『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[聊天]ACG中的超视距攻 ..

colorful@2009-07-27 00:30

死亡笔记(光速逃。。。
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aomingjian@2009-07-27 00:59

星舰驾驶员


好象基本都是超视距战斗吧..........
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鳟鱼@2009-07-27 01:33

魔炮,暴君,以上
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gszenki@2009-07-27 01:38

lostuniverse那里出现了一次...对于某lostship是视距内,对于其他ship都是视距外....
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3323653zj@2009-07-27 02:01

宇宙又没有地平线,没有云层,为什么要超视距呢,几万公里都空无一物可以看见,有个牛逼的光学仪器就可以了啊,比热红外和雷达都好用
在宇宙似乎只能采取熔化的方式打仗,不然你打中敌人自己也很危险(该死的碎片不会改变方向,也不会减速)
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kyanbasara@2009-07-27 04:44

推荐一部没啥名气但本人觉得很不错的作品《星舰驾驶员》
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御主人様@2009-07-27 07:10

超视距米看点,得再远点……
比如相隔至少一光秒的战斗
那个时候就可以看预言系主角如何虐待对方概率波了
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lmagicath@2009-07-27 08:34

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最初由 llysander 发布

:( 记得有一部是每逢我方(孤零零的一只舰 攻击的时候就切换到雷达画面 然后就报5,4,3,2,1 命中 整个过程中观众看到一条线不停往敌的标识符号飞 重叠后敌标识上画个叉叉... 史上最简洁宇宙战斗场面..

这不就是starship operator么
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yzxdc@2009-07-27 09:25

说道超视距,为什么我第一个想到的是jojo ova与那个水之替身的战斗呢?
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苍山雪@2009-07-27 09:42

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最初由 3323653zj 发布
宇宙又没有地平线,没有云层,为什么要超视距呢,几万公里都空无一物可以看见,有个牛逼的光学仪器就可以了啊,比热红外和雷达都好用
在宇宙似乎只能采取熔化的方式打仗,不然你打中敌人自己也很危险(该死的碎片不会改变方向,也不会减速)

关键其实不是能不能看见,而是是不是有格斗过程
比如星界这种,在平面宇宙战斗的时候是不能直接观看的,但是有明显的格斗过程
而星舰驾驶员里,常棠可以用望远镜观测,但没有激烈的格斗过程,事情主要发生在搜索敌人的过程里,等到射击事情也就结束了

另外谁说白色恶魔不过超视距,SS那句"找到了"......;)
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flypig_zhy60@2009-07-27 12:22

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最初由 苍山雪 发布

关键其实不是能不能看见,而是是不是有格斗过程
比如星界这种,在平面宇宙战斗的时候是不能直接观看的,但是有明显的格斗过程
而星舰驾驶员里,常棠可以用望远镜观测,但没有激烈的格斗过程,事情主要发生在搜索敌人的过程里,等到射击事情也就结束了

另外谁说白色恶魔不过超视距,SS那句"找到了"......;)

平面宇宙的话,限制很多

好像星界的光束武器不大流行啊。切切薄皮的突击舰还可以
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苍山雪@2009-07-27 14:07

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最初由 flypig_zhy60 发布

平面宇宙的话,限制很多

好像星界的光束武器不大流行啊。切切薄皮的突击舰还可以

所以限制其实都是作者做出的设定,作者想要这样的战斗场面,所以做出这样的设定
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姐姐@2009-07-27 18:20

宇宙的视距一般比武器的有效范围大多了,怎么超视距攻击?一光秒导弹要飞到什么时候?
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艾诺琳@2009-07-27 18:23

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最初由 姐姐 发布
宇宙的视距一般比武器的有效范围大多了,怎么超视距攻击?一光秒导弹要飞到什么时候?

你确定?低反照的涂装的话,1光秒内要发现的可能性真的很低啊

发热问题也可以通过单面散热解决
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3323653zj@2009-07-27 18:25

感觉宇宙中只有光束和电磁武器是靠谱的,震荡弹也靠谱
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