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Gewehr43@2009-03-09 01:36

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最初由 hksakura 发布
一个在华丽的游戏,但是缺乏竞技平衡性的话,那是不可能得到大多数人的认同的

你也可以去比较一下英雄连的玩家多还是war3的玩家多

英雄连并不缺乏平衡性,只是为出新资料片所以beta都没转正。
我在乎的不是玩这个的人有多少,我玩着高兴就好了不是?
玩得多的不一定就是优秀的(说这个只是为反证玩得少的不一定是不优秀的)

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最初由 hksakura 发布
当然,不是说画面不重要,但是对于游戏平衡性来说,其明显排在后面

话说回来,LZ能够用08年的游戏画面来对比03年的游戏画面,在某一定程度上也算是看得起暴雪了~

在几乎平衡(谁也做不出绝对平衡)的情况下我要画面好的
再加上英雄连是个RP游戏,各种几率对游戏发展产生至关重要的影响,你要是知道这设定就好理解了
站在09年,选08年的画面好的游戏有错吗?我又不是想以此证明什么
PS:我不是LZ…
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hksakura@2009-03-09 01:40

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最初由 Gewehr43 发布

英雄连并不缺乏平衡性,只是为出新资料片所以beta都没转正。
我在乎的不是玩这个的人有多少,我玩着高兴就好了不是?
玩得多的不一定就是优秀的(说这个只是为反证玩得少的不一定是不优秀的)


在几乎平衡(谁也做不出绝对平衡)的情况下我要画面好的
再加上英雄连是个RP游戏,各种几率对游戏发展产生至关重要的影响,你要是知道这设定就好理解了
站在09年,选08年的画面好的游戏有错吗?我又不是想以此证明什么
PS:我不是LZ…
话说你既然是“我玩着高兴就好了”那么你还在这里喷war3干嘛?

如果你觉得能够拿08年的画面来对比5年前的游戏,我觉得你已经足够伟大了

如果你还认为连“RP游戏”也能够产生平衡的话,我对你就要五体投地的拜服了
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樱与菊@2009-03-09 02:15

中前期的lina如果不能配合gank压制对方的话,拖到后期真是绝望啊...
永远不够用的mp,绝望的出手速度,优雅的小火球弹道...
某个只手选lina的人绝望啦...



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最初由 Gewehr43 发布

这个我知道
我只是讨厌魔兽

阁下有时间的话去搜一下英雄连-抵抗前线这款游戏(英雄连的资料篇却包括原版内容)的游戏截图
对于我来说既有历史的代入感,又有十分精细的画面
诚然,平衡还在继续、游戏竞技性不如暴雪的作品


但看过这么精致的RTS游戏画面,再看魔兽那3D大块儿拼出来的东西哪还有心情玩?
PS:我对冷兵器和现代兵器无爱,只爱二战!


这让某这个偶尔还SC一下的人情何以堪...
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Gewehr43@2009-03-09 03:30

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最初由 hksakura 发布
话说你既然是“我玩着高兴就好了”那么你还在这里喷war3干嘛?

我喷的只有war3的画面而已

因为上面有两帖:

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最初由 F·U·罗格纳 发布
ls明显不是dota玩家……

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最初由 修奇ylimhs 发布
很明显LSS没有玩DOTA。。。XD

war3画面太差所以我没玩
我只是要解释这个
拜托看清楚!
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最初由 hksakura 发布
如果你觉得能够拿08年的画面来对比5年前的游戏,我觉得你已经足够伟大了

对比只是为了选择玩哪个,为何不行?
说过了不是为了证明什么
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最初由 hksakura 发布
如果你还认为连“RP游戏”也能够产生平衡的话,我对你就要五体投地的拜服了

你都不知道我说的“RP”是什么意思…

举个例子:哟游戏中一队普通美国步枪兵和一队普通德国步枪兵对射
远距离和中距离德国步枪冷却时间短,攻击输出高——德国人占优势(但略小)
近距离美国半步枪无拉枪栓动作,攻击输出高——美国人占优势(稍大)
掩护:无掩护效果: 对方对掩护中步兵攻击时精度*125%伤害*125%
轻型掩护效果:对方对掩护中步兵攻击时精度*50%
重型掩护效果:对方对掩护中步兵攻击时精度*50%伤害*50%
命中率顺带:两种枪一样:35%、55%、75%(远、中、近)
且各种武器的远中近距离并都不一样

等等等等各种(至少在30种以上的)倍率系数和其他因素将影响战况
动态平衡、OK?
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最初由 樱与菊 发布
这让某这个偶尔还SC一下的人情何以堪...

