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韩子@2010-10-11 06:40

一、你们跟个表超龄里中二暑假党……哦不,国庆党在认真个什么?
二、破狗从以前就禁止这种正常人贴在blog以外的地方都会搞得你我都不好意思的扫雷贴了。况且lz以为这是哪儿,这是破狗诶……闲到有空来上破狗的人会没时间到需要你帮忙扫雷吗(说错话
三、如果各位只是需要一个地方扯东扯西联络感情的话请无视我这空气嫁贴并全力继续——
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fmmammoth@2010-10-11 07:05

70后飘过,看了不到20部,= =b 搞笑的卖肉的电波的m的一概不拒
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七璃@2010-10-11 08:04

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最初由 韩子 发布
一、你们跟个表超龄里中二暑假党……哦不,国庆党在认真个什么?
二、破狗从以前就禁止这种正常人贴在blog以外的地方都会搞得你我都不好意思的扫雷贴了。况且lz以为这是哪儿,这是破狗诶……闲到有空来上破狗的人会没时间到需要你帮忙扫雷吗(说错话
三、如果各位只是需要一个地方扯东扯西联络感情的话请无视我这空气嫁贴并全力继续——


(总攻)韩子姐姐总是这么一针见血:D 今年十月要追的片子不少,绮罗星,目录二期,荒川二期,吊带袜,BAKUMAN,偶尔瞄两眼缘之空,这边还得啃着刚上市的VAMP5生肉,实在没时间一层层爬该发在BLOG里的扫雷楼了。伪雷锋啥的就不必优越了吧,至少对于绮罗星我没见你有啥前瞻性可言。
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sakula8682@2010-10-11 09:23

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最初由 cicihlb 发布



那个...我是女孩...[/han]
个人感觉里,现在的男生行动派极少,所以能像四叠半同志那样,已经是积极生活了。

LZ能有这样的真理,应该已经是人生赢家了,祝贺你!
\

还算过得去吧,结婚了,有个女儿,有个车子(就马自达),工作算有几个下属。房子还是悲剧。
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时间的守护者@2010-10-11 10:32

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最初由 sakula8682 发布
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还算过得去吧,结婚了,有个女儿,有个车子(就马自达),工作算有几个下属。房子还是悲剧。


漫游的米人很多的,这个年龄这个成绩就不要提了,没人对你目前的生活有兴趣,又不是S1马叉。

那位祝贺你是人生赢家的,说的不过是态度罢了。

附带一提,不要用“没时间”这种说法来作为借口,周一早上都能在这里发帖,你的活也不算重吧?笑
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kkula@2010-10-11 11:09

十月的到现在除了咎狗之血、stardriver、信蜂第二季、OG这四部,其他的都感觉可以继续观望....能追的有不少
另外lz也只是谈谈对十月新番的个人看法,下面没必要拍砖拍得的这么猛吧
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colorful@2010-10-11 11:30

果然破狗也没落了啊。这样子就叫拍得猛~~=w=
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gd08msjgs@2010-10-11 12:09

本季就看了三部片子,写写感想

Star Driver:段落与段落之间之间的切换非常快,且时间跨度大(尤其第一集),加之榎户洋司极为精简的对话脚本,使得这片整体骨架非常紧实,这种架构出现在黄金档非常罕见,某种意义上算反商业
世界观的陈述不是常见的为了让观众了解而刻意设置对话(即上帝视角解析,我个人不喜欢),而是随剧情推进而自然的对话,好处是整体感强了,重看时不会头重脚轻,少很多的刻意为解释而解释的对话,缺点还是这点也是反商业的
战斗部分,没有刻意的设置成很多观众喜欢的练级模式,而是对初期的弱BOSS秒杀解决,好处是剧情到后期时再看前期不会有主角实力的BUG性的提升之类,坏处还是反商业,很多观众喜欢“苦战-升级-赢”的模式
战斗画面的分镜以及流畅的作画什么的就不说了,都看的见
其它一些大众观点也懒的说了,基本上都知道
总而言之,符合骨头社一贯的反商业作法,无论硬件,软件都是极为优秀的一部作品,而且保护剧透很认真,连OP都如此,看来后期的高潮会让观众们出乎意料的HIGH

OG2:OG1是前期走REAL路线,中期暴走开始沦为游戏宣传片,没玩过游戏的人会想,我方这实力能灭敌方1000次呀
OG2的进步则非常大,首先是BGM的过渡处理,过渡的非常有层次,由轻至响,没有突兀感,且大张刻意的利用标题,OP,穿插等一切手段把战斗部分合理分割,不会有OG1战斗部分和非战斗部分的段落太明显,以至于很多看OG1对文戏的耐心都没有
剧情改的较大,个人比较喜欢

