体啊,大家争着要……
泰坦3:破岚万丈是传统的超强力人物,想当年在第四次时他可是我方首屈一指的超级人物,SP多得令人发指,武器强得让人抓狂……不过毕竟夕阳无限好,只是近黄昏啊,在N年以后的现在,他的能力已经大不如前了,虽然日轮的光辉依然灿烂,虽然机体能力依然强大,虽然他还保留着“魂”,但是,这都不能阻止无敌钢人的老去。不过日轮攻击有破甲效果,打BOSS前先踢上一脚倒是能帮后面的人不少忙……
断空我/FINAL断空我:从SRWGC开始,断空我开始咸鱼翻身,并且终于在本作完全觉醒了。无论是机体能力,驾驶员能力,武器设定,特殊技能,断空我比之前简直是判若两机,唯一的不足是游戏后期之前只能加一个强化芯片,不过在和黑鹰号合体成为FINAL版之后,就可以追加一个,并且精神有5人份的,爽死,热血根本就用不完……好用,太好用了……
超电磁V+波尔迪斯V:俗称的精神仓库2V组合,属于我最讨厌的两个机体,虽然武器爆多,精神爆多,但是永远是可看不可用的类型,而且编队COST巨高,算了,你们哥俩就永远一队好了……补充,此二机体有合体攻击,和斗将戴莫斯也有合体攻击(需要特殊剧情)……奇怪……
斗将戴莫斯:情况和泰坦3差不多,强人过多,基本没登场单独表现的机会,不过超杀一样有破甲效果,打BOSS前先上去突一下好了……
大空魔龙队:情况和电磁侠相似,属于我最讨厌的类型之一,基本上盖亚王从一登场就和他的鱼龙剑龙翼龙兄弟混在一起,武器比较多,不过消耗EN也比较凶猛……不过由于小队里不缺补给修理机,所以没什么好担心的~~~~~但是我很喜欢“FACE OPEN”,所以也经常派他们出来娱乐一下,级别低的时候就热血+努力/应援,然后对着HP变成红字的BOSS来一招“FACE OPEN”,OK,又可以好几话不用登场了~~~~~~至于母舰么,对杂兵战不错,武器挺多的,可惜母舰没指挥能力基本等于废铁,而希特确实没指挥官这个能力……所以么,开出来和盖亚王玩合体攻击好了……
战国魔神豪将军:童年时最美好的回忆,单凭这点就要好好培养……战国魔神在我手下是和主角机一起行动的……单说它的能力么,在超级系中属于中等偏上的类型,武器比较好用,精神也比较丰富,丽蜜的脱力是对BOSS战专用精神之一……
勇者莱丁:属于争议比较大的类型,因为基本上只有在特殊剧情发生之后,莱丁才会追加气力140发动的姆多力量大爆发,觉醒“天神的呼啸”之招在之前被称为禁断武器的超强必杀(还好这次似乎没有因为使用次数过多而造成的发疯现象~~~~~)而在此之前,则只能靠“天神飞鸟”来撞啊撞……个人感觉还是培养比较好,毕竟莱丁也是传统上的强者么。(可惜在MX时没有能追加和RAHXEPHON的“双重合唱”,否则这两台噪音制造机的威力相加,一定不仅仅是1+1的效果……不过为什么这次也没有和无差别唱歌男的合体攻击呢……奇怪)
写了半天超级系,有点累,换换话题,谈谈爱与歌声的MACROSS系列吧~~~~~
MACROSS.爱,还记得么:骷髅小队这次的能力,真惨啊……完全没有初代ALPHA时的辉煌,想当年,在还有二次行动的时代,一条辉,马克斯,拂克,甚至柿崎,都是强得不能再强的人物,最早修得二次行动,机体能力强悍,武器搭配精良……不过在五年后的今天,骷髅小队不复当年之勇,义无返顾地成为了副手……他们共同的问题是机体尺寸过小,武器威力过低,即使后来追加反应弹,也只有可怜的1发……鸡肋啊,相比之下,他们拥有三机合体攻击算是一个小小的补偿吧,不过无论怎么样,骷髅小队都没办法独当一面,最好的办法,就是找台威力强悍的超级系机体作主将吧。
