『漫游』酷论坛> 『游戏主题交流区』>[新闻]DQ公布会召开,D ..
白虎星降@2008-12-11 01:48
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最初由 悠娜 发布
次时代大战结束了,三公主你就安心地入土吧……
:eek: Wii称得上次时代?
马甲雷@2008-12-11 07:54
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最初由 香贯花 发布
你要说 岛国本世代家用机战争已经结束 我也就不想说了...
非要说本世代家用机战争已经结束...
DQ只对岛国影响力比较大
在海外影响力根本比不上FF
那是不是3年前就次世代家用机战争已经结束?
不用跟我说这等废话,日本定,天下平,这是业界从1983年以来多少年的铁则,从来没出过例外,谁要不服,来挂一赌。就赌在日本决战成功的wii能不能在本世代把老大当到底,三大市场全部胜出,只要日米欧(还可以加上澳洲)哪一台当世代的非WII据置主机能把其硬件销售优势保持到该世代结束,都算我输。
怎么样,谁敢出来跟我打这个赌?一个月时间报名,我也别欺负谁时间少。
有些人就是死也不肯承认已经在眼前发生了无数次的事实,宁可去相信连一次都没发生过的“未来”。真让人很莞尔啊。
GTA4都没做到的事情,FF13能做到?甭做梦了。
马甲雷@2008-12-11 07:57
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最初由 leisurecrab 发布
是这样吗?那SONY和微软别玩了[/han]
PSP上没有DQ,PSP好像也没在日本玩完嘛……虽然我上面说过担心任地狱赢了是历史的倒退,但现在一个软件决定胜负的时代早已过去了。日本有休闲玩家,但也有追求画面的核心玩家吧,只要有这部分玩家在,SONY和微软就还有得拼
哎呀呀,倘若诸多PS粉丝对于取胜的要求仅限于不饿死就算赢,那么好像应该是N64把PS打败了才对么,N64全球3700多万,这装机量到其世代结束也是饿不死的么。
N64算赢了吗?倘若PSP不玩完就算赢的话。
当然,如果说PS的粉丝们也能安于这样的“胜利”,作为老大的支持者的我们是求之不得呢。
马甲雷@2008-12-11 07:58
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最初由 白虎星降 发布
:eek: Wii称得上次时代?
你懂什么叫“次世代”么?
leisurecrab@2008-12-11 09:47
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最初由 马甲雷 发布
哎呀呀,倘若诸多PS粉丝对于取胜的要求仅限于不饿死就算赢,那么好像应该是N64把PS打败了才对么,N64全球3700多万,这装机量到其世代结束也是饿不死的么。
N64算赢了吗?倘若PSP不玩完就算赢的话。
当然,如果说PS的粉丝们也能安于这样的“胜利”,作为老大的支持者的我们是求之不得呢。
哎呀呀,我啥时候说过这个世代微软和骚尼取胜了呢?你能不能帮我找一下我的回复里哪里说过这样的话呢?还是说这游戏业只能有老大,其他的老二老三就不能活了呢?PSP在日本的1000多万销量原来也是一种失败啊,看来SE也是脑残了,还一个劲的给一台失败的主机做游戏。或者说盖茨大叔也犯晕了,还在一个已经输了的游戏上砸钱?
好吧,反正有人甘心去玩史上最贵的桌面游戏,或者喜欢窝在家里健身的话(SEGA某人语),那我也实在管不着。
leisurecrab@2008-12-11 09:54
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最初由 马甲雷 发布
你懂什么叫“次世代”么?
懂,当然懂了。WII就是次世代嘛,那划时代的操作和划时代的画面:D 史上最强健身器嘛,能不叫次世代嘛。
安东科维奇@2008-12-11 09:54
给WII做游戏等于放弃技术培养,日本游戏业是热衷于自找死路么?
bluesphere@2008-12-11 09:57
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最初由 安东科维奇 发布
给WII做游戏等于放弃技术培养,日本游戏业是热衷于自找死路么?
给N氏作游戏门槛低收益高,是度过经济寒冬的最佳选择~~~~~~~首先,要活下去,其次,要挣钱,最后,才是提高。
leisurecrab@2008-12-11 09:58
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最初由 安东科维奇 发布
给WII做游戏等于放弃技术培养,日本游戏业是热衷于自找死路么?
