最初由 roozhou 发布
字幕这部分貌似没用上ssse3和sse4.1
a4840639@2009-04-20 23:42
其实我很疑惑那些渲染器到底是怎么判断色彩空间的roozhou@2009-04-21 00:09
w>=1024或h>=720时使用BT709ROLL@2009-04-21 00:34
引用最初由 roozhou 发布
字幕这部分貌似没用上ssse3和sse4.1
引用最初由 roozhou 发布
我不知道一般看片shader到底有什么用,如果level不对的话在显卡控制面板里设一下就行了。
引用最初由 roozhou 发布
你说的vsfilter是指DirectVobSub吧,请不要混淆了。
DVobSub的附加瓶颈就是他是接在decoder之后而不是和decoder平行的。
我看片用mplayer或者KMP/PotPlayer,从来不用mpc,很大原因就是字幕一定要VMR7/9,而KMP和mplayer都能在overlay mixer下加字幕。
roozhou@2009-04-21 01:01
引用最初由 ROLL 发布
我是指色彩空间转换
ffdshow-tryout个HQ yv12 to rgb转换有ssse3定sse4.1优化
用Core定Core2好似是会预设勾选HQ yv12 to rgb转换
引用
vsfilter就是VobSub吧 (一个为dll名字、另一个为程序名),guliverkli时代就在用了
引用
现在的vsfilter是由guliverkli2 在维护吧
mpc-hc的Stand alone Filters大部分起初也是从guliverkli2转过去 (而guliverkli2又是从guliverkli转过来)
(除硬解外)其他这些东西,现在是mpc-hc、guliverkli2、ffdshow-tryout谁维护还真不好说 (看log, tryout的字幕部分基本由h_yamagata维护)
団队人员也有混插, 反正就是你copy我时, 我又copy下你
但我没混淆啊
ROLL@2009-04-21 01:27
引用最初由 roozhou 发布
引用最初由 a4840639 发布
我还有一个疑问:我只要在高分辨率下调用FFDSHOW,就算他的什么功能都关闭,就算用overlay,一样卡,我都是默认设置,实在想不通
a4840639@2009-04-21 01:36
引用最初由 ROLL 发布
>色彩空间转换和字幕没关系。ffdshow的字幕渲染并不需要色彩空间转换。vsfilter用的是一种特殊的alpha blt,基本没有汇编优化。
你提到rgb32我又想到去output色彩空间而己,其实完全没关系的[/ku]
>DVobSub,指的是vsfilter里的DirectVobSub接口,单独的transform filter。
不知道…原来是有分别的 (记下 :confused:
>mpc-hc和ffdshow-tryout完全是两批人在开发,两边维护人员都不多,互相copy的东西也很少。
ffdshow-tryout的clsid2 (身兼guliverkli2) 和drevil_xxl 也有在mpc-hc団队上混 :o (看log)
我基本是指那套外挂的Stand alone Filters (*.dll *.ax)现在是谁维护來着 (硬解外挂外)
>不知道你有没有看过或者编译过mpc-hc的源代码。vsfilter.dll和mpc-hc的内置字幕部分大部分库是公用的,只是接口部分不一样。vsfilter提供了单独的DirectVobSub接口,mpc-hc用了VMR7和VMR9的接口,实际使用时只是最后一步alpha混合的方式不一样,其他都一样
没…太专业了 :(
受教了 (记下
所谓的卡是掉帧吧
不是码率高就是机器慢,软解HD就是这样了
不过年几前的ffdshow-tryout解x264比现在的慢点点,太旧就更新下吧
机器慢要掉的话用什么渲染器都掉吧 (不过halli渲染器有一点挺厉害, 机器不够力时掉帧掉少点, 是那个32m大的缓冲关系吧)
ROLL@2009-04-21 02:27
你是掉帧定画面撕裂?sin.yugi@2009-04-21 05:28
不知道以前有没有,15xx版更新后我发现view-renderer setting里面可以直接选0-255和16-235,但是我无论选哪个色彩都没变化,还是要用shader里的那个16-235 to 0-255. 我是用vista下用evr用a卡的,请问各位大大有问题么?roozhou@2009-04-21 15:44
ffdshow里的那个只有在YUV->RGB转换时有用,如果是直接输出YV12/YUY2那就根本没用了lititude@2009-04-21 18:40
引用最少在104x版时好象还不觉有这东西 (我一直有在看版本更新log, 择需更新mpc-hc)
突然就多了这个和renderer Settings, shaders也多了点东西…(这些几时加上去的…)