钢铁侠:舆论很悲剧,原作党因为太日式批,日漫宅又觉得太美式批,刷存在感的观众路过也顺便批一下。。。
恩,目前中规中矩,硬件方面(画面等)还是很不错的,进一步观望


就已看的三部片而言,Star Driver是强烈推荐,OG2是粉丝推荐(没玩过游戏的可能观感差点),钢铁侠则对疯房子公司有好感的也可以看看
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时间的守护者@2010-10-11 12:33

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最初由 gd08msjgs 发布
本季就看了三部片子,写写感想

Star Driver:段落与段落之间之间的切换非常快,且时间跨度大(尤其第一集),加之榎户洋司极为精简的对话脚本,使得这片整体骨架非常紧实,这种架构出现在黄金档非常罕见,某种意义上算反商业
世界观的陈述不是常见的为了让观众了解而刻意设置对话(即上帝视角解析,我个人不喜欢),而是随剧情推进而自然的对话,好处是整体感强了,重看时不会头重脚轻,少很多的刻意为解释而解释的对话,缺点还是这点也是反商业的
战斗部分,没有刻意的设置成很多观众喜欢的练级模式,而是对初期的弱BOSS秒杀解决,好处是剧情到后期时再看前期不会有主角实力的BUG性的提升之类,坏处还是反商业,很多观众喜欢“苦战-升级-赢”的模式
战斗画面的分镜以及流畅的作画什么的就不说了,都看的见
其它一些大众观点也懒的说了,基本上都知道
总而言之,符合骨头社一贯的反商业作法,无论硬件,软件都是极为优秀的一部作品,而且保护剧透很认真,连OP都如此,看来后期的高潮会让观众们出乎意料的HIGH


骨头社反商业?不要让人笑掉大牙了,这装逼小资文青靠静止画面来节约成本的公司哪点反商业了?看看GONZO,那才是反商业!

不过SD是很推荐的,难得在现在的动画里出现这么一个看似愣头青实质很机灵的热血主角。

像卡米那。
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osaki_kaname@2010-10-11 12:41

SD的战斗部分每集有一部分重复画面与其说是“装逼小资文青靠静止画面来节约成本”不如说“刚好利用世界观设定”吧- -
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maohu@2010-10-11 12:42

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最初由 cicihlb 发布



那个...我是女孩...[/han]
个人感觉里,现在的男生行动派极少,所以能像四叠半同志那样,已经是积极生活了。

LZ能有这样的真理,应该已经是人生赢家了,祝贺你!


广州的妹子?求交往~:p
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gd08msjgs@2010-10-11 12:43

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最初由 时间的守护者 发布


骨头社反商业?不要让人笑掉大牙了,这装逼小资文青靠静止画面来节约成本的公司哪点反商业了?看看GONZO,那才是反商业!

不过SD是很推荐的,难得在现在的动画里出现这么一个看似愣头青实质很机灵的热血主角。

像卡米那。
首先我指的反商业并非单指画面(噗,貌似我列举的三点没一条是画面),其次即使画面,像亡念的扎姆德,钢炼FA等几部的BDRIP比同年的其它公司要好的多
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zixuan@2010-10-11 12:46

某些画面兼用卡难道不是魔法美少年变身题材的传统吗…
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osaki_kaname@2010-10-11 12:51

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最初由 zixuan 发布
某些画面兼用卡难道不是魔法美少年变身题材的传统吗…


点头,像美少女战士、光之美少女之类的:o
也不是为了省钱而省钱,主要还是因为设定就是这样嘛:D
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时间的守护者@2010-10-11 12:52

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最初由 osaki_kaname 发布
SD的战斗部分每集有一部分重复画面与其说是“装逼小资文青靠静止画面来节约成本”不如说“刚好利用世界观设定”吧- -


我是泛泛而谈,从拉西风开始……

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最初由 gd08msjgs 发布
首先我指的反商业并非单指画面(噗,貌似我列举的三点没一条是画面),其次即使画面,像亡念的扎姆德,钢炼FA等几部的BDRIP比同年的其它公司要好的多


你列举的那三点根本是仁者见仁的,作为论据一点都不合适。

而画面这类硬指标一眼就可以看出公司在追求什么了——大众画风,看似精美实则帧数严重不足,这还不能说明问题?

我并不是想反驳你的那些吵一天也吵不出结果的观点,而是直接说明骨头是个什么。

骨头,就是个渣社。:cool:
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