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[聊天]为什么现在打架一个二个跟扭秧歌似的

某个人@2009-08-01 13:16

就象得了软骨病,身体老是要不自然扭曲

然后就是定格慢镜头太多,每十秒至少顿一秒


我看的少

赛璐珞时期有这些烂脾气吗?
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Jabberwock@2009-08-01 13:24

日本动画本来就不以这个见长,能做得出打得好看的画面的也就一二家而已。
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推倒机@2009-08-01 13:34

貌似noein之后很多片子都是这样···
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md2@2009-08-01 13:43

楼主说的难道是




宇宙牛仔


混沌武士
引用

superkidx@2009-08-01 13:51

LZ是说饭桶么
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cerberuslegend@2009-08-01 13:58

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最初由 md2 发布
楼主说的难道是
宇宙牛仔
混沌武士

cowboy bebop?
没觉得啊?
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bigfishman@2009-08-01 14:06

LZ舉個例子吧?
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离弦的箭@2009-08-01 14:30

我觉得精灵守护人做得很棒,打斗场面不多,但是很精彩!
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临界线@2009-08-01 14:33

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最初由 离弦的箭 发布
我觉得精灵守护人做得很棒,打斗场面不多,但是很精彩!

25集才做那么几段 肯定精华了 反正我看完有种上当的感觉[/han]
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-_,-@2009-08-01 14:41

那無皇刃譚呢?
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幽远@2009-08-01 14:42

引用
最初由 Jabberwock 发布
日本动画本来就不以这个见长,能做得出打得好看的画面的也就一二家而已。


我倒觉得不是公司的问题是人的问题……擅长做打戏的监督和分镜数来数去就那么几个
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blade-r@2009-08-01 15:04

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最初由 某个人 发布
就象得了软骨病,身体老是要不自然扭曲

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最初由 md2 发布
楼主说的难道是
宇宙牛仔
混沌武士

就这点来说,没错
不过CB和SC没有定格慢镜头,打戏节奏还是很不错的
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幽远@2009-08-01 15:07

杂烩武士倒是有不自然扭曲的打斗场面,但是CB要少很多,基本都是实打实的
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yoo@2009-08-01 15:07

那个国外做的deadfantasy的视频不是完全可以满足楼主的需要了吗?
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spdstar@2009-08-01 15:16

估计制作人从延安学习回去,深受秧歌舞感动。
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