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leisurecrab@2008-12-11 10:36
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最初由 马甲雷 发布
当年enix还给ss做了《七风岛物语》和《足球rpg》,给n64做了《j计划2》和《闹事者》。当然不能说这个业界老二老三就不许活啊?可我说的很清楚,业界战争已经结束,成功和失败已经很明显,并不是说你还能活下去,你就不算失败,1000万如何?当年的wsc+ws在日本也有这个数字,难道它们就不算失败了么?当年索尼推行的“口袋站”在日本何止1000万(连随身玩伴多罗都有590万份),不算失败么?
se当然不是脑残,它如此尽心给psp做游戏,难道你真猜不透它怎么想的?这简直是司马昭之心路人皆知啊。你当真以为它是因为psp没失败才给它做游戏么?
盖茨大叔自然没有犯晕,你以为他真花了多少钱?和田洋一的心思谁人不懂?你以为真是盖茨大叔有求于和田不成?
人家桌面游戏又如何,人家健身家中又如何,这就是主流,是不以某些人意志为转移的社会潮流,你可以去怀念那无比美好的过去时光,但你肯定推翻不了现今如何败坏您往昔时光的主流,这是优胜劣汰适者生存的商界,你有本事去把人家打败,打不败,被人家打败,那人家就是王侯,你就是贼寇。铁的法则,何朝不如此?对么。
什么叫与时俱进?不能融入现代潮流的,势必会被潮流所抛弃。不能忍受,大可以自去小楼成一统,没人管你。
哦,如果您认为老二就是失败,老大才是胜利,那我也实在无话可说嘛。反正有些人就是习惯了了劳资天下第一,其他人通通滚蛋的思维嘛……
桌面游戏是主流,恩恩,确实是。反正欧美那些花大力气开发游戏引擎的技术商们是违背历史潮流嘛,ATI和NVIDIA拼了命提高显卡技术也是违背主流了。
大家都洗洗睡了,该干嘛干嘛去了。为啥?你看,这不是有人说了吗,战争结束了,那还拼啥命嘛。SONY,微软,今天就签投降书算了,别玩了哦。
leisurecrab@2008-12-11 10:46
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最初由 马甲雷 发布
不能骗钱就饿死吧,时代在进步,不能适应时代进步的,被淘汰也是理所当然的。
wii的职责就是抢占市场,独占市场,挤压其他两台主机上的生存空间。至于说你第三方能不能在我这个大市场里赚钱,那看你自己的能耐,不要排不出黄白怪地球引力不够。当年在sfc上,面对的是同样强大的任天堂,几大厂商就敢硬碰硬丝毫不落下风(甚至气势还凌驾于其上)。现在怎么了?连当年所有的勇气和能耐都没了么?
环境越艰苦,才越能锻炼厂商的能力,能生存下去的,才是真正的强者。
原来还真有人甘心被骗,还为骗钱者摇旗呐喊……
说到市场定位,您似乎比微软骚尼的高层还要高瞻远瞩啊。对嘛,反正按您的思维,这市场只能有老大嘛。你,对,就是说你,买了WII就不能买360、PS3了啊。
产商?要是说到SE这个墙头草,我还真没看见他啥时候硬过,哪有钱往哪奔。不过无可厚非,有钱赚就行嘛。
最后一句话……不知所云。您是说在WII上开发游戏很艰苦,在360上赚钱很容易。所以能放着容易赚钱的主机不要,去艰苦的WII上开发游戏还能赚钱的产商才是有本事的产商?[/han]
安东科维奇@2008-12-11 10:53
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最初由 马甲雷 发布
当年的口袋妖怪毫无技术含量,照样把诸多所谓的超科技大作揍得满地找牙,照样让崇尚技术的欧米同行眼红地口水流遍米利坚。
“技术”若是就代表了胜利,当年米国人怎么被越南人揍得灰溜溜滚回国?
越南的靠的是苏联和中国.
马甲雷@2008-12-11 10:55
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最初由 leisurecrab 发布
哦,如果您认为老二就是失败,老大才是胜利,那我也实在无话可说嘛。反正有些人就是习惯了了劳资天下第一,其他人通通滚蛋的思维嘛……
桌面游戏是主流,恩恩,确实是。反正欧美那些花大力气开发游戏引擎的技术商们是违背历史潮流嘛,ATI和NVIDIA拼了命提高显卡技术也是违背主流了。
大家都洗洗睡了,该干嘛干嘛去了。为啥?你看,这不是有人说了吗,战争结束了,那还拼啥命嘛。SONY,微软,今天就签投降书算了,别玩了哦。
那你是说xb也是胜利者?n64也是胜利者?md也是胜利者,pce也是胜利者?
这些主机都是第二么?那么也就是说他们胜利了,反倒是销量第一的失败了是么?
