最初由 DivineBuster 发布
大部分日漫,在国内的受众群肯定是少数&小众
只是由于基数庞大,所以有一定程度的市场なの
ddtrrt@2009-11-10 11:57
引用最初由 DivineBuster 发布
大部分日漫,在国内的受众群肯定是少数&小众
只是由于基数庞大,所以有一定程度的市场なの
怪蜀黍@2009-11-10 11:58
引用最初由 ddtrrt 发布
很抱歉,我否认。
在相当长的一段时间内,这个“潜在市场”都是子虚乌有的东西。
ddtrrt@2009-11-10 11:59
对不起,我们这里的前提是“国内动漫”。引用最初由 怪蜀黍 发布
呵呵,国外动漫业作梦都想进入的一个市场就你否认.不得不说,我没有必要再和你扯下去了.
DivineBuster@2009-11-10 12:01
引用最初由 ddtrrt 发布
只问一句,在10个的基数里激活其中的1个和在1000万的基数里激活10000个哪个难度大?哪个投入的代价多?
从比例来说后者是前者的100倍。
怪蜀黍@2009-11-10 12:02
引用最初由 ddtrrt 发布
对不起,我们这里的前提是“国内动漫”。
ddtrrt@2009-11-10 12:05
明摆地说吧,你觉得因为基数大所以绝对数量不少,但其实基数一大难度也上升了,这部分被你忽略了。引用最初由 DivineBuster 发布
你为了证明中过的动漫迷的比例远少于日本かな?
或者你还想说明别的意思?
我理解能力不够高,不是很明白なの
怪蜀黍@2009-11-10 12:06
我随便百度了一篇文章:DivineBuster@2009-11-10 12:09
引用最初由 ddtrrt 发布
明摆地说吧,你觉得因为基数大所以绝对数量不少,但其实基数一大难度也上升了,这部分被你忽略了。
ddtrrt@2009-11-10 12:09
首先请你看看这帖子说的是什么。引用最初由 怪蜀黍 发布
你是大仙呀.理解不了???我说的是市场是否存在.
中国动画的潜在市场国外都想进入,可你却说中国动画没有潜在市场,只因为国内动漫公司不赚钱,自己拿不到高工资.
怪蜀黍@2009-11-10 12:13
引用最初由 ddtrrt 发布
首先请你看看这帖子说的是什么。
其次“中国动画的潜在市场国外都想进入”这句话本身就是纯粹的自以为是。同样的话也曾经被用来说游戏行业,结果是索尼被忽悠进来然后在中国撞个头破血流地回去。
DivineBuster@2009-11-10 12:13
引用最初由 ddtrrt 发布
首先请你看看这帖子说的是什么。
其次“中国动画的潜在市场国外都想进入”这句话本身就是纯粹的自以为是。同样的话也曾经被用来说游戏行业,结果是索尼被忽悠进来然后在中国撞个头破血流地回去。
ddtrrt@2009-11-10 12:15
你需要的仅仅是认清现实。引用最初由 怪蜀黍 发布
大仙呀.我佩服你五体投地好么.
ddtrrt@2009-11-10 12:18
很好。你已经明白了我为什么说中国不存在实际意义上的动画潜在市场的道理了。引用最初由 DivineBuster 发布
sony不是被过低的普及度打回去的
是过高的盗版流通度なの
怪蜀黍@2009-11-10 12:20
引用最初由 ddtrrt 发布
你需要的仅仅是认清现实。
事实上,中国许多领域的市场根本就是生人勿近。别以为人多市场大,现实没那么单纯。
ddtrrt@2009-11-10 12:25
中国游戏行业,除了拥有特殊盈利机制的网游。引用最初由 怪蜀黍 发布
除了部分高端产业,中国中低端产业通吃.除开部分高端产业你给我举个生人勿近的例子看看??
而且中国经济现在还不断的在产业升级+加上巨大的内需.有什么产业不能搞得???