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freeforeverw@2008-05-23 19:24

按照你这种标准什么都可以放大了?作者的前作,甚至公司的前作都能拿出来,那我把曾经的动画狮子王TV扯出来也OK了对不?抬杠没意思

"拿妙速5厘米,空之境界和以前的动画比吧~有质量这个级别的么?"我针对的就是这句话,比也就比这两个剧场版和N年之前的某些动画
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炎殊之红玉@2008-05-23 19:26

比来比去,不先定一个标准,这样比了半天有什么意义
你一个TV拿去和OVA,MOVIE比通常情况下(不崩坏,同时代),肯定被秒
当然跨时代比较,要能有可比性再去比较,TV和TV比,MOVIE和MOVIE比,否则比出来也没有说服力
同样,画风也很重要,两个根本沾不到边的动画(好比绝望和CLANNAD),你怎么也比不出来哪个好哪个不好来,现在大家的口味分化的这么厉害,动画同时也分化了,所以能放在一起比较的标准相对也就少了
不过,同一部作品的不同时代的版本还是可以比较一下的,当然还是遵循上述原则,好比全金属狂潮3部曲,画质的提高是很明显的,但是动画质量就不好说了,个人有个人的看法,就不是那种很客观的评价了,就好比是有人喜欢韩剧到无与伦比的地步,不过这里很多人可能都一点感觉也没有吧~~~
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konakona@2008-05-23 19:33

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最初由 freeforeverw 发布
按照你这种标准什么都可以放大了?作者的前作,甚至公司的前作都能拿出来,那我把曾经的动画狮子王TV扯出来也OK了对不?抬杠没意思

"拿妙速5厘米,空之境界和以前的动画比吧~有质量这个级别的么?"我针对的就是这句话,比也就比这两个剧场版和N年之前的某些动画


像上面那位说的,至少有个标准可循

你说来说去,立场到底在哪,都让别人看不清了……
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freeforeverw@2008-05-23 19:39

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最初由 konakona 发布


像上面那位说的,至少有个标准可循

你说来说去,立场到底在哪,都让别人看不清了……


5CM和空境都是剧场动画,除了某些非商业性的动画短片之外拿来和任何动画比都公平

至于上面对于"画风不同则无法对比"我不赞同,作画的精细程度与动画的帧数和画风无关
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中关村长!@2008-05-23 19:40

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你的标准到底何在


标准是只比TV和OVA,并且制作成本在所处时代处于一般水平的,烧钱的和没钱的最好不提。

比剧场版没意思,只要有钱烧画面就不会太差。:D
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Driger@2008-05-23 20:06

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最初由 freeforeverw 发布


5CM和空境都是剧场动画,除了某些非商业性的动画短片之外拿来和任何动画比都公平

至于上面对于"画风不同则无法对比"我不赞同,作画的精细程度与动画的帧数和画风无关


然后呢,真不如十几年前的攻壳剧场么?

还是说只要不如之前任何一部动画,就可以把现在的水平一棍子打翻
那劝你拿07年的龙枪Movie来说事,保证可以得出如今动画不如20年前的结论。


不仅是画风,而是整个风格。人设的复杂程度决定了动画化的难度,所以动画中对人物/服饰的细节刻画都要作一定简化;而动画题材不同,所需要的表现方式也不同,这两项的复杂程度都和成本直接挂钩,而作为商业产品,首先就要控制成本。

最近的例子看看みなみけ一二期就知道了,二期的人物线条比一期细腻,结果作画崩坏就多,而二期后半的线条则逐渐趋于简化了。
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炎殊之红玉@2008-05-23 20:11

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最初由 freeforeverw 发布


5CM和空境都是剧场动画,除了某些非商业性的动画短片之外拿来和任何动画比都公平

至于上面对于"画风不同则无法对比"我不赞同,作画的精细程度与动画的帧数和画风无关


虽然作画的精细程度和帧数有什么关系我不清楚,但是我认为作画的精细程度与画风还是有关系的,或者说精细程度的极致在画风好,画风复杂的动画中更能体现出来~~~
比如说,巴巴爸爸属于那种简笔画,他即使再精细也不会比画风复杂的动画,比如同时期的龙子太郎,当然龙子太郎是MOVIE,这一点不符合我上面说的同类相比的原则,但是也可以反映这个问题:画风决定动画精细程度的上限.
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ydd319@2008-05-23 20:19

为什么这贴爬到现在,ME觉得有种CLAMP大战尾田的感觉[/KH]
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约翰·史密斯@2008-05-23 20:20

这是多少年前的?呐?
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hyde333@2008-05-23 20:22

再次进来没想到后续发展这么激烈[/KH]
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推倒机@2008-05-23 20:37

这贴居然还可以争得这么厉害==b
总之除了经典我是绝对不会看03年前的动画,画面那个劣啊···
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双剑传@2008-05-23 21:49

汗……楼主拿了SD来进行比较,每个作品的画风都不一样的,怎么比呀,汗……

现在的动画人才欠缺,很多都是找外国的人去做了,现在大家的口味也挑剔了,以前是努力就会有人赞,现在就算努力也没人赞了……

动画的制作,一般在不影响作品气氛的情况下,线条都是能简化都简化了,那样方便制作……
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无名之死者@2008-05-23 22:43

拿5CM跟攻壳还跟侧耳倾听幽灵公主比………真看的起新海诚,没有这么个比法

攻壳1多大的制作团队?5CM多大团队?而且术业有专攻,攻壳制作团队多少牛人?5CM呢?

拿出来比是你们潜意识已经认为由于技术的进步这种个人制作已经能匹敌当年怪物级制作了?


真要比很简单,攻壳1跟攻壳2就成了
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咔叽@2008-05-23 22:45

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拿5CM跟攻壳还跟侧耳倾听幽灵公主比………真看的起新海诚,没有这么个比法

攻壳1多大的制作团队?5CM多大团队?而且术业有专攻,攻壳制作团队多少牛人?5CM呢?

拿出来比是你们潜意识已经认为由于技术的进步这种个人制作已经能匹敌当年怪物级制作了?


真要比很简单,攻壳1跟攻壳2就成了

5555555555555555555555555~大人。。我把您的无名之死者看成无名之死猪了!5555555555555~你抽死我把!

PS:很赞成你的说法!
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无名之死者@2008-05-23 22:47

线条当然是越简化越好,现在的动画在动作的处理上不比以前强的多?

以前那种动辄给人物排上阴影线条就是所谓的精细了?怎么在我印象中走形跟静桢就那么多馁
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