最初由 黄昏黄昏 发布
这样子的话反而让人觉得只是变着法子的炒冷饭。
我还是更期待对过去毫无留恋的完全原创,DDD已经算是点小突破了,我真期待菌类能(像S.vs.S.描写棒球那样)好好去写个让人讨厌的纯爱故事-_,-
淳于海@2008-02-05 00:29
引用最初由 黄昏黄昏 发布
这样子的话反而让人觉得只是变着法子的炒冷饭。
我还是更期待对过去毫无留恋的完全原创,DDD已经算是点小突破了,我真期待菌类能(像S.vs.S.描写棒球那样)好好去写个让人讨厌的纯爱故事-_,-
黄昏黄昏@2008-02-05 00:32
嘛,这就属于好用不好用,而非英灵本身强度的问题了。引用最初由 hp0104 发布
人多不是用来和SEVENT拼的....是让其中一些人去杀MASTER
简单来说山老克一切没群杀技的英灵,人家派2,30个缠住你,然后轻松就把你MASTER杀了
黄昏黄昏@2008-02-05 00:37
引用最初由 淳于海 发布
说说而已,倘若真出这种东西的话我必然还是会说这是炒·冷·饭……当然,入手还是要入手的……:o :o
其实我真的不太看好某茸写现实背景的故事,因为某茸本身就是个长于狂想而疏于细节的写手,真搞这种飞机的话岂不是自暴其短么……
第五次的英灵普遍高于平均水准,某茸提到过这个,而这个第四次么……两个人的体系最好别拿来直接比较……PS:我估计某茸一开始必然考虑过“召唤者”这个职衔,从Caster职衔不带召唤技能就能看出,不过被某虚在ZERO里无情的就这么无视了,最后为了自圆其说还去了道具做成技能……
淳于海@2008-02-05 00:40
说到底圣杯战争是一场生存战,关键并不在于谁能干掉谁而是谁能活到最后,所以像SN里的后宫士郎一样从者在不占绝对优势的条件下还敢每天光明正大上街找人这种策略能存活到最后让人不得不感叹真是主角威能加身……ussrvsusa@2008-02-05 00:46
引用最初由 淳于海 发布
说到底圣杯战争是一场生存战,关键并不在于谁能干掉谁而是谁能活到最后,所以像SN里的后宫士郎一样从者在不占绝对优势的条件下还敢每天光明正大上街找人这种策略能存活到最后让人不得不感叹真是主角威能加身……
trb315@2008-02-05 00:49
引用最初由 淳于海 发布
说到底圣杯战争是一场生存战,关键并不在于谁能干掉谁而是谁能活到最后,所以像SN里的后宫士郎一样从者在不占绝对优势的条件下还敢每天光明正大上街找人这种策略能存活到最后让人不得不感叹真是主角威能加身……
黄昏黄昏@2008-02-05 00:52
嘛,我就知道很多人看过切嗣的作战方式就会转过头来嘲笑士郎,但说到底切嗣也压根就不是什么按规矩行事的魔术师罢了。淳于海@2008-02-05 00:57
具体来说:奈须笔下所有的故事大部分都可以说都算爱情故事吧,不过仔细想想,里边男人和女人互动的基础和羁绊的来源都是什么?目前除了所在还没涉及什么爱情情节之外,式和干也也好,推倒贵及其后宫也好,后宫狼及其后宫也罢,还是枪神和假天使,无一例外都是架空的元素,当然,这是很先声夺人,而且相当的与众不同,但是之后的故事情节就毫无疑问会跟着这个架空的初始设定来进行,这已经成为了一种附骨之疽一样的个人风格了,而且从来就没有什么改变。现在忽然让他全盘放下这些在他的故事构架中类似于龙骨的超现实背景,无疑等于是彻底的砍掉重练。举例来说,把一座空中楼阁建在地上,看起来可能就和一座普通的房子没什么区别。去掉那些个性化的大背景,怎样在平凡的氛围中不沦为平庸,这对他来说是个全新的课题。对于这种多少有点赌博性质的尝试,我是不敢彻底的乐观,只能说,祝他好运了……hp0104@2008-02-05 00:59
