最初由 Switch 发布
《犬夜叉》本以主线与人物性格冲突见长,在打斗这一早已被动漫领域搜刮烂的题材中,并不需要多苛求些什么。毕竟大家仍很喜欢狗狗与杀杀,而并不因为出场老套而改变,不是吗?
北瓜@2003-06-09 20:06
犬的打斗又不很精彩~我认为吸引我的感情线~处理得很微妙的哦~sadhu@2003-06-09 20:16
引用最初由 Switch 发布
《犬夜叉》本以主线与人物性格冲突见长,在打斗这一早已被动漫领域搜刮烂的题材中,并不需要多苛求些什么。毕竟大家仍很喜欢狗狗与杀杀,而并不因为出场老套而改变,不是吗?
sadhu@2003-06-09 20:21
引用最初由 苍山雪 发布
其实在漫画里没那么严重,但到了动画里就……
是哦
ZZ猫@2003-06-10 11:08
后来有些打斗场面我都没有仔细看咚咚@2003-06-10 11:33
要不是狗狗那么辛苦的重复做工,还真难确定它不是指把戈薇只当成四魂之玉的发现器!jessiemao@2003-06-10 11:51
我觉得他的规律是一直都是犬夜叉打的非常吃力,但是对手又笨笨的把KAGOME给打了,甚至让她受了点伤,然后叉叉开始发狗疯,把对手一阵狂打阿季@2003-06-10 11:55
引用最初由 jessiemao 发布
我觉得他的规律是一直都是犬夜叉打的非常吃力,但是对手又笨笨的把KAGOME给打了,甚至让她受了点伤,然后叉叉开始发狗疯,把对手一阵狂打
wang_cheng20@2003-06-10 13:25
起先总感觉看多了有什么欠缺,还是楼主说中要害了。