反正有很多人甘心受骗嘛,管你技术是不是后退,卖得出去就是好的,能捞一笔是一笔。君不见国内这么多山寨厂为啥如雨后春笋一般涌现,无他,能赚钱尔。
leisurecrab@2008-12-11 10:02
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最初由 bluesphere 发布
给N氏作游戏门槛低收益高,是度过经济寒冬的最佳选择~~~~~~~首先,要活下去,其次,要挣钱,最后,才是提高。
可是现实情况是,在WII上的第三方游戏都不怎么样。没办法,人家第三方还没学会怎么厚着脸皮去骗钱。
当然老任会说那是因为第三方不把王牌放在WII上,可是就您WII那点机能,你要KONAMI放MGS,要ACTIVISION放使命召唤?WII上的那个使命召唤5,我就不喷了,卖得好才有鬼了。
bluesphere@2008-12-11 10:09
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最初由 leisurecrab 发布
可是现实情况是,在WII上的第三方游戏都不怎么样。没办法,人家第三方还没学会怎么厚着脸皮去骗钱。
当然老任会说那是因为第三方不把王牌放在WII上,可是就您WII那点机能,你要KONAMI放MGS,要ACTIVISION放使命召唤?WII上的那个使命召唤5,我就不喷了,卖得好才有鬼了。
N记说,我自己造游戏,钱我自己拿,嫉妒死你们:D
再者老N从来都是靠自家游戏养活自己的:D
马甲雷@2008-12-11 10:22
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最初由 leisurecrab 发布
哎呀呀,我啥时候说过这个世代微软和骚尼取胜了呢?你能不能帮我找一下我的回复里哪里说过这样的话呢?还是说这游戏业只能有老大,其他的老二老三就不能活了呢?PSP在日本的1000多万销量原来也是一种失败啊,看来SE也是脑残了,还一个劲的给一台失败的主机做游戏。或者说盖茨大叔也犯晕了,还在一个已经输了的游戏上砸钱?
好吧,反正有人甘心去玩史上最贵的桌面游戏,或者喜欢窝在家里健身的话(SEGA某人语),那我也实在管不着。
当年enix还给ss做了《七风岛物语》和《足球rpg》,给n64做了《j计划2》和《闹事者》。当然不能说这个业界老二老三就不许活啊?可我说的很清楚,业界战争已经结束,成功和失败已经很明显,并不是说你还能活下去,你就不算失败,1000万如何?当年的wsc+ws在日本也有这个数字,难道它们就不算失败了么?当年索尼推行的“口袋站”在日本何止1000万(连随身玩伴多罗都有590万份),不算失败么?
se当然不是脑残,它如此尽心给psp做游戏,难道你真猜不透它怎么想的?这简直是司马昭之心路人皆知啊。你当真以为它是因为psp没失败才给它做游戏么?
盖茨大叔自然没有犯晕,你以为他真花了多少钱?和田洋一的心思谁人不懂?你以为真是盖茨大叔有求于和田不成?
人家桌面游戏又如何,人家健身家中又如何,这就是主流,是不以某些人意志为转移的社会潮流,你可以去怀念那无比美好的过去时光,但你肯定推翻不了现今如何败坏您往昔时光的主流,这是优胜劣汰适者生存的商界,你有本事去把人家打败,打不败,被人家打败,那人家就是王侯,你就是贼寇。铁的法则,何朝不如此?对么。
什么叫与时俱进?不能融入现代潮流的,势必会被潮流所抛弃。不能忍受,大可以自去小楼成一统,没人管你。
ysc@2008-12-11 10:25
反正5元党是在一旁看戏等待
我倒是希望他们这么一直纠缠下去,不跨平台大不了为了某独占去买主机.......话说现在还有多少独占是能信的过的
马甲雷@2008-12-11 10:27
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最初由 leisurecrab 发布
可是现实情况是,在WII上的第三方游戏都不怎么样。没办法,人家第三方还没学会怎么厚着脸皮去骗钱。
当然老任会说那是因为第三方不把王牌放在WII上,可是就您WII那点机能,你要KONAMI放MGS,要ACTIVISION放使命召唤?WII上的那个使命召唤5,我就不喷了,卖得好才有鬼了。
不能骗钱就饿死吧,时代在进步,不能适应时代进步的,被淘汰也是理所当然的。
wii的职责就是抢占市场,独占市场,挤压其他两台主机上的生存空间。至于说你第三方能不能在我这个大市场里赚钱,那看你自己的能耐,不要排不出黄白怪地球引力不够。当年在sfc上,面对的是同样强大的任天堂,几大厂商就敢硬碰硬丝毫不落下风(甚至气势还凌驾于其上)。现在怎么了?连当年所有的勇气和能耐都没了么?
环境越艰苦,才越能锻炼厂商的能力,能生存下去的,才是真正的强者。
马甲雷@2008-12-11 10:31
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最初由 安东科维奇 发布
给WII做游戏等于放弃技术培养,日本游戏业是热衷于自找死路么?
当年的口袋妖怪毫无技术含量,照样把诸多所谓的超科技大作揍得满地找牙,照样让崇尚技术的欧米同行眼红地口水流遍米利坚。
“技术”若是就代表了胜利,当年米国人怎么被越南人揍得灰溜溜滚回国?
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