『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[聊天] 宇宙战舰鸡肋 ..

aska@2009-09-28 06:51

銀英的宇宙戰艦戰爭是參考18世紀海戰
==
原来如此,难怪那么粗糙,应该说简直就是生搬硬套

另外个人觉得00好看,无他,就是因为它让我体会到很多新鲜感,就像给0079先入为主的人很可能对seed没啥热情,可是先看seed的话,0079绝对就是垃圾了。

对TURN A也无法评价,应为高中政治课需要,而且本来对阿拉法特和以色列建国的事情就比较了解,所以对TURN A描写的舞台完全不觉的有啥新意,好看就更谈不上了。

说蛋蛋很“真实”的人,大概是看过比00更出彩的机战SF吧,或早就有过类似00剧情的阅历。

个人是这样看待的!
引用

collincollin@2009-09-28 07:55

引用
最初由 fengchenming 发布
排队枪毙党认为,排队枪毙才是正规的战斗形式



LE?
扭曲化的战场
引用

ydd319@2009-09-28 08:32

有人联家园么?
有人联高指么?

以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
其实俺现在2个都玩不成。。。[/han]
引用

0 Haku 0@2009-09-28 08:39

你信一个四联的3500毫米炮塔打出的3米5直径的炮弹只能打一百多千米么?
不管是游戏还是动画,为了某种特殊效果,平衡性也好,鸡神砍杂也罢(这恰恰是两个极端),都并不处处符合逻辑的。
引用

cwbn@2009-09-28 09:33

事实上,银英的舰队战可能是最有可能出现的宇宙战模式

即使在地月系范围内,以千公里为单位的作战距离也不算远距离,常规武器(火炮,导弹,鱼雷)因距离因素变的命中困难,舰载机因荷载的限制作用大减.而电磁类,粒子加速类武器因其需要长距离的加速通道而限制了战舰的外形

而宇宙在大尺度下几经无迷雾的状态,在充分侦察的情况下,几乎没有偷袭的可能,所以全向攻击能力并不是必须的.

在大距离的炮击战中,双方必定是以战列线的形式进行.哪怕是包围战,也不过是以同心圆的方式布置多条战列线而已.

至于舰载机,在千公里乃至于万公里的交火距离上很难有所作为,最终应该会被艇级或是护卫舰级的小型单位取代
引用

Endless_Freedom@2009-09-28 09:38

Nadesico好像还是有Field的吧
而机动战士……
其实Tank对zaku还是有很大杀伤力的
没有什么动画是绝对有理的
引用

迷途的蝴蝶@2009-09-28 09:43

就算先看种后看0079,我也不会认为种超越0079
引用

正义的朋友@2009-09-28 09:43

引用
最初由 cwbn 发布
事实上,银英的舰队战可能是最有可能出现的宇宙战模式

即使在地月系范围内,以千公里为单位的作战距离也不算远距离,常规武器(火炮,导弹,鱼雷)因距离因素变的命中困难,舰载机因荷载的限制作用大减.而电磁类,粒子加速类武器因其需要长距离的加速通道而限制了战舰的外形

而宇宙在大尺度下几经无迷雾的状态,在充分侦察的情况下,几乎没有偷袭的可能,所以全向攻击能力并不是必须的.

在大距离的炮击战中,双方必定是以战列线的形式进行.哪怕是包围战,也不过是以同心圆的方式布置多条战列线而已.

至于舰载机,在千公里乃至于万公里的交火距离上很难有所作为,最终应该会被艇级或是护卫舰级的小型单位取代


分散的小部队+大杀器摧毁据点以及其他重要目标,宇宙不是大海,想避开敌人应该并不会很难,所以很难有真正的大部队交锋吧,UC高达(3D的几部不算)宇宙战这点表现的到还算可以,一方5~6艘战舰交锋已经算是规模比较大的战斗。
引用

迷途的蝴蝶@2009-09-28 09:55

大型宇宙舰队是威慑力啊,就跟现在航母编队一样


大舰巨炮万岁!!!
引用

seikaieva2000as@2009-09-28 10:25

引用
最初由 cwbn 发布
事实上,银英的舰队战可能是最有可能出现的宇宙战模式

即使在地月系范围内,以千公里为单位的作战距离也不算远距离,常规武器(火炮,导弹,鱼雷)因距离因素变的命中困难,舰载机因荷载的限制作用大减.而电磁类,粒子加速类武器因其需要长距离的加速通道而限制了战舰的外形

而宇宙在大尺度下几经无迷雾的状态,在充分侦察的情况下,几乎没有偷袭的可能,所以全向攻击能力并不是必须的.