那不是很显然么?成功不成功的标准难道是看你花钱多还是少?这么说来越战时米国佬胜利了么,米国佬花的钱可比那帮穷得掉渣儿的越南乡巴佬多多了啊!
本来就是该签投降书的,打下去只能是白费工夫,不过要说人家都有赌徒心态,总想扳回本,然后输得更多,那我们也不反对。
马甲雷@2008-12-11 10:58
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最初由 安东科维奇 发布
越南的靠的是苏联和中国.
难道中国比当时的米国科技更先进?
苏联除了援助的枪支或者部分地面装备还算合格外,没有任何能拿得上台面的高科技的产品。连飞机都是整整落后一代的处理货。
安东科维奇@2008-12-11 11:05
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最初由 马甲雷 发布
难道中国比当时的米国科技更先进?
苏联除了援助的枪支或者部分地面装备还算合格外,没有任何能拿得上台面的高科技的产品。连飞机都是整整落后一代的处理货。
直接派人参与,中国是越共的大后方,越共部队在中国边境这边整备.美军的炮击 轰炸消灭不到根本.而且美国只是有限度参战,始终也没有倾国力来打.
leisurecrab@2008-12-11 11:08
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最初由 马甲雷 发布
那你是说xb也是胜利者?n64也是胜利者?md也是胜利者,pce也是胜利者?
这些主机都是第二么?那么也就是说他们胜利了,反倒是销量第一的失败了是么?
那不是很显然么?成功不成功的标准难道是看你花钱多还是少?这么说来越战时米国佬胜利了么,米国佬花的钱可比那帮穷得掉渣儿的越南乡巴佬多多了啊!
本来就是该签投降书的,打下去只能是白费工夫,不过要说人家都有赌徒心态,总想扳回本,然后输得更多,那我们也不反对。
我有说过“啊,那些老二是胜利了,老大反而失败了”这样的话吗?
哎……跟一个不理解对方意思的人说话,实在很痛苦。不过也对,要说服一个习惯了只有一个胜利者的人的确很难。(顺带说一句,MD可是在美国帮世嘉捞了不少钱,也为后来世嘉败家埋下了种子。如果您硬得说MD是失败的,我也无话可说)。微软都说了,俺们的市场和WII不重叠,你做你的休闲游戏,我做我的高清市场。是微软的市场部门的人脑残,还是您高瞻远瞩呢?
还是那句话,微软的CEO您来做吧,然后您就可以代表他们签一份投降书了。对嘛,反正现在XO也不赚钱,还继续玩什么劲嘛:D
马甲雷@2008-12-11 11:11
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最初由 leisurecrab 发布
原来还真有人甘心被骗,还为骗钱者摇旗呐喊……
说到市场定位,您似乎比微软骚尼的高层还要高瞻远瞩啊。对嘛,反正按您的思维,这市场只能有老大嘛。你,对,就是说你,买了WII就不能买360、PS3了啊。
产商?要是说到SE这个墙头草,我还真没看见他啥时候硬过,哪有钱往哪奔。不过无可厚非,有钱赚就行嘛。
最后一句话……不知所云。您是说在WII上开发游戏很艰苦,在360上赚钱很容易。所以能放着容易赚钱的主机不要,去艰苦的WII上开发游戏还能赚钱的产商才是有本事的产商?[/han]
人家要是能骗成功,骗得人家满意,那这就不是骗。
游戏机是干什么用的?你搞清楚了么?
游戏机是给人乐儿的,不是去让人炫耀数毛的。能达到这个目的,你凭什么说人家骗钱?
现在的情况,我倒是不担心用户买wii后会不会去买x360和ps3。让他们买去吧,我倒要看看能作出多&&&&。wii既然不妨碍ps3贩卖,为什么ps3在日本卖了两年才250万左右,对比ps2两年日本就超过700万的风头,那400多万的用户咋不需求ps3捏?莫非是xo那70万的用户人人都打算以后买7~8台ps3么?
它当然硬过,譬如前不久还死死坚持的对wii的态度。sq时代就更多了。现在不过是和田被老板逼得没办法了。这也能理解。
可现在的问题在于日本的厂商面对日本的环境没法在xo上赚大钱,光靠着几个小loli跳舞怕是养活不了那一大家子人,日本厂商又没能耐去欧米和欧米同行抢饭碗,现在就是wii为天下,你要么像当年侍奉ps2那样侍奉wii,拼尽全力方可得活路,要么就在日本区区70万的xo市场里终老,没别的选择,侍奉wii也许活不好,但不侍奉wii死路一条,因为wii已经在日本把另两台主机的生存空间压到了最小程度,连mgs4这样的超大作也过不了70万(67万,整整比前作少了20万),靠它们两个?活都别想。就这么简单。
leisurecrab@2008-12-11 11:13
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最初由 马甲雷 发布
难道中国比当时的米国科技更先进?
