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winterfall@2008-01-28 12:24

一男对多女平行故事当然男人的表现机会多点

但这世界上可没有能通吃的男人

所以各条线表现出来的个性必然有不同和模糊性
(本来剧本都是不同的人写的)

放到动画里,采用其中哪几点做重点渲染,发挥余地就很大了

朋也很干脆不会脚踏两条船?
那姐妹线又怎么说
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GM874@2008-01-28 12:24

SD结局不也是三线合一+原创改造。
不是挺不错的吗?
当然我承认嫉妒之类的情绪是让我看SD不瞌睡的重要原因
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Possibility@2008-01-28 12:25

局部有亮点整体结构上失败的作品还是失败了
大局失败但是细节有亮点的作品实在是没动力喜欢
我不在意喜欢的角色戏份太少之类的问题
比起来更想看一部看的很爽的动画
kanon式的改编方式不可取就是了
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GM874@2008-01-28 12:33

其实京度的本意应该就是拍成SOS那样知道原作会看得很high,不知道的也能凑凑热闹享受享受萌力散布顺便吐吐嘈的片子。
不过好像稍微向原作靠拢的过头了一些,我看了3集就投降了。
后来想捡起来继续看的,结果看到尽是“死监督你疯子线还想拖几年啊”这种抱怨....也就作罢了
反正我们还有日升的大腿可以抱:o
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希奈@2008-01-28 12:40

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最初由 winterfall 发布
一男对多女平行故事当然男人的表现机会多点

但这世界上可没有能通吃的男人

所以各条线表现出来的个性必然有不同和模糊性
(本来剧本都是不同的人写的)

放到动画里,采用其中哪几点做重点渲染,发挥余地就很大了

朋也很干脆不会脚踏两条船?
那姐妹线又怎么说


朋也在姐妹线是故意脚采2船么?

他没马子,好人王杏非要自掘坟墓而已。

最后和椋分手的时候他是做好了2个都打水漂的准备了。
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鳟鱼@2008-01-28 12:41

感觉现在京都是以时间换剧情,接着加了一堆乱入把朋也和其他女角的关系维持在朋友上,好像琴美线本来是朋也自己一个去修正花园的,现在变成了渚和藤林姐妹一起帮忙;在树下抱渚的场景把杏插进来破坏掉
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helldeath@2008-01-28 12:50

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最初由 winterfall 发布


答案是会的
再差的京都也是京都,再差的key也是key

卖萌还在,原作的部分亮点还在
那么至少就比大部分改编的很差的动画(为了不得罪人,这里就举一个公认的超级大地雷秋之回忆好了)要强了

不过这样没用,还是两头不讨好
原作党极端不满
京蜜也超级不爽

所以在某种意义上我作为一个京蜜和鱼肠的立场是一致的
“我杀的秋叶原三十年出不了一个京键同蜜”

看到京都为了讨好原作党谨小慎微点头哈腰还是骂声一片,还不如索性不看为妙

站在客观点的角度
无法调和的矛盾就不要去调和了
就拿clannad来说,最受欢迎的女角和女一号之间居然没有擦出一点火花作为动画本身来讲已经是失败到极点了
连续两部key作砸锅,反而是看似小打小闹的lucky star风光无限,京都确实应该好好反省了


你拿多線式的GAL改編和單線的漫畫改編來對比本身就是錯誤,對比LS的話至少也要拿FMP來說
另外你先說下最受歡迎的女主角和女一號之間要怎么擦出火花好了,母線京都拉出來的幾個女主角人氣都很不錯,原作的話幾個人基本沒什麽互動,想要原創到讓原作黨和非原作黨都滿意課不是什麽簡單的事情,況且CLANNAD里幾條線要湊到一起去本身就是個矛盾……
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holypotato@2008-01-28 12:59

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最初由 helldeath 发布



閣下這個是一廂情愿,GAL里有個性的男主多了,KEY社全員,AGE的一批,N+的一批,TM的一批,ETC……欣賞女主角當然是可以,但如果是讓玩家只欣賞女主角的話索性全員GL去好了
另外SD里確實女角們很有問題,但人渣絕對不是沒問題
钥匙社那群男猪除了一句压撒西还有别的属性么...个性?U1还没北川抢眼,碰也也比不上阳平突出,话说KEY这么玩弄"记忆""牵绊""命运"还不够腻味啊...非要强行塞进一堆"人力所无法改变"的奇迹&神迹进去才能制造足够的矛盾以推动故事发展...

恩,玩过智代AFTER我已经从KEY蜜转KEY黑了...
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星空寂@2008-01-28 13:05

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最初由 鳟鱼 发布
感觉现在京都是以时间换剧情,接着加了一堆乱入把朋也和其他女角的关系维持在朋友上,好像琴美线本来是朋也自己一个去修正花园的,现在变成了渚和藤林姐妹一起帮忙;在树下抱渚的场景把杏插进来破坏掉

九千岁此前有句话可谓一针见血:

京都所谓的专心最好一条线,就是在每个名场面都加一堆拖油瓶

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最初由 holypotato 发布
钥匙社那群男猪除了一句压撒西还有别的属性么...个性?U1还没北川抢眼,碰也也比不上阳平突出,话说KEY这么玩弄"记忆""牵绊""命运"还不够腻味啊...非要强行塞进一堆"人力所无法改变"的奇迹&神迹进去才能制造足够的矛盾以推动故事发展...

恩,玩过智代AFTER我已经从KEY蜜转KEY黑了...

……我正在玩(望天
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ussrvsusa@2008-01-28 13:09

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最初由 星空寂 发布

……我正在玩(望天

扼腕叹息,哑然失笑.
[/TX]
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wengames@2008-01-28 13:12

偶怎么反而觉得后宫剧更有看头
朋也开了这么多坑打算怎么收场.....这点在游戏里不可能出现..结尾肯定有被发卡和自发卡的..值得观望:D
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9616777@2008-01-28 13:16

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最初由 GM874 发布
SD结局不也是三线合一+原创改造。
不是挺不错的吗?
当然我承认嫉妒之类的情绪是让我看SD不瞌睡的重要原因


干脆结局就是杏用五寸钉把碰也钉在家里然后走上教学楼的楼顶和智代进行最终决战吧

好吧,我承认我是因为听了昨天支部发的某片(拖。。。。。。。。。。
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ussrvsusa@2008-01-28 13:18

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最初由 9616777 发布


干脆结局就是杏用五寸钉把碰也钉在家里然后走上教学楼的楼顶和智代进行最终决战吧

好吧,我承认我是因为听了昨天支部发的某片(拖。。。。。。。。。。

那么渚和春原是第二场吗?
琴美和风子是第三场.
3on3啊.:D
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星空寂@2008-01-28 13:20

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最初由 Possibility 发布

我不懂,反正能接受kanon那么编排的人我都很佩服:o
实在是对那种男主到处赶场,结尾很晕很混乱的动画没爱
估计没玩过kanon,又对动画没爱的人一般撑不到结尾早就弃了

你要知道,这世上不是所有人都是像这楼里的人这样挑剔的

会对结构、节奏、互动之类有所不满的也就我们这帮死宅而已

大多数人还是会看得很开心
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鳟鱼@2008-01-28 13:20

如果只做渚线+as,那13话紧凑,26话有余,而as因为13个光玉没办法弄齐就只能做到汐线。最后完成估计又会有一堆人在翻桌了。。。。
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