MACROSS PLUS:YF-19和YF-21的能力也有所削弱,不过比起骷髅小队,实在是好了很多,勇和加鲁特的能力还是很强,而机体也保持了原有的高机动性,唯一的遗憾是武器有点少,不过变成机器人后会增加一招合体格斗武器,想多加利用的话,SIZE差补正无视是必须要学的……不过基本上让他们做队长也有点弱,还是找强人搭配组队吧。
MACROSS SEVEN:印象里似乎是第一次在家用机上登场,前次初登场是在SRWD时,不过在那时,这个原作中十分独特的作品就应该给玩家留下很深的印象了吧。
FIRE BOMBER/SOUND FORCE:完全贯彻著名电影《英雄》的主题——“不杀”理念的组合(对原始恶魔还是杀无赦……因为它们是妖怪么……)其成员包括主音唱手/吉他手:热气的巴萨拉,副主音/贝司手:米莉尤,键盘手:雷,鼓手:比比坦(胡乱写的……)擅长曲目:“第七个月亮”,“行星之舞”,“突击爱之心”,“再试一次”等……(以上为原作回顾)“火焰轰炸机”组合在本次游戏中是十分重要的剧情推动组合和战斗辅助组合,无论是在剧情中还是战斗中,都会起到关键的作用。“火焰轰炸机”的最大特点就是不能直接参加战斗,而是以歌声作为武器,不同的曲目有不同的附加效果,从提升气力到增加回避,从解除特殊状态到增加所有的能力,可以说,“火焰轰炸机”就是我方历史上最为强大的“拉拉队”~~~~~在游戏的后期,还会追加SB换装机能,虽然换装后不能再变为原来的飞行形态,但是可以播放的曲目的数量和威力却可以得到很大的提高,而且所有的歌曲还可以通过加“热血”来倍增其效果,实在是很奇特的设定,在希比鲁加入我方之后,甚至还可以发动四机的合体攻击,对我方可以起到全能力提升的效果,而对敌方的特殊BOSS则有极为强大的攻击效果~~~~(之前玩过SRWD的应该很熟悉了……)而作为主要人物的巴萨拉,也是一个非常有意思的人物,凡是看过原作或打完游戏的人,应该都会对他留下深刻的印象,难怪加木林开始时会对巴萨拉的行为暴跳如雷,也难怪么,对于这样一个敌我无视一概实行魔音灌耳的家伙,对这样一个毫不在意别人感受一味强加给别人自己行动的家伙,不火滚就奇怪了。虽然是一群奇怪的人,但是“火焰轰炸机”却是我方的一大福音,在本作气力提升比较困难的情况下,开战前先集体听听“突击爱之心”确实有很好的效果,对于他们的使用么,无论是放在一起集体行动还是分散开物尽其用都不错,总之特殊的机体要特殊对待么~~~~~~补充,如果放在一起使用的话,他们的级别会提升的很快~~~~~当然,也会变成天然的活靶子,不过放“突击爱之心”给敌人听会造成瓦解敌方意志的效果~~~~~~
钻石力量:M7专属飞机队,人员变化比较大,元队长金龙会中途挂掉(顺便一提,本作因为剧情而死掉的人物真多啊,也许是历代游戏之冠了……)而其他队员也登场很不固定,所以基本上只练加木林.木崎就可以,机体能力略高于骷髅小队,而且也存在着三机合体攻击,使用方法基本和骷髅小队相同,跟着强人打吧,要么就分开各自为战……
天才夫妻:马克斯和米莉亚在ALPHA第一作中是非常强的驾驶员,尤其是马克斯,拥有“天才“的能力,因此在第一作稍微加以训练就能成为第一流的人物。而在本作中,基本和SRWD中的情节类似,他在开始时是作为BATTLE7的舰长登场的,直到游戏后期才会单独驾驶机体和他已分居(估计打完仗又会和好,或者等不到打完就已经和好)的老婆米莉亚同时登场(米莉亚在游戏前期会暂时登场)。这对夫妻的能力毋庸置疑,机体好用,武器不错,夫妻之间还有华丽的合体攻击。如果想使用这对夫妻的话,SIZE差补正无视是一定要学的……不过在我感觉,马克斯或许更适合一直指挥BATTLE7……因为那母舰的威力要远高于他的VF战斗机……