苏联除了援助的枪支或者部分地面装备还算合格外,没有任何能拿得上台面的高科技的产品。连飞机都是整整落后一代的处理货。
您也别跟他争了。在他眼里,拿着大刀的义和团也能砍过八国联军,“技术”算什么。
马甲雷@2008-12-11 11:17
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最初由 leisurecrab 发布
我有说过“啊,那些老二是胜利了,老大反而失败了”这样的话吗?
哎……跟一个不理解对方意思的人说话,实在很痛苦。不过也对,要说服一个习惯了只有一个胜利者的人的确很难。(顺带说一句,MD可是在美国帮世嘉捞了不少钱,也为后来世嘉败家埋下了种子。如果您硬得说MD是失败的,我也无话可说)。微软都说了,俺们的市场和WII不重叠,你做你的休闲游戏,我做我的高清市场。是微软的市场部门的人脑残,还是您高瞻远瞩呢?
还是那句话,微软的CEO您来做吧,然后您就可以代表他们签一份投降书了。对嘛,反正现在XO也不赚钱,还继续玩什么劲嘛:D
哎哟哟,又把“市场不重叠”当成自我安慰的精神遮羞布。
市场不重叠?xo或ps3的销量走势为何达不到ps2当年的程度?市场不重叠,dq10公布给wii版,缘何ps粉丝们那么大反应?市场不重叠,也就是说ps3应该达到ps2的销量(或至少达到8成左右),那么说,ps3应该有至少6000万~8000万以上的销量。
怪哉,怎么实际情况和你说的不一样呢,日本ps3卖了两年没到250万,人家ps2卖了两年可是超过700万了啊,那400多万的用户莫非人间蒸发了?
那就不需要足下担心了。
马甲雷@2008-12-11 11:21
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最初由 安东科维奇 发布
直接派人参与,中国是越共的大后方,越共部队在中国边境这边整备.美军的炮击 轰炸消灭不到根本.而且美国只是有限度参战,始终也没有倾国力来打.
别说外行话了,把米国人打出越南的并不是在中国编整的北越部队,而是当时在南方的“越南南方人民解放阵线”。
北越军队是不能越过北纬17度线的。他们都只是在北越驻守的防卫部队。
马甲雷@2008-12-11 11:22
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最初由 leisurecrab 发布
您也别跟他争了。在他眼里,拿着大刀的义和团也能砍过八国联军,“技术”算什么。
你在跟谁说话啊?
义和团是什么?你搞清楚了么?搞内斗比打洋鬼子还热心百倍,能赢才怪呢。
陌路@2008-12-11 11:22
实际上和WII市场最不重合的是XB,PS2上补脑小游戏也一大堆
leisurecrab@2008-12-11 11:30
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最初由 马甲雷 发布
哎哟哟,又把“市场不重叠”当成自我安慰的精神遮羞布。
市场不重叠?xo或ps3的销量走势为何达不到ps2当年的程度?市场不重叠,dq10公布给wii版,缘何ps粉丝们那么大反应?市场不重叠,也就是说ps3应该达到ps2的销量(或至少达到8成左右),那么说,ps3应该有至少6000万~8000万以上的销量。
怪哉,怎么实际情况和你说的不一样呢,日本ps3卖了两年没到250万,人家ps2卖了两年可是超过700万了啊,那400多万的用户莫非人间蒸发了?
那就不需要足下担心了。
好吧,在你眼里,市场就应该永远不变,以前是这么大,现在就还是应该这么大。SFC PS时代随便一个游戏就能上百万,现在也应该如此,对吧?原来大家说的日本市场萎缩是假的啊。在您眼里。您小时候需要买尿布,现在尿布更新换代了,您还是得去买是吧?
拜托回复前先弄明白别人的意思好不好。我所说的这些只有一个意思——这市场上不是只有一个胜利者的(当然在你的眼里,胜利者就是指第一名。可惜竞技体育尚且都不这么说,市场更不是如此了)。WII是销量第一,那XO,PS3是不是就不需要玩了,该停产了,不是你我说的算的。你喜欢打赌嘛,那你是不是也跟我打个赌,看DQ登陆WII后,微软骚尼是不是会退出“投降”呢?
leisurecrab@2008-12-11 11:36
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最初由 马甲雷 发布
你在跟谁说话啊?
义和团是什么?你搞清楚了么?搞内斗比打洋鬼子还热心百倍,能赢才怪呢。
对嘛,反正在你眼里,技术就是一陀黄白,大清完蛋也不是因为科学技术落后,是因为内斗……
拜托,学学历史吧,虽然大清腐败,可是大清的政局可是历代王朝最稳定的。鸦片战争时,你可听说有内乱?被人家打得稀巴烂是因为什么,不需要我重复了吧。
哎呀呀,穿越了。
花了一上午码字,对不起党对不起人民也对不起发我工资的公司。果然认真你就输了,所以这是最后一贴,完毕!
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