最初由 kyo3303236 发布
还是没有人口上限?
没有上限的战略游戏直接等于渣~~~~~~~
unkstar@2008-07-20 12:23
引用最初由 kyo3303236 发布
还是没有人口上限?
没有上限的战略游戏直接等于渣~~~~~~~
0 Haku 0@2008-07-20 12:23
艺伎对美国人来说是一种新鲜的文化猎奇,娱乐业重表象不重内涵,效果出来了,细节对不对没人管。不是国别问题。适量主义者@2008-07-20 12:23
=-=第三代D-Joe@2008-07-20 12:24
引用最初由 kyo3303236 发布
还是没有人口上限?
没有上限的战略游戏直接等于渣~~~~~~~
CJ的女儿控@2008-07-20 12:26
--------------------------------------------------------------------------------Dr.凡@2008-07-20 12:28
艺伎回忆录拍的很好啊……有故事有背景拂晓之歌@2008-07-20 12:28
引用最初由 0 Haku 0 发布
艺伎对美国人来说是一种新鲜的文化猎奇,娱乐业重表象不重内涵,效果出来了,细节对不对没人管。不是国别问题。
腰杆粗大的国家肯定看谁都想涮一把,没有必要因对方的口味没有触及我们的霉头就五十步笑百步[/TX]
0 Haku 0@2008-07-20 12:31
竞技性对开发商很多时候就是火中取栗unkstar@2008-07-20 12:36
引用最初由 0 Haku 0 发布
竞技性对开发商很多时候就是火中取栗
希望获得更多竞技性而弱化本来特色的比如homeworld2,但这样的游戏就是转型也不会有多少人去对战
到头来还是让巨擎们赚到了
竞技性确实需要精巧的设计,但不代表努力设计就会有玩家埋单,人望是一大主观因素。
CJ的女儿控@2008-07-20 12:36
引用最初由 0 Haku 0 发布
竞技性对开发商很多时候就是火中取栗
希望获得更多竞技性而弱化本来特色的比如homeworld2,但这样的游戏就是转型也不会有多少人去对战
到头来还是让巨擎们赚到了
竞技性确实需要精巧的设计,但不代表努力设计就会有玩家埋单,人望是一大主观因素。
时间的守护者@2008-07-20 12:37
红警3神了……0 Haku 0@2008-07-20 12:38
引用最初由 拂晓之歌 发布
是没必要“五十步笑百步”,不过从中看出米国人看待其他国家时,微妙的心态差异。
参照一下欧美影片中的 德国nazi 苏联红军 中国 越南 日本
真是各有不同挖
Doubledr@2008-07-20 12:40
引用最初由 kyo3303236 发布
还是没有人口上限?
没有上限的战略游戏直接等于渣~~~~~~~
unkstar@2008-07-20 12:42
引用最初由 Doubledr 发布
拜托,这可是毛子二战成名技来的呀[/TX]
0 Haku 0@2008-07-20 12:43
引用最初由 CJ的女儿控 发布
就像就算SC2一开始不平衡,大家也会主观地认为:后面的版本一定会平衡起来的:o :o