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hksakura@2012-12-29 14:28

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引用第14楼安东科维奇于2012-12-29 14:04发表的  :

主要就那一个“牙突”设计得不太好,可能主要还是港式武指设计和纯粹的日本剑术的融合度问题。


如果单单说技能还原,还是双头龙闪比较恰当。。。

哦,还有男主在进入大宅之前的那个缩地。。。

其余就是各种违和感咯

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安东科维奇@2012-12-29 18:20

个人觉得没有你说的那样“各种违和感”,只是细微的个别地方有点,整体上已经是很好的动作类型的娱乐片了。
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キラキラ@2012-12-29 21:45

牙突直接搞个地上一直线瞬突不就好了,喊一声牙突再天外飞仙跳起来一点灯饰,我当时就笑了
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fengchenming@2012-12-29 22:46

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引用第17楼キラキラ于2012-12-29 21:45发表的  :
牙突直接搞个地上一直线瞬突不就好了,喊一声牙突再天外飞仙跳起来一点灯饰,我当时就笑了


牙突三式嘛


我对这片不满意的就是,某只露出了背影的前妻,演员表里面没有单独列出名字来

满意的是,终于知道某前夫的全名呢
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3SG@2012-12-29 23:03

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引用第18楼fengchenming于2012-12-29 22:46发表的  :
满意的是,终于知道某前夫的全名呢


+1,這個大快人心,看的時候第一反應也是這個。其實近幾年日本電影個人的感覺還是太做做,不是說演技不好,而是聰漫畫動畫“吸收”的耍酷元素太多。很多片子更加自然的流露會更好同樣是打鬥本片感覺開場的戰鬥要好的多,沒有太多讓人感覺“刻意”的描寫,但是又突出重點。明顯的轉折是從観柳大寨開始,亂斗的時候。話說回來,比如おとうと,細雪之類的片子看上去舒服得多,武士の一分也不錯。

麻,自己不是文科出身,很難把這份感覺闡述清楚。

長文すみません。
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3SG@2012-12-29 23:15

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引用第5楼0 Haku 0于2012-12-29 00:21发表的  :
p.s,发现个趣事,拍电影的话,古代日本人的房子本来就相当阴暗,如果不特意打灯光就模糊一团,而有了灯光又虚假;
倒是动画因为画面和构图的单纯,对比可以强烈一些,再去看相应的电影,反差真的蛮大的。


谷崎潤一郎在「陰翳礼讃」裡面有敘述

「私は建築のことについては全て門外漢であるが、西洋の寺院のゴシック建築と云うものは屋根が高く尖って、その先が天沖せんとしてるところに美観が存するのだと云う」開始的三(大)段。
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dbjgjlf@2012-12-30 17:00

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引用第4楼0l1i1k于2012-12-28 23:55发表的  :
方治有这么肥吗?搞的像个皇军似的



你說的那個胖豬是竹條觀柳吧
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キラキラ@2012-12-31 00:25

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引用第19楼3SG于2012-12-29 23:03发表的  :


+1,這個大快人心,看的時候第一反應也是這個。其實近幾年日本電影個人的感覺還是太做做,不是說演技不好,而是聰漫畫動畫“吸收”的耍酷元素太多。很多片子更加自然的流露會更好同樣是打鬥本片感覺開場的戰鬥要好的多,沒有太多讓人感覺“刻意”的描寫,但是又突出重點。明顯的轉折是從観柳大寨開始,亂斗的時候。話說回來,比如おとうと,細雪之類的片子看上去舒服得多,武士の一分也不錯。

麻,自己不是文科出身,很難把這份感覺闡述清楚。

長文すみません。

我看的日本电影很少,但比较为人熟知的百人斩少女,又或是1975的桜の森の満開の下,都觉得里面演员表现惊慌的夸张一惊一咋,打斗的时候的做作,POSE摆得太脱戏,又或是《阴阳师》安倍那种表现出“优雅”的拿腔拿调,都让我不习惯,感觉太不自然,所以不怎么看日本这种的电影,也许这是他们的风格吧,虽然我欣赏不来。
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ela0646@2012-12-31 07:29

要求别太高了,我表示已经相当不错了~演员也是人,你让人拍出来那种感觉不是为难人么~
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3SG@2012-12-31 13:33


