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RLCABC@2009-09-15 14:08

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最初由 yyss527 发布

没有雪代缘复仇的话追忆篇架不上去啊……

就算硬加上去效果也没这么好

人诛篇缺少的只是一个好编辑,其实打志志雄时候的某部分就已经够狗血了……


架不上就别架了,打完志志雄结束挺好了。

雪代姐弟都是多余人物。
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零崎死识@2009-09-15 14:16

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最初由 RLCABC 发布


架不上就别架了,打完志志雄结束挺好了。

雪代姐弟都是多余人物。

剑心脸上的疤是一开始埋好的伏笔,除非你让和月把这个也推翻……
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RLCABC@2009-09-15 14:26

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最初由 零崎死识 发布

剑心脸上的疤是一开始埋好的伏笔,除非你让和月把这个也推翻……


脸上的疤只代表过去,不需要说那么详细。
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逆天而行@2009-09-15 14:35

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另外,游戏王的结局算是不错。


是不错,不过高潮还是决斗都市

那一段真是好戏连连,光暗假面,魔术师潘多拉,游戏VS洗脑城之内,飞空艇对决,每一场都描写得很精彩

结局反而并不惊艳
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望月狐@2009-09-15 14:44

游戏王的结局是意料之中的
所以才觉得不惊艳吧
但看到用黄金柜封印死者苏生
还是很感动,或者说是感慨
非常的契合主旨
虽然不舍
但这是最好的归宿
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零崎死识@2009-09-15 14:59

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最初由 RLCABC 发布


脸上的疤只代表过去,不需要说那么详细。

如果只是一笔带过叫啥重大伏笔?
既然要说就肯定得牵出雪代巴来……
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RLCABC@2009-09-15 15:25

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最初由 零崎死识 发布

如果只是一笔带过叫啥重大伏笔?
既然要说就肯定得牵出雪代巴来……



说重大伏笔无非是结果论。

实际也就是有个伤而已,根本算不上什么。

剑心选择流浪本来就是为了遗忘过去的,
还特意去把过去揭出来根本就是蛋疼。

作为侩子手,有个十字伤没什么大不了的。
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RLCABC@2009-09-15 15:27

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最初由 逆天而行 发布


是不错,不过高潮还是决斗都市

那一段真是好戏连连,光暗假面,魔术师潘多拉,游戏VS洗脑城之内,飞空艇对决,每一场都描写得很精彩

结局反而并不惊艳



游戏战法老王的那种朴实感,厚重感,也是很吸引人的。
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零崎死识@2009-09-15 15:34

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最初由 RLCABC 发布



说重大伏笔无非是结果论。

实际也就是有个伤而已,根本算不上什么。

剑心选择流浪本来就是为了遗忘过去的,
还特意去把过去揭出来根本就是蛋疼。

作为侩子手,有个十字伤没什么大不了的。

你没有看漫画的作者访谈吧?
在任务介绍的第一弹和月就说了他设计这个十字伤正是有一个重大伏笔。
如果不是为了要作为伏笔揭露出来,那设计这个十字伤才是蛋疼……
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RLCABC@2009-09-15 16:42

十字伤很重要,没有十字伤,剑心的人物形象就不完整了。

十字伤代表了剑心希望遗忘的过去,也是剑心会选择流浪并
碰到薰的原因所在。

但是,在已经遗忘了放开了再跑出个什么雪代缘,特意去揭出来,
根本没有必要性。
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零崎死识@2009-09-15 16:47

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最初由 RLCABC 发布
十字伤很重要,没有十字伤,剑心的人物形象就不完整了。

十字伤代表了剑心希望遗忘的过去,也是剑心会选择流浪并
碰到薰的原因所在。

但是,在已经遗忘了放开了再跑出个什么雪代缘,特意去揭出来,
根本没有必要性。

不对,不是这样的,事实上剑心一直都没能切断过去,他是在逃避,他一直受着身为刽子手的罪的折磨
而最后他找到答案正是和雪代缘决战的时候,所以这一部分是很重要的……
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福音弹@2009-09-15 16:57

为什么没人说IS呢 我觉得IS完结的也是时候阿.....
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yuyuzhisang@2009-09-15 17:04

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最初由 RLCABC 发布
十字伤很重要,没有十字伤,剑心的人物形象就不完整了。

十字伤代表了剑心希望遗忘的过去,也是剑心会选择流浪并
碰到薰的原因所在。

但是,在已经遗忘了放开了再跑出个什么雪代缘,特意去揭出来,
根本没有必要性。



十字伤很重要,所以追忆篇也很重要。

如果把追忆篇放到开头按时间顺序写又如何



PS:灌篮完结的是时候。
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erica@2009-09-15 17:04

感觉最是时候的还是灌篮。。。虽然当时觉得遗憾也很怨念,但是想想总比拖的烂尾而亡好多了
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目嘴@2009-09-15 17:19

死亡小册子算不?
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