SC的2D(没错吧)画面我觉得很好,war3的3D大多边形块儿接受不能
SC有时我也玩一下
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I.G.ko@2009-03-09 03:36

我忘记了
林肯抵抗神灭斩不?
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Aura@2009-03-09 07:03

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最初由 iliiad 发布
神灭斩对光之剑,就是这话存在的理由……XDDDD

什么Zuma,什么父子情夫妻情,都是那浮云……


这集存在的理由难道不是Xelloss用钻头中出祖玛么:cool:
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Scorpion_ly@2009-03-09 07:30

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最初由 Gewehr43 发布


DOTA?就是魔兽的那个?
魔兽是啥烂货啊!谁会上暴雪的当啊!(我这话是认真的,仅代表个人意见,得罪了厨请谅解)


这话说得...感觉像是捅了对方一刀还和对方说:对不起,痛不痛
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靜謐の竜@2009-03-09 09:32

玻璃渣的游戏从来就不是以画面取胜的,没爱就没爱吧何必恶言相向呢
瞧这跑题跑的~
转回正题,其实莉娜后期有钱也可以出dps装嘛~实在不行还可以插插眼(喂~
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wangxywd@2009-03-09 09:52

喂。。。也许出了心加圣剑才可以看一看吧。。。那DPS
其实羊刀挺好 小人书也很缠人 谁说法师后期只能坐板凳?
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iliiad@2009-03-09 10:05

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最初由 hksakura 发布
一个在华丽的游戏,但是缺乏竞技平衡性的话,那是不可能得到大多数人的认同的

你也可以去比较一下英雄连的玩家多还是war3的玩家多

当然,不是说画面不重要,但是对于游戏平衡性来说,其明显排在后面

话说回来,LZ能够用08年的游戏画面来对比03年的游戏画面,在某一定程度上也算是看得起暴雪了~


口胡,华丽的画面就是那浮云,而所谓的竞技平衡性只是在制造死宅罢了,游戏最重要的自然是GAMEPLAY,娱乐性最高口牙!!!:D :D :D

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最初由 Gewehr43 发布

PS:我对冷兵器和现代兵器无爱,只爱二战!


二战无爱,超现实主义最高!!![/TX] [/TX] [/TX]

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最初由 Aura 发布


这集存在的理由难道不是Xelloss用钻头中出祖玛么:cool:


不是Xelloss用钻头,而是Xelloss本身就是钻头吧 :p

话说这话里光之剑竟然可以和神灭斩硬磕,啥时候光之剑变这么猛了?:rolleyes:
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felline@2009-03-09 10:12

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最初由 iliiad 发布


话说这话里光之剑竟然可以和神灭斩硬磕,啥时候光之剑变这么猛了?:rolleyes:


这一段是按小说来的,不过原作这里光之剑和神灭斩对拼是不分上下,动画变成光之剑没干赢
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iliiad@2009-03-09 10:15

引用
最初由 felline 发布


这一段是按小说来的,不过原作这里光之剑和神灭斩对拼是不分上下,动画变成光之剑没干赢


黑星的武器竟能和噩梦老母的力量对拼,等级不对头口牙……:rolleyes:
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felline@2009-03-09 10:18

莉娜毕竟只是人类,而光之剑到魔族手里能力提升太多了
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Gewehr43@2009-03-09 10:48

quote:
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最初由 Gewehr43 发布


DOTA?就是魔兽的那个?
魔兽是啥烂货啊!谁会上暴雪的当啊!(我这话是认真的,仅代表个人意见,得罪了厨请谅解)
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最初由 Scorpion_ly 发布


这话说得...感觉像是捅了对方一刀还和对方说:对不起,痛不痛

括号前面两句不过是借用S2里出现的句式,不知刚发2帖的某人是否了解
借用了句式本身就是带着开玩笑的意味说的,说“我这话是认真的”是指所表达的看法是认真的,不是光开个玩笑
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Aura@2009-03-09 11:57

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最初由 iliiad 发布


黑星的武器竟能和噩梦老母的力量对拼,等级不对头口牙……:rolleyes:


Next里Lina就用过黑刀和黑化高里的光之剑正面硬拼过,算是平手了
Try里头光之枪梅格耶斯也能硬撑了一阵子呢
黑刀力量虽然更上位,但缺在数量上呢
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