引用最初由 淳于海 发布
说到底圣杯战争是一场生存战,关键并不在于谁能干掉谁而是谁能活到最后,所以像SN里的后宫士郎一样从者在不占绝对优势的条件下还敢每天光明正大上街找人这种策略能存活到最后让人不得不感叹真是主角威能加身……
黄昏黄昏@2008-02-05 01:10
引用最初由 淳于海 发布
具体来说:奈须笔下所有的故事大部分都可以说都算爱情故事吧,不过仔细想想,里边男人和女人互动的基础和羁绊的来源都是什么?目前除了所在还没涉及什么爱情情节之外,式和干也也好,推倒贵及其后宫也好,后宫狼及其后宫也罢,还是枪神和假天使,无一例外都是架空的元素,当然,这是很先声夺人,而且相当的与众不同,但是之后的故事情节就毫无疑问会跟着这个架空的初始设定来进行,这已经成为了一种附骨之疽一样的个人风格了,而且从来就没有什么改变。现在忽然让他全盘放下这些在他的故事构架中类似于龙骨的超现实背景,无疑等于是彻底的砍掉重练。举例来说,把一座空中楼阁建在地上,看起来可能就和一座普通的房子没什么区别。去掉那些个性化的大背景,怎样在平凡的氛围中不沦为平庸,这对他来说是个全新的课题。对于这种多少有点赌博性质的尝试,我是不敢彻底的乐观,只能说,祝他好运了……
淳于海@2008-02-05 01:10
引用最初由 黄昏黄昏 发布
嘛,我就知道很多人看过切嗣的作战方式就会转过头来嘲笑士郎,但说到底切嗣也压根就不是什么按规矩行事的魔术师罢了。
那么,说的明确些,你们其实是从根底上就不满意魔术师小心翼翼而又迂腐不已的厮杀理论,希望看见更阴险更有效率的战术运用希望看见更多的RuleBreaker,不是么?
嘛,其实这种元素在军事题材的畅销书里很容易,就能找到的啦。
……不过我还是不明白这个跟现实背景或者日常题材有什么联系就是了。
doacaon@2008-02-05 01:11
引用最初由 黄昏黄昏 发布
那么,说的明确些,你们其实是从根底上就不满意魔术师小心翼翼而又迂腐不已的厮杀理论,希望看见更阴险更有效率的战术运用希望看见更多的RuleBreaker,不是么?
淳于海@2008-02-05 01:13
S.vs.S.?恶魔附体的投手?棒球场上的连续杀人事件?超现实的最后对决?去掉这些,这个故事成立么?黄昏黄昏@2008-02-05 01:20
引用最初由 淳于海 发布
我举这个例子,其实正是想说明,本来这些并不是故事的核心,连重点都不是,无论是SN还是ZERO,想表达的都远远不是这些东西。可是很多读者最关注的偏偏就是这些,单挑谁一定胜过谁啦,谁的从者最强啦,主角为什么脑残到会有这样的行动啦,点点点点,这种状况出现的原因是什么?其实完全可以研究一下。
我有种不太确实的感觉:我不知道蘑菇对此怎么想,但是如果我是他的话,尽管成功了,但是一定会有某种失落的感觉
不对,如果我真的是他的话,一定会,非常的失落。
引用最初由 淳于海 发布
S.vs.S.?恶魔附体的投手?棒球场上的连续杀人事件?超现实的最后对决?去掉这些,这个故事成立么?
我承认某茸是在做某种尝试,而且很成功……不过,这只是个开始而已……
淳于海@2008-02-05 01:28
引用最初由 黄昏黄昏 发布
某个姓庵野的络腮胡子已经很失落了,但我觉得菌类这人心态挺好的。
我从DDD的主要篇目里看见了有趣且不同于以往的可能性。