『漫游』酷论坛>『eDonkey交流区』>[请教]关于高达W,超7 ..

spdstar@2007-11-22 15:43

。。。。变成技术讨论了,学习ing
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yujin630@2007-11-22 19:36

囧 这T发展成这样了



都是rouble 大解释的多 我也是跟过来学习的XD

大家都是有技术基础的人,这些基础知识说一下肯定就理解了

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最初由 kagakadaj 发布
膜拜浴巾大和R大~学到东西了~


= =

kadaj你...

还是叫我章鱼仔吧

什么大大的我受不起 囧

拜rouble大吧 我很多东西不够扎实的


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出门了
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d.k@2007-11-22 21:35

伸手要源……=.=
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Rouble@2007-11-23 03:44

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最初由 hj005 发布
那可不可以理解为 为了配合4:3的比例又不想损失如720或704的横向分辨率,而把纵向的分辨率拉伸到了超过480的分辨率?而横向如果是720的确是会多出一些画面的,而纵向不管分辨率怎么变,实质的内容还是这些,就是说超过480的分辨率只是“人为”拉伸出来的?


汗...偶知道你在想什麼...
這樣説吧
先假設前輩們在這一組轉換系数是正確
單純考慮resize
寛度不變的情况下
高度就如兄才説是拉伸
空間頻率下降
保留細節的能力較高
空間密度低於原有細節
多出假細節
高度不變
寛度就是收縮
空間頻率増加
空間密度増加不足以保留原有細節
不過以上説的在小尺度上的改變包括其它upsampling,downsampling所産生的artifact
實際上還是難以辨別的
還是壓縮失真比resize的失真更要考慮
在比例上正確的條件來説

不過如果能跳過resize這方面的失真
在碼率比較充足的情况
自然是更好
因所有象素在這方面没有作改變過
只要播放机器較強力的話
所以才有這類壓縮時不作任何resize轉換
在播放時才去作resize的作法
還有從前主流的媒流容器和播放工具
大部份不能像現在的記録或改變画面比例
播放設至是也件煩人的事

没什麼再討論的必要
anamorphic這類文件
就看成复印來的副本
上厕所看還是在大客廳看
一個文件兩種完原不同体測...

等不到夏娜
偶去睡了...
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