BATTLE7:MACROSS系列的母舰不愧是系列中最强的母舰,无论是前作中的SDF-1还是本作中的BATTLE7,都是恐龙级的母舰。BATTLE7的武器威力强大,数量众多,最强武器MACROSS加农射程远威力大,MAP状态面积奇大,而在马克斯的能力的指挥下,更可以将威力发挥到及至,再加上其本身3L的超大体积,武器的实际威力么,只能用恐怖二字来形容。不过马克斯离开之后,BATTLE7就变得稍微有点难用了,大头舰长的能力毕竟比不上天才啊……
算一算,没剩几个部队了,继续~~~~~~
电脑战机队:这几个家伙确实有点莫名其妙,在游戏中基本没有它们的任何相关特殊剧情,只是说它们是来自于异世界的,阴差阳错加入了我方。虽然来路不明,但是能力却是有目共睹的,电脑战机队应该是本作中最好用的一队机体,机体能力高,武器种类全,威力大,限制条件少,驾驶员精神设置合理,无论是独当一面还是协同作战,都没有任何问题。尤其是铁木真747J,ALL武器实在堪称物美价廉,而超杀更是消耗EN量奇少,如果用得顺手的话,也许就会放弃其他的清场小队的~~~~~~不过这群家伙有个比较古怪的设定,就是战斗的BGM非常崩溃,让人听起来总觉得很诡异……伴随着如此轻快的BGM砍人崩人,确实很别扭,把BGM换了吧……弄首自己喜欢的换上去,会使它们的使用率成倍提高的~~~~~~
EVA:本次的EVA小队,真是强啊……果然是完结篇,能力设定果然够BT……首先,三机同时搭载S2机关,EN补给问题,OK;其次,ATF变成广域バリア,把他们当僚机放在队伍里,队伍基本上就不用担心敌人的援护攻击了;第三,新增加了不少超级好用的武器(比如初号的荷电荷枪,残弹6发(8发?忘了……),ALL武器),并且还首次出现三机之间的合体攻击,而且还是消耗EN的;第四,初号机后期会增加F全装甲配件,可以大幅度提高机体能力,不过也会影响合体攻击的发动,建议斟酌选用;第五,在经历原作剧场版的剧情后,丽不会同前作那样消失,而是会继续留在队伍中,福音啊;第六,三机后期会追加各自的专用武器,初号机增加前作中的“天翔龙闪”(装F装备会增加几件新的射击武器,但是会取消原先的EVA一起射击和同贰号机一起发动的双重变奏),贰号机追加“AT-FIELD”(没前作好用,还是第一代时好啊,射程1-3,移动使用可能,不消耗EN,没有残弹设定,可以随便扔……),零号机追加“N2爆弹(MAP)”(忘记是否是后期追加的了,可以移动后使用)和“隆基奴斯之枪”(威力好象是8400?射程4-11?忘了,因为只有1发,而且气力要求好象是140,比较难以发动)。这里要提的是初号和贰号的“联合飞踢”,这招在前作(应该是MX吧)时极为好用,EN消耗少,威力强,是EVA的主要对BOSS战武器,在本次中这招也理所应当地登场了,不过有点遗憾的是这次的音乐没有前作的好听,虽然是62秒倒计时完全再现(实际时间也差不多1分钟),但是因为BGM改得有些难听,因此大多数情况下都不会去完整地看完,不能不说是个遗憾。EVA的使用,根据个人情况而定吧。补完,初号机还保留着暴走的能力,不过比之前弱了不少。
