最初由 霸王哆啦 发布
宅男会从gdp里寻找自我价值,你病得不轻啊。
koswinner1@2009-08-01 14:16
引用最初由 霸王哆啦 发布
宅男会从gdp里寻找自我价值,你病得不轻啊。
艾诺琳@2009-08-01 14:22
引用最初由 koswinner1 发布
好吧,就算上整个游戏业。
你那10%已经写明了把‘整个音乐业,影视业,信息通讯业,印刷业’等等 全算进去了。
我整个信息通讯业几trillion 产值,就因为其中几亿和动漫有关系就被那文章归为动漫业里面了,泪流满面。同理for 音乐,影视。
你认为所有这些都被归为动漫的话,我只能笑而不语。
在我看来这个根本是个无关紧要的胡吹,宅男们寻找自我价值的吹捧,真正懂的应该都不屑于辟谣吧。。
koswinner1@2009-08-01 14:24
引用最初由 艾诺琳 发布
连首先都爱的东西...
为啥通讯行业里面和acg相关的不能算到acg里面去?没了acg这些通讯行业里面的acg相关gdp还存在?
在日本和acg相关的通讯少么?
霸王哆啦@2009-08-01 14:28
引用最初由 koswinner1 发布
。。不想跟你扯心理学,只浅谈两句。
人类本能都是会寻求别人认可的,当自己喜爱,从事,投身于的东西获得认可也就等于变相提升了自我评价。 动漫占GDP数越大就能说明他们越不是个小群体,这是其一。越大就说明自己投身于的东西在社会上是更重要的,这是其二。
所以当然会有夸大动漫所占gdp比重的incentive。
剩下的再不懂自己去想吧。
艾诺琳@2009-08-01 14:29
http://media.people.com.cn/GB/40628/5700078.html艾诺琳@2009-08-01 14:32
引用最初由 koswinner1 发布
你没看懂我的话。。
我的意思是 通讯行业里和ACG相关的 就应该算到ACG里。
可是那篇文章已经写明了,那10%是把“整个通讯业 ”都算进去的结果。
当然同样的加进去了 整个音乐业,游戏业,影视业,等等。
你认为合理么?
-_,-@2009-08-01 14:35
引用最初由 yanbo8502 发布
蓝绿都是本土阵营了,现在。
只不过大陆有人总是以是不是支持统一区分蓝绿,比如第二章台独思想多,就误解了
(其实可吐槽的地方很多,因为历史上真正发生过的类似事件,倒霉的是台湾原住民,所谓高山族,凶手嘛,嘿嘿~~)
koswinner1@2009-08-01 14:38
引来引去都是那一句话。。艾诺琳@2009-08-01 14:41
引用最初由 koswinner1 发布
引来引去都是那一句话。。
那连接里有个新的图表,根据那个图表,
2003年日本动漫产业总产值为1912亿日元=15.93亿美元。
约占GDP的0.0354% (我估计他搞错一位数,应该是0.354%)。
你贴出这个是在反正自己么?
koswinner1@2009-08-01 14:47
引用最初由 艾诺琳 发布
你认为一个发达国家通迅行业连10%都占不到?
另外,acg的另外一个gdp大头是制造业
koswinner1@2009-08-01 14:55
引用最初由 艾诺琳 发布
本的动漫内容产业市场的总体规模,包括动漫衍生产品市场,诸如动画人物的使用授权、动画人物的玩具制造等,据估计已经达到2兆多日元
你真的认为acg就是卖动画的dvd么
我们一直说的是相关产业链...包括了模型的制造业,通讯业等等
艾诺琳@2009-08-01 15:04
引用最初由 koswinner1 发布
赞,整个telecomunication产值占美国gdp的2.6%,日本的3.94%.. 敢问10%都占不到的是哪个发达国家?
你整个动漫才占0.35%,你就非要把整个通讯业的3.94%算进去。。貌似还打算把制造业也都算进去?很好很强大。
提醒你一下实际占制造业多少看周边销量就能看出来。能占gdp多少?0.001%?
koswinner1@2009-08-01 15:10
同学。。教你点最最基本的,给数据出处不要给别人文章。上大学老师会给你0分的。艾诺琳@2009-08-01 15:16
引用最初由 koswinner1 发布
同学。。教你点最最基本的,给数据出处不要给别人文章。上大学老师会给你0分的。
http://www.nationmaster.com/graph/med_tel_rev_gdp-media-telecommunications-revenue-gdp
自己看。
而且你给的那个定义不清,貌似已经把信息业也加进去了。
koswinner1@2009-08-01 15:24
信息这个东西比较复杂。。但你把它归为通讯业就不对了。信息概括面很广的。