    >>キラキラ
    其實在下看的電影也很少,但是感覺確實跟閣下差不多。比如亡国のアキト裡面初次作戰最後那個機器人仰天長嘯算什麼??散熱麼??EVA的話還說得過去。特定pose或者台詞的表現力,需要情節的鋪墊,有這樣的鋪墊那麼再由一個扳機(?trigger)觸發的話好比對於已經充滿汽油的地方點火。一個映像深刻的例子就是08MS小隊ノリス最後的橋段。ノリス在單挑最後輸了但是完成了任務。那個時候是對於整個劇情矛盾的一個昇華。前面看的時候就已經知道ノリス對於アイナ很好,在雪山遇難的時候,哥哥對妹妹不聞不問,而ノリス獨身出去尋找,刻畫了兄妹感情破弱對比ノリス對アイナ的關心,而ノリス不明顯反抗兄長也刻畫了軍人氣質。再到最後山麓時刻,出行的動機是ノリス聽到アイナ希望把傷員送回家,而感覺他自己必須一貫地保護アイナ和她的理想而出發。這裡鋪墊了為什麼要選擇擊毀武器。而當得知シロー是アイナ的戀人的時候,他自己的最好的答案已經有了--擊毀最後一個對空武器。這樣他可以保護アイナ,保護她的理想,並且有了一個戀人來接替他的位置來保護アイナ不是收到哥哥的“欺負”--送給她一個幸福的人生。同時由於軍人氣質,不能放棄戰鬥。於是他的選擇可能處於本能,但是卻是印證了前面所有的伏線,把矛盾進行了推進。即使當時不給ノリス設置任何台詞,我想看那個橋段,在下都會很感動--即便現在敲打鍵盤。

    相對比,同樣的橋段在反逆のルルーシュR2最後天空要塞ダモクレス決戰的時候也有,那個叫ジノ的跟スザク打的時候也有。簡言之,搞笑麼?當然這個是誇張的說法,但是緊緊是對於紅蓮聖天八極式如何能夠進入ダモクレス做了交代,而劇情的感染力等等可以說=0。

    回到剣心真人版,比如警察局跟斎藤一打的時候的pose,就是逆刃刀在自己肩膀上的時候。那個pose很久,很cooool。但是寓意明顯,即使斎藤沒有台詞,觀眾仍然可以讀出作者希望表達的意思。這樣的東西雖然在真正生活當中不現實,但是在看的時候在下不會覺得不自然--那個是有需要的表達。
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0l1i1k@2013-01-01 02:12

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引用第21楼dbjgjlf于2012-12-30 17:00发表的  :


你說的那個胖豬是竹條觀柳吧


原来是他

原来拍的只是前几卷的剧情,难道还想搞N部曲么
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56824419@2013-01-01 02:40

动作场面已经在日本电影中算是上乘了,应该鼓励。

牙突我也被雷了。。。。。竟然不是飞机枪那边而是飞吊灯。。。。。囧。。。。。

左之助则是连人带刀缩了2圈。。。。有点囧。。。。。。瞬间木有霸气了。。。。最后那场打到一半竟然两人吃起来了。。。。。。。Orz。。。。。。

整体来说算是近几年中由动漫改编的的电影中不错的作品。
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yks@2013-01-01 13:08

我看了后感觉还不错,打斗看得很带劲。
回忆清里那段,看的时候一直在想,他老实点趴那多好,大概就死不了了;不过真要趴那装死,就和他们自己的信念不合了,呵呵。
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lhb5883@2013-01-01 13:10

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引用第22楼キラキラ于2012-12-31 00:25发表的  :

我看的日本电影很少,但比较为人熟知的百人斩少女,又或是1975的桜の森の満開の下,都觉得里面演员表现惊慌的夸张一惊一咋,打斗的时候的做作,POSE摆得太脱戏,又或是《阴阳师》安倍那种表现出“优雅”的拿腔拿调,都让我不习惯,感觉太不自然,所以不怎么看日本这种的电影,也许这是他们的风格吧,虽然我欣赏不来。


戏剧就是戏剧,这样才不会和现实混为一谈,我是这样理解的.
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