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苍山雪@2008-11-12 15:41

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最初由 wowow 发布


啥?

暗黑3的女主角能不能贴一张看看?:eek:

其实更像小师妹:o
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kyo3303236@2008-11-12 15:44

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最初由 haly 发布
3D是啥?能吃么。


3D不能吃,但能让人吐~~~~~:(

我有3D眩晕症啊,半条命2的程度都能让我发晕,现在的孤岛惊魂2之类的就只能看别人过眼瘾了。[/han]
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心魔的羁绊@2008-11-12 15:53

Lz的帖每次都让我忍俊不禁
orz
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HamanoTaiki@2008-11-12 15:57

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最初由 无名之死者 发布
虽然不想说但还是没忍住

但像这种铺面而来小白之气却总故作老气横秋的帖子LZ还想发多少。


真相:rolleyes:
LZ的思考完全架空在一切历史背景客观数据等等等等之上
在虚无中总结出更虚无到荒谬的结果就那么有快感?
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wowow@2008-11-12 15:57

唔……蛮有生化的感觉:D

话说这次的怪物设定不错。
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christcross@2008-11-12 15:59

光从技术角度上来说
现在的日本游戏制作公司已经不及欧美厂商了
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神裂火织@2008-11-12 16:00

不知说啥好了,

标题和lz要表达的内容根本就不一样吧。

从来就没认为过什么3D,CG,渲染等等技术日本有领先美国过。真是。
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colorful@2008-11-12 16:03

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米帝的片似乎没有崩坏这么一码事

本來就崩,所以沒有崩與不崩的問題~[/TX] [/TX]

日本的PC遊戲不發達,家用機才是主導。而且好廠家還是有的Falcom、Illusion、Leaf。。。

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召唤wiki党,名楼连接添加希望=口=

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虽然不想说但还是没忍住
但像这种铺面而来小白之气却总故作老气横秋的帖子LZ还想发多少。

能如此以小見大,思想深遠的神人不多見啊。:o
多次召喚WIKI了,雖然富良兔說人人可WIKI,不過聽說編輯很麻煩,所以沒有去~:p

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光从技术角度上来说
现在的日本游戏制作公司已经不及欧美厂商了

不論PC還是家用,引擎都是歐美領跑,還過遊戲不是只說技術的就是了。:)
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满月诗篇@2008-11-12 16:09

好长一段时间内,我都有日本电脑游戏=GAL或者18X游戏的错觉.......还好还有Falcon
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健身牛牛@2008-11-12 16:13

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最初由 神裂火织 发布
不知说啥好了,

标题和lz要表达的内容根本就不一样吧。

从来就没认为过什么3D,CG,渲染等等技术日本有领先美国过。真是。

他的意思是,曾经领先,现在不领先了........
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peterzk697@2008-11-12 16:15

不要仅因为银英7就对小日本的3D前景感到悲观。这个游戏就没多少人在系统优化或者3D技术上对它有好的评价,可以夸张一点说它是靠剧情吃饭的。

就PC平台而言,比银英7好的就很有几个,比如空之轨迹、伊苏、鬼泣、鬼舞者等,观贴的各位应该能够比我举出更多。最近的鬼泣4,本人就觉得比欧美大部分3D游戏做的更精彩,这个游戏的剧情算得上很简单了。
另外,小日本的3D还有一个相对于欧美3D游戏的优势,那就是很“精致”。这里的“精致”不知道是否恰当,我暂且用着。不光指画面,很早我就发现它的3D游戏引擎还照顾到了那些有着“3D综合症”体质的玩家群体。到现在为止,我还没发现我周围的那些家伙玩日本3D有眩晕症状的。而这些家伙对于欧美的3D游戏(WOW除外)表现各异,严重的甚至连屏幕都不敢直接看。特别是针对FPS类,过往的经验以及他人的评论已逐渐让我产生了一个看法——那就是欧美作FPS游戏最简单最方便,所以FPS流水线般一个接着一个的出。

现在用“已经远远落后欧美”来评价日本PC游戏产业还为时过早。

动画方面的话,崩坏是个大问题,但这不好说是因为技术落后,毕竟已经很有些贴子对于日本动画制作的现状作了些简单的介绍和分析。网上的信息显示,日本动画制作过程中相当部分的作画任务是交由国外分公司招募便宜的劳力来完成;从创新的角度来讲可能也是有些问题,但我看近年来欧美的电影也没明显感觉到创新方面很突出优势啊。再说了,创新也并不一定要讲剧情和人物性格上的创新,还有表现手法之类。就算是技术含量很低的场景制作,但用在不同的场合达到了意外的效果也应算为创新的。
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hunterxhunter@2008-11-12 16:17

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最初由 无名之死者 发布
虽然不想说但还是没忍住

但像这种铺面而来小白之气却总故作老气横秋的帖子LZ还想发多少。


碍了你的眼 实在抱歉 不过我发贴 你可以不看嘛!
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Possibility@2008-11-12 16:17

楼主真是每天一贴吗?
PC游戏相关讨论应该去121区吧
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ff1@2008-11-12 16:19

日本的成本控制是超强的,付出的代价也逐渐显现出来了。
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拂晓之歌@2008-11-12 16:21

日本游戏最领先的年代,应该还是在FC时期。
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