最初由 丸の介 发布
N64的时候已经是64位了,XBOX倒退回去用32位的?
所以我的理解是:游戏机的位的概念和PC的是不同的,就像CPU的RP值
真壬生狼@2005-04-10 20:29
游戏主要还是看创意,而不是拼机能。明显pc98时代的好游戏就远远多于现在win下Elensar@2005-04-10 20:32
倒退不可以么引用最初由 丸の介 发布
N64的时候已经是64位了,XBOX倒退回去用32位的?
所以我的理解是:游戏机的位的概念和PC的是不同的,就像CPU的RP值
夏天的风铃@2005-04-10 20:37
引用最初由 真壬生狼 发布
游戏主要还是看创意,而不是拼机能。明显pc98时代的好游戏就远远多于现在win下
主要是早期的开发人员都是真正的专业的专业,不一定为求赚钱。纯粹是表达自己的意思,而当时的很多大牌企业都觉得这个有发展前途,所以都投资。
现在的市场都稳定了,类型也就这样,,光靠353 dmc这类就能这么快出到3-4代。。明显说明市场质量的萎缩,悲哀啊
说到创意scei还是厉害的。他自己很少开发游戏,但是看到很多小组开发的有创意就把小组接下来。。相比之下xbox只会对机能效果加强,在动作游戏上可能是很不错,但是整体来说。。缺乏游戏的灵魂
任天堂还是不错的,可惜市场把握不好。导致大量合作伙伴的背叛。估计也难成大业了
Elensar@2005-04-10 20:38
强者……好一个“约定俗成”引用最初由 夏天的风铃 发布
XBOX是128位主机 你要是对TV GAME有了解的话 你就不会说这中问题了
就想约定俗成一样 杂志 大家都是如此来说 PS 32位 N64 64位
日本最大的TV GAME杂志FAMI通也是如此说法 国内的创刊11年的电软也是如此说法
请问你认为有什么说明的必要吗?
真壬生狼@2005-04-10 20:42
引用最初由 Elensar 发布
倒退不可以么
CPU是多少位的和其性能没有直接联系
这位大哥……您这理解说到外面游戏机论坛去要让人笑掉大牙的
为什么游戏机会标多少位多少位
是因为它们采用了XX位的CPU
为什么现在游戏机都不标XX位了
因为从32位的DC开始,游戏机采用的CPU,性能和指令集、寻址能力的位数没有直接联系了
Elensar@2005-04-10 20:45
帮帮忙,大哥引用最初由 真壬生狼 发布
我记得10年前电软最早的时候解释过这个问题,有一个换算法
的确tv上的芯片的位数是另一个规则的。。
真壬生狼@2005-04-10 20:53
引用最初由 Elensar 发布
帮帮忙,大哥
游戏机计算卡带容量单位是bit(位),而PC计算存储器容量的单位通常是Byte(字节)
1 Byte = 8 Bit
qweruiop@2005-04-10 20:57
引用最初由 真壬生狼 发布
游戏主要还是看创意,而不是拼机能。明显pc98时代的好游戏就远远多于现在win下
主要是早期的开发人员都是真正的专业的专业,不一定为求赚钱。纯粹是表达自己的意思,而当时的很多大牌企业都觉得这个有发展前途,所以都投资。
现在的市场都稳定了,类型也就这样,,光靠353 dmc这类就能这么快出到3-4代。。明显说明市场质量的萎缩,悲哀啊
说到创意scei还是厉害的。他自己很少开发游戏,但是看到很多小组开发的有创意就把小组接下来。。相比之下xbox只会对机能效果加强,在动作游戏上可能是很不错,但是整体来说。。缺乏游戏的灵魂
任天堂还是不错的,可惜市场把握不好。导致大量合作伙伴的背叛。估计也难成大业了
Elensar@2005-04-10 21:01
我们讨论的是游戏机的位数啊引用最初由 真壬生狼 发布
对阿。。我哪里说错了。。。
只是不记得tv的是怎么算的了。。。。
真壬生狼@2005-04-10 21:05
引用最初由 Elensar 发布
我们讨论的是游戏机的位数啊
游戏机是多少位取决于其CPU
CPU是多少位取决于寻址能力、ALU(算术逻辑单元)、寄存器等等
32位CPU的寻址能力仅仅是2的32次方字节,就是4GB,ALU什么的也都是32位,纯64位CPU应当具有2的64次方字节寻址能力,即具有64位内存控制器,ALU和寄存器也应当是64位
Athlon64其实是一种准64位CPU,因为它只具备64位ALU,内存控制器最大只能寻到48位,但因为ALU是64位的,通常称其是采用了64位技术的CPU
Elensar@2005-04-10 21:05
16位CPU的内存控制器和ALU已经大大限制了其性能Elensar@2005-04-10 21:08
我是遇到个小白,指着焊了32位CPU的主机说是128位的:D引用最初由 真壬生狼 发布
遇到一个绣逗了。。。
真壬生狼@2005-04-10 21:09
引用最初由 qweruiop 发布
[*]"真正的专业的专业,不一定为求赚钱。纯粹是表达自己的意思,而当时的很多大牌企业都觉得这个有发展前途,所以都投资。"
这话说的好,
“不一定为求赚钱。纯粹是表达自己的意思”才是用心去做作品
[*]“游戏主要还是看创意,而不是拼机能。”
我想丸の介先生也是这个意思。
所以大家不要光看位数,这和现在光看外频,不是一样不当吗
真壬生狼@2005-04-10 21:10
引用最初由 Elensar 发布
我是遇到个小白,指着焊了32位CPU的主机说是128位的:D
Elensar@2005-04-10 21:14
SEGA卖DC的时候玩过一个花招引用最初由 真壬生狼 发布
他说的128可能是指日本向来喜欢在tv界吹得那种拉。。。
你去看看ps2当年刚出前的广告。。写的跟神一样