最初由 无名之死者 发布
虽然不想说但还是没忍住
但像这种铺面而来小白之气却总故作老气横秋的帖子LZ还想发多少。
cerberuslegend@2008-11-12 16:24
引用最初由 无名之死者 发布
虽然不想说但还是没忍住
但像这种铺面而来小白之气却总故作老气横秋的帖子LZ还想发多少。
hunterxhunter@2008-11-12 16:24
好吧 我承认我在这里水土不符 算了以后不发贴了!yujiacyl@2008-11-12 16:25
进来的时候是11区,出来的时候就到121了,这公车。。。colorful@2008-11-12 16:28
引用就PC平台而言,比银英7好的就很有几个,比如空之轨迹、伊苏、鬼泣、鬼舞者等,观贴的各位应该能够比我举出更多。最近的鬼泣4,本人就觉得比欧美大部分3D游戏做的更精彩,这个游戏的剧情算得上很简单了。
另外,小日本的3D还有一个相对于欧美3D游戏的优势,那就是很“精致”。这里的“精致”不知道是否恰当,我暂且用着。不光指画面,很早我就发现它的3D游戏引擎还照顾到了那些有着“3D综合症”体质的玩家群体。到现在为止,我还没发现我周围的那些家伙玩日本3D有眩晕症状的。而这些家伙对于欧美的3D游戏(WOW除外)表现各异,严重的甚至连屏幕都不敢直接看。特别是针对FPS类,过往的经验以及他人的评论已逐渐让我产生了一个看法——那就是欧美作FPS游戏最简单最方便,所以FPS流水线般一个接着一个的出。
xifeng@2008-11-12 16:29
老美的连载动画不是跟OP一个类型的吗?本身就很崩还怎么再崩?安东科维奇@2008-11-12 16:44
欧美的游戏3D画面确实港,不过画面超越家用机几倍的那些游戏在绝大多数PC上都只能以幻灯片的速度来运行.引用最初由 cloudvii 发布
日本游戏厂家不怎么做pc游戏嘛,原因可能是利润小,日本一直是tv游戏占大头,造成的恶果就是现在游戏领域里图形技术差了欧美一大截。
家用机饭以前嘲笑pc的画面有相当长一段时期,然后自从pc有了3D加速卡之后差距越来越小,经过N年pc硬件飞速发展,局势已经完全调转,不在pc游戏下功夫的日商发觉自己的图形技术已经跟不上欧美,不过玩画风玩风格日商显然还是颇有心得。
游戏领域,图形技术的最高峰几年前已经是pc游戏在占据,家用机饭们大都已经接受了这个事实,这帖子里某些人活在平行世界里。
其实街机还没衰落时,街机的画面一般领先家用机一个或半个世代。
安东科维奇@2008-11-12 16:46
世界第一的游戏公司任天堂是美国的?引用最初由 拂晓之歌 发布
日本游戏最领先的年代,应该还是在FC时期。
bluesphere@2008-11-12 16:52
EA的股票狂跌,是不是世界第一已经不是很明确了bluesphere@2008-11-12 16:56
引用最初由 Vajra 发布
日本的单机业本来就是凑合的活着的,游戏机业请列举能抽FF12耳光的作品。
安东科维奇@2008-11-12 17:13
单纯比游戏产业的话,微软也比不过任天堂.引用最初由 bluesphere 发布
EA的股票狂跌,是不是世界第一已经不是很明确了
算起来,MS应该是世界第一的游戏公司
bluesphere@2008-11-12 17:18
引用最初由 安东科维奇 发布
单纯比游戏产业的话,微软也比不过任天堂.
bluesphere@2008-11-12 17:21
摊手,楼主宣誓从PPG人间蒸发了,不聊了~~~~~~~拂晓之歌@2008-11-12 17:40
引用最初由 安东科维奇 发布
世界第一的游戏公司任天堂是美国的?
小猴@2008-11-12 18:40
引用最初由 拂晓之歌 发布
要比就应该比整体产业规模,何况日本游戏业巨头垄断的态势,已经对自身的发展造成了许多不利影响……
拂晓之歌@2008-11-12 19:46
引用最初由 eminem 发布
垄断?