GUNBUSTER/黑骑士:最后登场的当然就是本作中的两支最强部队了。和F完结篇相同,伊迪安和钢巴斯塔都是最为最强战斗单元而存在的,而本作比起F完结篇,这两个机体的能力不但没有削弱,反而越发强大起来,而伊迪安更是被一些人封印了起来,理由很简单,此机体一旦疯狂起来,实在太可怕了。先说GUNBUSTER吧,原作中单机单挑数百亿宇宙怪兽的机体,能力自然强就一个字,基本武器系统保留原作中的“七兵器”设定,各个威力超群,而在游戏前期,因为没有霞的加入,GUNBUSTER最初都是由典子独立驾驶的,因此那招最强技“超级雷霆闪电踢”暂时无法使用,直到后期霞的归队,此招才得以复活,8400(?忘了,还是忘记了……)的攻击力,移动后使用可能,加上GUNBUSTER那2L的超大体积,踢在谁身上都不会太舒服,轻者骨断筋折,重者当场丧命……不过GUNBUSER的编成值是四,想想看,还是编个EN恢复机给它好了……总之这个机体就是天生的魔王机,屠夫机……柔歌的黑骑士比GUNBUSTER不在同一个数量级,不过她有天才的特殊能力,流星矛乱刺的威力也不俗,可以放在别的小队里当强力外援……补充,最后几话会再现原作中经典的“扯胸”剧情……不过么,毕竟是12+的游戏,不会太露骨的……过于强大的机体,在一定程度上会破坏游戏的平衡性。
母舰:タシロ舰长的新母舰???(名字太长,忘了……),是能力在前代富士皇后号之上的舰支,不过因为登场太晚,没用两话游戏就结束了……所以么,不说也罢……
伊迪安:最后的大魔王。COSMO宇宙爆炸头的机体果然就是怪物……伊迪安,相信玩过F完结篇的老玩家应该还有印象,在完结篇中,IDEON之枪的强制剧情,大喇叭宇宙风暴所到之处灰飞烟灭,敌我双方全部毙命,无一幸免……如果不知道而误入其射程之中,则只有爆炸一条路可选。不过还好本次不在有如此BT的强制剧情发生了,但是伊迪安的两样恐怖的武器依然还存在着。在本作中,伊迪安计数器的设定依然保留着,只不过其提升规律比起F完结篇时要好掌握一些,而且暂时没发现有暴走的第六阶段(此阶段在F完结篇中是强制GAMEOVER),因此可以大肆使用伊迪安战法进行战斗。伊迪安在特殊剧情之前能力一般,武器也不是很好用,最大的武器也就是导弹全弹发射,而在发生特殊剧情之后,则会追加伊迪安之剑和伊迪安之枪两种新武器,并且各有两种形态(不是之前的只有MAP攻击这一种方式),而威力么,不用说大家心里都清楚,9999,射程无限……至于怎么使用这种武器么,就是挨打和不还手……就是还手也要做到点到为止……打你但是不打爆你,被你打而增加我的怨念,就这样耗上三五回合,刷的一下,机体HP低于50%(越低越好,可以发动底力增强效果),计数器变成全白,OK,最终封印的武器终于可以使用了,能量线连接,枪口照准完成,大喇叭风暴启动!(记得加必中和热血……)随着轰轰隆隆的爆炸声,整个世界变得清净了~~~~能剩下的估计也就只有敌人的大BOSS机和宇宙怪兽混合型和宇宙怪兽合体型了~~~~~而作为单独作战使用的伊迪安之枪和伊迪安之剑,则拥有着最高的攻击效果,加上SIZE差补正无视(其实伊迪安本身就应该是2L的机体,加这个是为了增加对敌人超大型机的伤害效果)和气力限界突破,基本每次打6W-7W的伤害不成问题……正因为GM王这过于无耻的武器,所以还是将其单独分为一队吧……补充,不要把伊迪安的能力修炼的过高,否则敌人打不到它的话就无法顺利进行伊迪安战法的实践了。(当然,我们大可以用WZC的双管地图兵器轰它,加热血和必中,一炮下去基本上就可以发动9999MAP炮攻击了)
母舰.索罗SHIP:算是中规中矩的母舰,唯一的亮点就是ALL武器导弹连发的残弹数高达30,可以用来作为清除杂兵的炮台,其他的么,因为没MAP武器,所以有点不太好用……”
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