最初由 拂晓之歌 发布
不说绝对垄断,相对是肯定有的,日本游戏业无疑就是被仅有的那几家巨头把持,国内市场日渐萎缩的情况下,中小型公司是很难冒头的。
飞在天上的猪@2008-11-12 20:56
银英7这种要求让我绝望了~~~小猴@2008-11-12 21:04
引用最初由 拂晓之歌 发布
不说绝对垄断,相对是肯定有的,日本游戏业无疑就是被仅有的那几家巨头把持,国内市场日渐萎缩的情况下,中小型公司是很难冒头的。
hassway@2008-11-12 21:51
PC只适合即时战略的游戏波少@2008-11-12 22:28
引用最初由 eminem 发布
>>不说绝对垄断,相对是肯定有的
(比如?)
>>日本游戏业无疑就是被仅有的那几家巨头把持
(哪几家?)
bluesphere@2008-11-12 22:35
家用机游戏市场的准入门槛本来就比PC游戏的要高,游戏制作商相对集中是和产业特点相关联的.家用机游戏市场相对于山寨厂林立的PC游戏市场,出现一些大型企业把持市场不是什么问题,相对于20年前,现在的家用机市场要好得多.况且相对集中并没有对游戏市场本身造成不利的影响,游戏制作同质化更严重的反而是PC游戏市场,所以我觉得这本身没什么太大的问题.问题出在日本市场和海外市场的差别上,日本的家用机游戏制作公司往往更看中国内的市场,虽然不乏SEGA或者NINTENDO这样海内外市场都做的不错的公司存在,但是从传统观念上看,它们更看中在国内的占有率.另外说实话拼搞枪车球,日本公司确实没这个水平,意识形态审美观决定市场占有率,在海外,创意是必须的,但是只有创意是打不开市场的.dzyfish@2008-11-12 22:35
日本是市场是封闭的拂晓之歌@2008-11-12 22:35
引用最初由 波少 发布
老任 索尼 科纳米 毒瘤 万代南梦宫 老卡
我想应该是这几家吧
老任一个顶全部
bluesphere@2008-11-12 22:42
摇头,从内容上看,开放平台上的同质化趋势更明显.况且系列化这个畸形化的发展模式已经蔓延到整个游戏领域了.有很多游戏其实不用打续作的招牌一样能卖得很好,但是为了卖得更好,只能借招牌用.拂晓之歌@2008-11-12 22:47
pc平台上以美式游戏居多,对于玩日式游戏的人来说,感觉各类美式游戏大体都一个样,这很正常,反之亦然。bluesphere@2008-11-12 22:51
摊手,所以这说明什么?波少@2008-11-12 23:04
引用最初由 bluesphere 发布
摊手,所以这说明什么?
拂晓之歌@2008-11-12 23:08
pc不仅是开放平台,而且不是以游戏为核心支柱的平台,pc游戏产业兴旺与否和pc平台的成败关系不太大。bluesphere@2008-11-12 23:09
再摊手,这和我上面的观点有啥不同,同时望天.拂晓之歌@2008-11-12 23:10
我也摊手,睡了……小猴@2008-11-13 00:24
引用最初由 拂晓之歌 发布
恩,“毒瘤”一称就说明了很多东西。
而且老任的发展模式,对第三方厂商是很不利的。
ps: 制作和发售pc游戏无需许可证,同质化程度高的是游戏机吧?这年头要找出不是续作的“主打大作”不容易。