『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[系列之廿二]票选2007 ..

Sammi@2008-01-27 14:12

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最初由 叶小猫 发布


大概就相当于导演

了解!
不过也许没有导演这么爽吧,至少潜规则下的3D作品主角都是实体……
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ussrvsusa@2008-01-27 14:23

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最初由 Sammi 发布

了解!
不过也许没有导演这么爽吧,至少潜规则下的3D作品主角都是实体……


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
这个世界上有一种2.5D的生物叫做"声优".:D
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鱼肠剑@2008-01-27 15:18

投了精灵,07年不乏好作品,但很多作品只是趣味作或某方面有特点,综合实力还是精灵最高
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Sammi@2008-01-27 15:22

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最初由 ussrvsusa 发布


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
这个世界上有一种2.5D的生物叫做"声优".:D

声优中长相不错的实在寥寥……
如果上面这句惹起愤慨,那就当我没说……
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鱼肠剑@2008-01-27 15:22

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最初由 maybe49 发布


或许那是在说有京黑狼混入了线圈羊群……?
毕竟这阵子线圈众的表现总是很激愤,难免真假难辨。-v-

他们想说的大概是我
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ussrvsusa@2008-01-27 15:31

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最初由 鱼肠剑 发布

他们想说的大概是我

很多京黑是失格的.不能跟您比.:D
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雨中饕餮@2008-01-27 15:32

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最初由 ussrvsusa 发布


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
这个世界上有一种2.5D的生物叫做"声优".:D

偶终于知道为啥能登能当《桃花月禅》的脚本了,黑幕口牙[/KH]



咳,回正题。偶以前在大软看过一篇文章,是浅谈欧美游戏和日系游戏制作团队的区别。似乎日本游戏(尤其是创出品牌的游戏)一般都有一个核心人物(例:《合金装备》的小岛秀夫),由他把握游戏的整体风格,然后再策划故事,程序,游戏方式。当然,前提是核心人物有足够的能力和名望。而欧美游戏则以团队为核心,工作高度专业化,是各部门人员将故事,程序,游戏方式等要素有机结合。也就是说,游戏制作以团队为核心不知道日本动画的名监督是否有这么大权力,能以自我为核心构思动画:confused:
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鱼肠剑@2008-01-27 15:38

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最初由 雨中饕餮 发布

偶终于知道为啥能登能当《桃花月禅》的脚本了,黑幕口牙[/KH]



咳,回正题。偶以前在大软看过一篇文章,是浅谈欧美游戏和日系游戏制作团队的区别。似乎日本游戏(尤其是创出品牌的游戏)一般都有一个核心人物(例:《合金装备》的小岛秀夫),由他把握游戏的整体风格,然后再策划故事,程序,游戏方式。当然,前提是核心人物有足够的能力和名望。而欧美游戏则以团队为核心,工作高度专业化,是各部门人员将故事,程序,游戏方式等要素有机结合。也就是说,游戏制作以团队为核心不知道日本动画的名监督是否有这么大权力,能以自我为核心构思动画:confused:

那是特指EA系游戏,欧美也有席德·梅尔这样的王牌制作人
至于日本的动画监督能够随心所欲的问题,去看seedd就明白了
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雨中饕餮@2008-01-27 15:50

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最初由 鱼肠剑 发布

那是特指EA系游戏,欧美也有席德·梅尔这样的王牌制作人
至于日本的动画监督能够随心所欲的问题,去看seedd就明白了

看起来刚才说的“欧美”主要是工业流水线性游戏了:confused:
PS:亏我还是《文明》的fans,把席德·梅尔无视了[/KH]

最后问一下,约翰.卡马克算么(代表:毁灭战士)
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鱼肠剑@2008-01-27 15:53

卡马克太低调,没有硫酸脸有趣,该喷的时候喷,手下的小弟又跟为他卖命,这才是完美的制作人
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雨中饕餮@2008-01-27 15:57

LS使偶对名制作人有了新认识,exp增长中...
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plmmsa@2008-01-27 16:12

新房和新海诚之间好难选择啊~~~~~~~~~
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zhaw@2008-01-27 16:41

精灵守护人如此高品质的动画让我投了神山1票。
秒速到现在还没看。
天元虽然很热血,但还是稍显幼稚,带给我的投入感远不及精灵。
新房很强。
其实南家三姐妹这片做得也不错,支持率低了点...
线圈...没坚持下去...
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叶小猫@2008-01-27 17:18

看来线圈又要饮恨了
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larme@2008-01-27 17:34

给矶光雄个新人赏吧,第一次监督能有如此成就
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