『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[思考]“御宅”产生的 ..

Julien@2009-03-14 23:31

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最初由 真·蒹葭公子 发布

这么说,宅是……非主流?:rolleyes: :rolleyes:


90后和非主流,他们的价值观可是超级主流的商业消费享乐主义价值观哦
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レベッカ宮本@2009-03-14 23:37

推荐参考书目:电波男...本田透老师将从多个奇怪的角度来介绍御宅文化,加提出御宅族最终取得胜利的伟大宣言= =

怎么要在这个伪御宅的国度上来研究御宅文化呢...
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死也不告诉你@2009-03-14 23:47

现在大陆经过主流报纸还有小资杂志的反复简化
现在宅的定义是平常喜欢在家不想出门的人
于是你就能在男人装或者城市上看到说某人经常在家宅,或者宅在家之类
再加上台湾那些歌手歌曲的再简化,于是宅就被漂白了
现在各小白,还有想小资的都自称自己是宅,或者以能够宅为光荣

至于研究论文,我还遇到过日语系写这个的呢,实际上还是没多少人能够读懂
什么才是真正的宅,至少,在中国很难有这种人
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ark1800@2009-03-14 23:47

可以参考一下这个 研究这个的话 社会学和政治经济学基础要好吧


http://www.verycd.com/groups/@g779581/179740.topic
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真·蒹葭公子@2009-03-14 23:49

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敢问,那您以为是…?

ORZ……这么说来鄙视90后非主流的都是伪宅么?:rolleyes: :rolleyes:
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Julien@2009-03-15 00:16

其实宅的界定非常简单,无视宣传或者商业手段的主动性消费,内容型消费。90后非主流他们也沉迷也消费,但他们是商家给什么宣传什么就吃什么,但宅这一群人基本上个人的价值观非常强烈,主流不主流对他们没有任何意义,他们只吃个人烙印极端强烈的东西,口味差一点不纯一点就会厌食,因此分辨力,收集力都很强,而且一边吃一边发展个人的世界观(其实这个过程是创作者/读者方一起相互促进的),最终的结果就是创造出生命力异常旺盛的精神世界或者曰妄想世界,甚至挤掉了现实世界的地位。这种沉迷信息密度高些,精神生活的层级高些,跟玩个网游或者夜夜泡吧那种沉迷是不同的,也不是所有人的体质都能玩的。

凡是有这种消费特征的生活方式的都可以称之为宅,不必要讲到动漫信息滔滔不绝口若悬河才有资格说宅,也不必倾家荡产搜集满了DVD和各种手办才能称之为宅,这不需要什么资格,精神生活和文化产品消费习惯有这个倾向性就已经是宅了。
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Gewehr43@2009-03-15 00:48

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ORZ……这么说来鄙视90后非主流的都是伪宅么?:rolleyes: :rolleyes:

以社会主流群体看,宅众和平常所说的“非主流”就是→非主流的势力←我前面所提到的非主流
宅众是非主流的势力的一个真子集

但在宅众和平常所说的“非主流”眼中双方之间是毫无共同之处的,绝不可混为一谈的
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Gewehr43@2009-03-15 00:57

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最初由 Julien 发布


90后和非主流,他们的价值观可是超级主流的商业消费享乐主义价值观哦


提醒你注意:主流≠时尚/前卫/超前
当一个社会中有50%+1的人做/想着什么(前提是只有两种选择),那这就是主流,与其他无关!
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Psiakua@2009-03-15 02:29

其实词语的概念经常在变化,每个人的认识又不相同,辩清“宅”是什么根本不可能。
lz只要在论文开头定义好:"以下认为宅是[哔——]"
写清晰即可。

维特根斯坦一点。
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neongo@2009-03-15 02:46

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最初由 Julien 发布
其实宅的界定非常简单,无视宣传或者商业手段的主动性消费,内容型消费。90后非主流他们也沉迷也消费,但他们是商家给什么宣传什么就吃什么,但宅这一群人基本上个人的价值观非常强烈,主流不主流对他们没有任何意义,他们只吃个人烙印极端强烈的东西,口味差一点不纯一点就会厌食,因此分辨力,收集力都很强,而且一边吃一边发展个人的世界观(其实这个过程是创作者/读者方一起相互促进的),最终的结果就是创造出生命力异常旺盛的精神世界或者曰妄想世界,甚至挤掉了现实世界的地位。这种沉迷信息密度高些,精神生活的层级高些,跟玩个网游或者夜夜泡吧那种沉迷是不同的,也不是所有人的体质都能玩的。

