最初由 ljoxfor 发布
貌似洛克人在wii上的最新作那画面
真是wii赢了 俺就懒得玩tv game了
影魂@2008-08-04 09:25
这里也不是战区,所以楼上两位都冷静下:)ljoxfor@2008-08-04 09:30
貌似洛克人在wii上的最新作那画面bluesphere@2008-08-04 09:36
改了,反正咱心里就是这么想的.搞了几十年,结果倒是谁差谁沾光.ulian@2008-08-04 10:46
N64比PS机能强又如何?kidvsconan@2008-08-04 10:48
引用最初由 ljoxfor 发布
貌似洛克人在wii上的最新作那画面
真是wii赢了 俺就懒得玩tv game了
F·U·罗格纳@2008-08-04 10:59
PS2和NDS我都有,360也经常能玩.但是发现360不适合我,需求不同.有需求就有存在价值,PS2我一样有很多游戏玩了几十小时.Yann@2008-08-04 12:46
引用最初由 bb605 发布
销量是看吸引的非玩家群体数量,或说休闲玩家群体,比如模拟人生的热卖。
然而这部分玩家的软件消费额度实际上跟主流玩家群体完全不能比。而且软件单价也不是一个层次,往往是60刀和20刀的区别。
所以实际上,大软件厂商,都把眼光放在了主流机型上。
360已经奠定了长久发展的基础,任天堂未来危机重重,很难说是不是..
Sange@2008-08-04 16:01
引用最初由 真神炼狱杀 发布
MD分明是SFC打到的 还有3DO
Sange@2008-08-04 16:02
引用最初由 ulian 发布
PS2赢了DC。。
高机能战胜低机能。。
PS赢了SS、赢了N64。。
同理。。
Sange@2008-08-04 16:08
其实WII的出现大大的拉动了LU用户群体,所以能够使没有游戏基础的人群较快入门,将来的趋势就是要靠LU,光靠CU的消费力无法带动公司长远发展,一朝天子一朝臣,任天堂现在终于能将索尼掌控了10年的市场震撼了,重回王座指日可待pc81098@2008-08-04 16:54
SS所以敗給PS主要是因為第三方支援太少,Sange@2008-08-04 18:06
引用最初由 pc81098 发布
SS所以敗給PS主要是因為第三方支援太少,
SEGA本身雖有不少佳作仍獨力難支
pc81098@2008-08-04 18:27
>>其实主要是FF7出来给了SS致命一击,3D加速卡也撑不住了Sange@2008-08-04 19:37
引用最初由 pc81098 发布
>>其实主要是FF7出来给了SS致命一击,3D加速卡也撑不住了
對呀...一個FF7直接定了PS與SS之間的勝負
SS在主機上一直都是悲情人物,感嘆一下T___T
plok@2008-08-09 12:47
机能低的容易开发吧,游戏多。