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牛黄解毒丸@2009-08-22 01:16
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最初由 正义的朋友 发布
话说恶魔城的德拉库拉应该算是最惨的吸血鬼伯爵了,生命力是强,但是……
那只DUCKULA怎么算
elone01@2009-08-22 03:38
为什么要变成人?我变成吸血鬼比现在的生活好一亿倍!
homesickness@2009-08-22 05:37
除了吸血,我过的就是吸血鬼的生活
lizardvalth@2009-08-22 07:39
那个……下面这只类型的可不可以?
爱尔奎特.布伦施坦德
吸血鬼真祖
混乱中立
中型异界生物(本地)
先攻: +19
感官:幽深黑暗视觉120呎,真实目光。
语言:全部(某些隐秘语言除外);心灵感应 300呎
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AC:67 ,接触 40,措手不及 52 (+15敏捷,+27天生,+15偏斜)
HP: 526(27D12+351)
伤害减免: 20/传奇武器或守序(爱尔奎特的天生武器在穿透伤害减免时视为传奇武器及混乱阵营武器)
快速医疗:20
免疫: 属性吸取,属性伤害,重击,死亡效应,能量吸取,负能量,麻痹,震慑,疾病,偷袭,影响心灵的效果,变形(除了自己有意识的变形),所有需要过SR的法术及类法术能力,以及所有需要过PR的心能异能及类灵能能力
抵抗: 酸 15,冷 15,火 15,电15,音15
检定: 强韧+43,反射+45,意志+45
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速度: 60呎(12格)
近战:2挥击+41(主手2D6+13+2D6混沌,副手2D6+6+2D6混沌)
全回合攻击:2挥击+41/+36/+31/+26(主手2D6+13+2D6混沌,副手2D6+6+2D6混沌)
面宽: 5呎;触碰 5呎
基本攻击: +27;擒抱+44
特殊攻击:撕裂,吸血,魅惑之魔眼
特殊能力:直觉闪避,精通反射闪避,制造衍体,空想具现化
类法术能力 (施法者等级 27):
随意——侦测魔法,侦测守序,高等驱散法术,高等传送术,心灵遥控(DC 30),加速术
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能力: 力量 37,敏捷 40,体质 37,智力 24 ,感知 36,魅力 40
特性: 吸血鬼真祖特性,复生,月夜完美,阳光惩罚,吸血冲动
神格:0
专长: 顺势斩, 大顺势斩,专攻武器(爪),精通先攻,钢铁意志,类法术能力瞬发(加速术),双武器攻击,精通双武器攻击,武器娴熟,精通擒抱,猛力攻击
技能:攀爬+43,专注+43,交涉+19,逃脱技艺+45,威吓+45,伪造文书+37,知识(秘法) +37, 知识(宗教)+37, 知识(界域)+37,聆听+43,观察法术+39,搜索+37,察言观色+43,侦查+43,使用魔法物品+45,跳跃+43
公主卡~~
撕裂(特异能力):若爱尔奎特主副手的攻击均命中一个目标,她可以进行一次撕裂攻击。目标需通过一次强韧豁免(DC=10+爱尔奎特的力量值,即22),若失败则被撕成两半,若成功则受到3D8+6点撕裂伤害。
吸血(特异能力):只要成功擒抱住对手,爱尔奎特便可以用獠牙从活物身上吮吸血液.只要她压制住对手,她便可以开始吸血,这会每轮造成1d4+2点体质吸取.每一次吸血攻击成功,爱尔奎特都可以得到5点临时生命值。(不过爱尔奎特不会使用啦~~)
魅惑之魔眼(超自然能力):以一个标准动作,爱尔奎特可以对可视范围内的一个目标发动一次凝视攻击,目标需通过一次意志豁免(DC=15+爱尔奎特的魅力值,即30),失败则视为被一个27级术士施展的魅惑人类/魅惑怪物(具体效果视目标生物决定)所影响。特别的,该能力对不死生物依然有效。
精通反射闪避(特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果爱尔奎特遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害,如果检定失败他也只受到一半伤害。
直觉闪避(特异能力):果爱尔奎特在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果她不能动,她还是会丢掉AC上的敏捷加值。
