最初由 ssnake 发布
x264參數更疼點就能占多些CPU了= =
比如
--subme 10 --trellis 2 --me tesa --merange 64 --no-fast-pskip
[思考] 64位系统压片的一些焦虑的问题...
summoner@2010-03-18 22:44
新配了机器,i7 930 OC 3.8Ghz, 6G DDR3, GTX260+ssnake@2010-03-18 22:49
x264參數更疼點就能占多些CPU了= =summoner@2010-03-18 22:58
引用最初由 ssnake 发布
x264參數更疼點就能占多些CPU了= =
比如
--subme 10 --trellis 2 --me tesa --merange 64 --no-fast-pskip
ssnake@2010-03-18 23:03
更復雜的ME是有意義的,性價比多高則由你自己取舍wtyrambo@2010-03-18 23:06
只挂滤镜的话直接用direct264+ffdshow?ffdshow有64bit的,不过direct264貌似只有32bit...不知道会不会瓶颈...summoner@2010-03-18 23:08
引用最初由 ssnake 发布
更復雜的ME是有意義的,性價比多高則由你自己取舍
要速度的話AviSynth MT甚至AviSynth MT x64都是可以考慮的,其實你更可以不要AviSynth
翡璃月@2010-03-18 23:45
引用最初由 summoner 发布
现在用x64 MT倒是没有问题,就是自己多年攒的滤镜和脚本放不下....:o
xiaobin@2010-03-18 23:57
原来这是贝贝的马甲=w=uc0083@2010-03-19 00:32
原来这是贝贝的另一马甲roozhou@2010-03-19 09:38
蛋不疼怎么可能用掉2G的地址空间?x264又不是什么大型数据库。summoner@2010-03-19 12:44
引用最初由 roozhou 发布
蛋不疼怎么可能用掉2G的地址空间?x264又不是什么大型数据库。
squallatf@2010-03-19 12:55
等128位的cpu出来的时候64位也就成熟了roozhou@2010-03-19 13:13
引用最初由 summoner 发布
avs4x264真的能吃掉将近2G空间...压1080p@60fps的时候...
wolfsoft@2010-03-19 13:49
引用最初由 roozhou 发布
avs不管用什么都可能吃掉2G空间,如果你不加setmemorymax的话,这是avs 2.x的一个bug。
蓝の回忆@2010-03-19 18:51
2核党表示64位快不到哪去....很微弱了...