在大距离的炮击战中,双方必定是以战列线的形式进行.哪怕是包围战,也不过是以同心圆的方式布置多条战列线而已.

至于舰载机,在千公里乃至于万公里的交火距离上很难有所作为,最终应该会被艇级或是护卫舰级的小型单位取代
亚布人的战略构想就是这么发展起来的。
不过因为有“门”的存在和平面宇宙所以星界的战争依旧算不上真正意义的宇宙战,虽然相比其他来说森冈写的宇宙战斗还是有那么一点点靠谱。
至于要完全靠谱的话,现阶段几乎所有的SF作品(小说、电影、ACG无论)都是纯幻想系……

只有柳田理科雄老师能拯救我们。

PS:蛋蛋的“真实”……抱歉,这话比奥O马的“无核世界”还让人想874下去。
引用

正义的朋友@2009-09-28 10:32

引用
最初由 seikaieva2000as 发布
亚布人的战略构想就是这么发展起来的。
不过因为有“门”的存在和平面宇宙所以星界的战争依旧算不上真正意义的宇宙战,虽然相比其他来说森冈写的宇宙战斗还是有那么一点点靠谱。
至于要完全靠谱的话,现阶段几乎所有的SF作品(小说、电影、ACG无论)都是纯幻想系……

只有柳田理科雄老师能拯救我们。

PS:蛋蛋的“真实”……抱歉,这话比奥O马的“无核世界”还让人想874下去。


所以从正义联盟前3话来看,奥O马应该是外星人间谍。
引用

苍山雪@2009-09-28 10:59

引用
最初由 seikaieva2000as 发布
亚布人的战略构想就是这么发展起来的。
不过因为有“门”的存在和平面宇宙所以星界的战争依旧算不上真正意义的宇宙战,虽然相比其他来说森冈写的宇宙战斗还是有那么一点点靠谱。
至于要完全靠谱的话,现阶段几乎所有的SF作品(小说、电影、ACG无论)都是纯幻想系……

只有柳田理科雄老师能拯救我们。

PS:蛋蛋的“真实”……抱歉,这话比奥O马的“无核世界”还让人想874下去。

真要靠谱还不如那个星舰驾驶员呢,主要工作都在战前,战斗基本靠秒:D
引用

天地猫@2009-09-28 12:19

..战舰么. 宇宙太大.可捕获敌人的信息受条件约束会导致信息可能不准确.遭遇战的不是很高.并且..既然是宇宙时代.那么任何一方都会拥有跳跃技术. 星界的门 其实也能算做长距离航行的一种方法.不过是通过固定的"门"来完成.而SW等一类的 包括游戏EVE 都是拥有单体跳跃飞行的能力.这种状况下无法有效拦截敌舰队的跳跃逃跑手段的话也是白搭..星舰驾驶员那个也是啊.战场warp.虽然warp到了其他地方.并且 王国至少掌握了短距离WARP技术.那无人机就是短距离warp来回攻击.最有可能发生舰队战的情况大概会像HALO里面.USC和星盟都是进攻星球或者防御星球而引发的大规模战斗..例子:致远星沦陷.... 保卫战和据点战居多..MF的第7话 那艘被击沉的战舰也是 如果早一步离开fold断层也就能fold到安全地方
引用

天使之暗翼@2009-09-28 12:34

我觉得星界的战斗最合理(在其设定下)
平面宇宙原理使得遭遇战成为可能,门的存在,使得大规模交战都围绕门进行
而战舰的形状,为了适应电磁炮,都是长梭形,有长电磁轨道用于加速,因为镭射扩散的缘故,镭射炮基本当近程防御火炮或者格斗用,机雷相当与智能化巡航导弹
战斗基本围绕大舰队炮击战为主,像高达这类格斗兵器,没有米粒这种环境,在突击途中早被射成马蜂窝了
引用

正义的朋友@2009-09-28 13:03

引用
最初由 天使之暗翼 发布
我觉得星界的战斗最合理(在其设定下)
平面宇宙原理使得遭遇战成为可能,门的存在,使得大规模交战都围绕门进行
而战舰的形状,为了适应电磁炮,都是长梭形,有长电磁轨道用于加速,因为镭射扩散的缘故,镭射炮基本当近程防御火炮或者格斗用,机雷相当与智能化巡航导弹
战斗基本围绕大舰队炮击战为主,像高达这类格斗兵器,没有米粒这种环境,在突击途中早被射成马蜂窝了


描写宇宙战的魅力就是空间战,因为作者水平有限只能把它设定成平面的,我不知道这合理在哪。:rolleyes:

反而被很多互相枪毙党不齿的高达到是有好好的在描写空间战[/TX]
引用

«1234»共4页

| TOP