最初由 iliiad 发布
以一个独立的大众产业来讲,绘画的确差不多被照片压制的灭绝了……
就像小篆,隶书,虽然书法中还经常写,但实际应用已经可以算是灭绝了……
abbc@2010-01-13 14:25
p.s. 有了3D CUSTOM GIRL那种软件,以后连2D人设都可能不需要了。直接用3D拼。shcmzzj@2010-01-13 14:31
引用最初由 iliiad 发布
以一个独立的大众产业来讲,绘画的确差不多被照片压制的灭绝了……
就像小篆,隶书,虽然书法中还经常写,但实际应用已经可以算是灭绝了……
米迦勒@2010-01-13 16:01
受众不同,宅们还是喜欢2D,3D在日本也不见得不受欢迎,只是看3D的非宅应该要多些魔方侠@2010-01-13 17:09
引用最初由 米迦勒 发布
受众不同,宅们还是喜欢2D,3D在日本也不见得不受欢迎,只是看3D的非宅应该要多些
dvaknheo@2010-01-13 18:12
秦时明月 的3D效果如何?linhui@2010-01-13 18:59
引用最初由 临界线 发布
你自己举的例子里面 FF系列还不都是全3D的 说明他们还是能接受人物3D的 只是效果要求较高而已
pusherJS@2010-01-13 19:10
poonhk@2010-01-13 19:27
萌度,表现手段,技术.....还有很多问题......犬神佐兵衛@2010-01-13 19:28
"控3D的打断腿”米迦勒@2010-01-13 19:41
引用最初由 魔方侠 发布
众多做3D H同人的日宅们问侯您老全家“瞎扯你个妹”
bookseve@2010-01-13 20:19
作为一个制作3D MM的爱好者来说。看到这篇文章真是泪流满面。windelf@2010-01-13 20:31
与游戏不同,就动漫而言,2D和3D根本不应该放在一起比较。macos@2010-01-13 21:01
对于俺来说3D化比2D实际点的用途就是R摇更自然abbc@2010-01-13 21:44
引用最初由 bookseve 发布
作为一个制作3D MM的爱好者来说。看到这篇文章真是泪流满面。
回前面的。3D建模并不需要很好的绘画基础。。
我只能说,绘画不好的话,根本做不了这东西。空间,形体,对人物的把握,那个不需要很厚的绘画功底?看看世界上出名的建模大师的作品,那个又不是对素描有着很深刻的理解。
3D可以表现出很多东西,
上面就是我现在正在制作的人物。因为手绘不好,很多地方绘制起来没有头绪。[/ku] [/ku] 所以请不要随便说3D就一定会比2D简单这样的话。
nicholas30@2010-01-13 22:07
引用最初由 abbc 发布
做的不错。
我前段时间研究过3DS MAX,也做了一些模型。我没有否定过设定图的重要性,但是对于建模来说,最重要的是空间感而不是绘画能力。按照我的经验,只要有2到3张设定图就可以让一个没有绘画经验的人做出相当不错的模型了。
一般制作游戏人物的过程是这样的。先是找画师设计人物,等题案通过以后再让专门的人建模。绘画和建模是可以分开的。
对于个人制作的你来说,你必须自己做所有的事情。但是在商业的情况下,一般都是团队分工的。你只需要管3D建模就行了。