制造衍体(超自然): 若爱尔奎特将目标的体质吸取至0或更低时,HD小于等于4的目标将成为吸血衍体复活,HD大于等于5且小于等于9的则成为吸血鬼复活,而HD大于等于10的则成为吸血鬼王复活。不论如何,新生的吸血鬼或衍体(不包括鬼王)都将被创造它的爱尔奎特所奴役直到爱尔奎特被摧毁(不过这不大可能啦~~).爱尔奎特同一时间内所奴役的衍体HD数不能大于52; 若超出这个限度,新创造的衍体或吸血鬼将获得自由意志.被奴役的吸血鬼也可以自行创造并奴役衍体。在创造新衍体时,爱尔奎特也可以释放现有被奴役的衍体,不过一旦被释放,吸血鬼或吸血衍体就不可被再度奴役(不过,爱尔奎特到目前为止就吸过Roa一只,制造了个鬼王。目前,个人看好某贵死后可能变为鬼王2号~~)
吸血鬼真祖特性:免疫所有影响心灵的效果、毒素、麻痹、震慑、疾病、变形(除了自己有意识的变形)和死亡效果。不受重击、属性吸取、属性伤害、能量吸取的影响。获得酸、 冷、 火、 电、音抗力各15点。无需呼吸,无需进食。可将魅力调整值加到豁免及偏斜AC上。生命骰提升至D12。
复生(特异能力):几乎没有什么方法能永久的摧毁爱尔奎特。当其生命值降至-9以下时,她可以花费一夜的时间重生。即使是祈愿术,灵能改变现实乃至奇迹术也无法阻止此一效果,最多只能将其复生的时间延长至一周。不过爱尔奎特只能在夜里复生,若在白天被摧毁,她会在当夜复生,但在当天太阳未落下时此一过程无法发生。 另外,若爱尔奎特失去一部分肢体,失去的部分将在下一轮重新长出来。
阳光惩罚(特异能力):在阳光下,爱尔奎特的力量将减弱,她在攻击,伤害,豁免及所有有关物理属性的技能掷骰上承受-2不利,她的有效施法者等级-2,伤害减免及快速恢复减半。
月夜完美(特异能力):在月圆之夜,爱尔奎特的力量将达至巅峰,她的全属性+6,有效施法者等级+4,且自动视为处于加速术的影响下。在此状态下,无论对其造成何种伤害,均视为非致命伤害。
吸血冲动(特异能力):作为真祖,爱尔奎特有着强烈的吸血冲动,在受伤和情绪激动时尤为强烈。承受伤害每超过50点,爱尔奎特就必须进行一次意志豁免【DC=40+2*(累计伤害/50)】,失败则会立即尝试对最近的目标进行吸血攻击,直到血量恢复或遭到其他人攻击为止。
空想具现化(超自然能力):每天一次,效果类似祈愿术,但完全不需要支付任何经验值或材料成分——即使是用其复制的法术需要经验值及材料成分。若在反魔法力场或魔法死区中施展,爱尔奎特可以通过一个施法者等级鉴定(1D20+爱尔奎特当时的有效施法者等级,DC=40),若通过,则如常施展。
susperia@2009-08-22 09:51
要看是什么党派的吸血鬼了
如果是Toreador和Tzimisce的话,还是不要变回人类的好。
草木灰@2009-08-22 09:57
做普通人就好了,吸血鬼什麽的,最讨厌了~(误
killer0079@2009-08-22 10:10
变吸血鬼太无聊了,活了太久都是直接到阳光下自杀的。
要选还是选阿良良木那样的半吸血鬼……
thusand@2009-08-22 10:17
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最初由 susperia 发布
要看是什么党派的吸血鬼了
如果是Toreador和Tzimisce的话,还是不要变回人类的好。
如果是初拥不久的Nosferatu倒有可能像变回人类(太丑了)。我觉得其他几个氏族获得的新形态都更好。
个人来讲,如果给自己初拥的长辈是ventrue就最好了。基本上能保持混乱中立的立场
coud26@2009-08-22 10:58
我不要吸血鬼,要code可以么(逃..
藤香樱雪@2009-08-22 15:12
= =曾曾曾曾曾祖父殿下难道是用[美男记]收服他的?
ywch19@2009-08-22 16:01
先搞到daywalker属性再说。。
LostNeverLand@2009-08-22 16:16
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最初由 牛黄解毒丸 发布
那只DUCKULA怎么算
一只只能喝番茄汁
城堡还被一群只能数到4的笨贼偷光的家伙没资格叫吸血鬼.
sulphur@2009-08-22 23:36
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最初由 牛黄解毒丸 发布
不老不死很好么= =
参见黑冢和人鱼之伤
参见boccano
牛黄解毒丸@2009-08-23 00:28
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最初由 sulphur 发布
参见boccano
参见C.C
holypotatoMK II@2009-08-23 10:15
這話題我想起了為了不吸血而滿世界歷險找來神圣血瓶以宅在自己城里,最終被格魯車到飛起的德加爾
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