凡是有这种消费特征的生活方式的都可以称之为宅,不必要讲到动漫信息滔滔不绝口若悬河才有资格说宅,也不必倾家荡产搜集满了DVD和各种手办才能称之为宅,这不需要什么资格,精神生活和文化产品消费习惯有这个倾向性就已经是宅了。


简言易概就是:术业有专攻的玩物丧志。

可以评个高级职称什么的吗?军武高级宅,高达专家宅之类的
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Julien@2009-03-15 03:41

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最初由 neongo 发布


简言易概就是:术业有专攻的玩物丧志。

可以评个高级职称什么的吗?军武高级宅,高达专家宅之类的



军武我不知道,但研究高达EVA的那堆御宅族,从我们现实世界的视角来看,他们是迷上了(对于现实世界没任何意义的)某种学问技术然后努力研究发表成果,为此付出了无数时间金钱精力和现实生活本身,很有些疯狂科学家的味道,但事实上对当事人来说他是处于他们自己的精神世界里去厘清和强化他们那个世界的构成而已,我们看到的是御宅族构建精神世界的工事现场。

所以,根本不存在可以专攻也可以不专攻的什么术业,这堆东西在我们现实世界里看起来好像是莫名其妙的奇技淫巧,但对他们的妄想来说就是存活下去的生命线,绝不是可有可无的可选项;也没有丧什么志,恰恰相反,志向太高大太艰难太美好到了令人发指的地步(相比之下执着于现实世界的金钱人际关系才是丧志),御宅族是在用自己的精神世界吞噬现实世界,就好比FATE里的固有结界,一旦这个妄想达成,人就升格为神,可以创造以自己的价值观作为规则的新宇宙了。
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maohu@2009-03-15 04:03

LZ,你才恋童!你全家都恋童!!

我等通吃党情何以堪?
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牛黄解毒丸@2009-03-15 04:06

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简言易概就是:术业有专攻的玩物丧志。
可以评个高级职称什么的吗?军武高级宅,高达专家宅之类的

好吧,这种宅的话我家就有一个了。。。ORZ~~~
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0025@2009-03-15 04:40

用我个人观点来总结OTAKU这词的概念,大概就是以下这些
一种由于现代信息技术发展所产生的新型信徒.
大概就是如此.
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beindarkness@2009-03-15 05:47

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最初由 Julien 发布
其实宅的界定非常简单,无视宣传或者商业手段的主动性消费,内容型消费。90后非主流他们也沉迷也消费,但他们是商家给什么宣传什么就吃什么,但宅这一群人基本上个人的价值观非常强烈,主流不主流对他们没有任何意义,他们只吃个人烙印极端强烈的东西,口味差一点不纯一点就会厌食,因此分辨力,收集力都很强,而且一边吃一边发展个人的世界观(其实这个过程是创作者/读者方一起相互促进的),最终的结果就是创造出生命力异常旺盛的精神世界或者曰妄想世界,甚至挤掉了现实世界的地位。这种沉迷信息密度高些,精神生活的层级高些,跟玩个网游或者夜夜泡吧那种沉迷是不同的,也不是所有人的体质都能玩的。

凡是有这种消费特征的生活方式的都可以称之为宅,不必要讲到动漫信息滔滔不绝口若悬河才有资格说宅,也不必倾家荡产搜集满了DVD和各种手办才能称之为宅,这不需要什么资格,精神生活和文化产品消费习惯有这个倾向性就已经是宅了。

啊 我喜欢这个定义~
从精神上讲,这里的宅是指不被主流所摆布,而是坚持发展和追求个人价值的
虽然不被理解的研究者艺术家乃至疯狂科学家之类也算同源吧,
不过把话题单单限制在消费方式乃至创作者/读者这方面还是比较好,可以明确共同感兴趣的东西

偶尔在非动漫的QQ群上看到有人自称宅男还是会被雷一下,这个词分量很重,单是兴趣的不同就足以造成与身边人的隔阂,有体会的人应该是不会轻易挂在嘴边的

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最初由 neongo 发布


简言易概就是:术业有专攻的玩物丧志。

从主流价值观来看经常会变成这样或许没错,明明可以多赚点钱或者和朋友出去泡吧跳舞,却在家里看些没用的东西

不过从宅的个人价值上来讲这是生存的必需品
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